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 A hive-like shelter on the side of a New York building© Framlab
 A hive-like shelter on the side of a New York building© Framlab

用V-Ray FOR RHINO设计未来


从食物贫困到无家可归,Andreas Tjeldflaat正在解决人类最大的城市危机。阅读本文看看V-Ray for Rhino如何帮助他设想解决方案。

Andreas Tjeldflaat重新思考建筑和设计的方法。通过他的公司Framlab,研究了紧迫的问题,如无家可归、独居和食品安全,并创造了引人注目且实用的解决方案。他的作品曾被Dezeen、Fast Company和《纽约时报》报导;他曾在宾夕法尼亚大学、哥伦比亚大学和纽约理工学院任教;他甚至参加了联合国无家可归问题的小组讨论。

Andreas既精通软件,又精通建筑的可持续创新。藉由V-Ray for Rhino,他所提出的城市环境结构创造了优美的相片级写实影像。让我们和他一起探索如何让城市具有人道主义和生态友好的目标。


能否自我介绍一下?

Andreas Tjeldflaat: 我是一名挪威建筑和设计工程师,常驻纽约市和挪威卑尔根。我是创新工作室Framlab的创始人,曾在纽约、哥本哈根、奥斯陆和台北等多家设计和建筑公司工作。


为什么要成立Framlab?

AT: 我成立Framlab的目的是探索设计作为解决紧迫的社会和环境挑战的工具。工作室以实验的角度,从不同的方面调查复杂的问题,提出 ” what if “来面对这些问题,并开发出有助于推动系统性变革的解决方案。


你认为建筑师和设计师的未来角色是什么?

AT: 我相信,随着全球性的挑战与复杂性的增加,横向思维和整体方法将变得越来越重要。随着设计师对这些方法的熟捻,设计的作用将越来越多地围绕着解决全球性、系统性的问题。这将需要更加注重合作、交流和跨学科的工作。

我一直认为设计的作用是将技术与人类的需求联系起来,而新兴的技术将进一步加强这种关系。


开放式住宅


你最后一次和邻居说话是什么时候?在2019年的一项调查中,五分之三的美国人说感到孤独,而这种孤立感可能会因现代城市住宅的隔断设计而加剧。通过Open House,Framlab旨在解决这个问题,提供模块化的建筑系统,将居住者与自然、自然光–以及人际联系起来。

您的设计灵感从何而来?

AT: 来自很多地方。作为充满好奇心的人,我一直喜欢学习新事物和探索不同的知识分支–自然科学、历史、心理学、人文学科–使我能够在设计过程中汲取和交叉参考不同的想法。这种好奇心也促使我提出问题并了解他人的观点。

说到交流项目,我从其他创意领域找到灵感:绘画、摄影、插画、电影。我想到的几个有Mir, Fernando GuerraCruschiform — 这些都是构图、光线和讲故事的大师。


能不能谈谈你的设计过程,从最初的概念到最终效果图?

AT: 我的设计过程根据项目的性质而有所不同。概括地说,我通常从确定项目的主要问题开始。这通常在设计概要中没有足够明确的定义,取决于最初阶段的研究,以便进一步调查。通过阅读、观察、与专家交谈等方式,我试图让自己沉浸在项目周围的层层背景中(环境、技术、社会、基础设施、经济等),以清楚地了解项目的重要接触点和利益相关者。

随着项目目标的具体化,我将开始通过图表、手绘草图、Rhino中的数字建模和V-Ray的快速渲染来测试初步、粗略的想法,尽可能降低设计分辨率。这个最初的综合阶段主要是注重数量,以穷尽想法的 ” solution room”。

接下来,将进一步发展两到五个概念,并在更高的设计分辨率下进行研究。我将根据设计目标并通过客户和利益相关者的意见回馈来测试概念。在本阶段,随着最终概念的成形,我将对项目的各种细节进行开发,渲染图是推动设计开发和帮助沟通想法的最重要工具之一。



有尊严的庇护所



对大多数城市来说,解决无家可归问题是独特而复杂的挑战,缺乏安全和清洁的住所是纽约市的特殊问题。Shelter with Dignity将建筑物侧面的垂直空地重新利用,作为类似蜂巢的临时住所。这些单元由塑料与木质层压板3D打印而成,为居住者提供了温暖友好的生活空间,而智慧玻璃窗则可以在广阔的视野和居民的隐私之间切换。

V-Ray for Rhino如何帮助想法注入生命?

AT: V-Ray在这个过程中扮演了几个重要的角色。对我来说,V-Ray主要是设计工具,用于可视化和测试想法。通过 “数字模型(digital mockups )”,渲染图提供了关于灯光、质感、材质等方面的实时回馈,让我能够根据使用场景、场地和环境来校准项目。其次,V-Ray通过让项目与客户和利益相关者进行有效沟通,增强了整个过程。

…V-Ray在控制水平和易用性之间取得了完美平衡。V-Ray大幅缩短了从想法到回馈的距离,同时让我随心所欲地定制场景。”

Andreas Tjeldflaat, Framlab

你能想到V-Ray特别擅长解决的挑战吗?

对我来说,V-Ray在控制水平和易用性之间取得了完美平衡。V-Ray大幅缩短了从想法到回馈的距离,同时让我随心所欲地定制场景。


如何确保模型与背景板无缝整合?

通过研究背景影像的视觉属性–透视、色调、光照方向、阴影等,并在CGI场景中尽可能地匹配这些属性来实现的。我通常也会尽量把专案放在场景的中间位置。

拼插与栖居



藉由拼插与栖居(Plug & Dwell),Framlab为室内空间带来模块化。业主可以从一系列轻质预制板中选择,这些预制板配有工作流程装置、电线、电器和存储空间。然后,这些板子会被运到他们的家中,并由两快速、轻松地组装起来。Plug & Dwell允许在一时兴起时快速改变–或者让家庭方便搬家。

可分享您的V-Ray技巧或诀窍吗?

AT: 我的建议是认识到影像的基本要素–构图、深度、光照和虚拟经济(visual economy)–这些要素作为讲故事的工具,具有很大的效力。根据我的经验,在投入时间发展场景中的细枝末节之前,先把这些基本元素调好非常有用。


你认为COVID-19疫情会对行业产生怎样的影响?

AT: 在短期内,由于病毒的传播与在空间上的组织方式直接相关,建筑设计师必须考虑这一系列新的问题来重新设计空间。恐怕这只是相对短暂的调整,当疫苗被广泛使用时,很快就会忘记(人总是健忘的),并恢复到正常状态。

但是,在这段时间里,可以从中学到宝贵经验–无论是对AEC行业还是整个社会来说–对公平、公正和健康建筑环境的概念是个挑战,特别是考虑到未来人畜共患疾病爆发的高风险。


您的下一步?

AT:在任何时候,我总是有(好几个)专案在图纸上。除了正在进行的概念提案的开发工作外,新的项目还包一间与世隔绝的小木屋、蜜蜂酒店和一家曼哈顿餐厅。

为未来设计

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