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文章标签为 "behind the scenes"

© BOC Studio
BOC 工作室如何利用 Vantage、Phoenix 与 Anima 5 提升建筑视觉效果

阅读本文,了解 BOC 如何在其工作流程中利用 Vantage、Phoenix 和Anima 5 数字人物的力量,将观众带入宁静的建筑空间。

© Kreaction
Kreaction 工作室制作令人惊艳的音效与视觉项目技巧

加入 Kreaction 的建筑视觉视频《Le soleil se lève à l'est 》的巴黎郊区之旅,学习宝贵的经验,提升您的项目质量。

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Brick Visual 如何利用 Chaos Vantage 2 制作酷炫动画

本文将介绍 Brick Visual 的动画制作幕后秘辛,绝对让您惊呼赞叹!这是一项挑战 Vantage 2 极限的合作项目。

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创造水的交响乐: Chaos Phoenix 的全新定向速度功能

遵循本教程的7大步骤,在 Chaos Phoenix 中操作定向速度(directed velocities),创造迷人的视觉盛宴。

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Chaos Scatter 的研发历程及未来方向

V-Ray 产品专家 Petya Georgieva 在本文中,解释最新版的 Chaos Scatter 如何让您轻易在场景中散布多个物体。

© Wayfair
Wayfair 的 Digital Design Studio 如何实现室内设计的梦想

采用 Chaos Vantage 的 Wayfair Digital Design Studio,让用户体验互动、有趣的全新室内设计购物模式。

© Mike Campau
运用 ZOË 的秘诀创建令人惊叹的 3D 渲染

通过 Mike Campau 的双眼探索 3D 世界,赞叹他培养创意本能所创造的大胆设计。

A v-ray render of an home interior with beige walls and sofa, concrete columns, exposed staircase, black lamps, pine table© MTMA
深入了解 MTMA 的建筑可视化方法

阅读本文,了解 MTMA 如何使用 Chaos Vantage 来提升设计感,并实时创造身临其境的逼真建筑空间。

Scene by Marko Dabrovic
在 V-Ray 中利用 Intel® Open PGL 进行路径引导

V-Ray 6.1 的新功能加入了 Intel Open Path Guiding 函式库,并做出初步实验成果。在这篇博文中,我们阐述了关于光路引导的技术细节,以及 Intel 和 Chaos 在这次整合的合作。这篇文章的部分内容是由 Intel 的光线追踪软件工程师 Sebastian Herholz 所贡献的,他是这方面的专家。

© Christian Debney
V-Ray、Phoenix 和 Chaos Cloud 协助制作 Starship 火箭发射航向火星

以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。

© ColorDigital GmbH
DMIx 如何利用 V-Ray AppSDK 革新时尚产业

阅读本文,了解 DMIx 如何优化并加速品牌与供货商之间的互动,协助时装设计师创建由 V-Ray AppSDK 驱动的,令人惊叹的逼真渲染。

© Adán Martin
专访Adán Martín: School-ing创办人,建筑可视化领域的艺术家、教育者与领导者

阅读本文,探索 Adán Martin 的建筑可视化之旅,了解他如何将 20 载的历练投身到 School-ing 的 3D 教育革命中。

© Emil Rasmussen
打破常规:用 V-Ray for 3ds Max 创建身历其境的渲染图

阅读本文,发掘 Emil Rasmussen 如何用 V-Ray for 3ds Max 创作令人惊叹的 3D 作品,深入了解他的学徒之旅,学习其创作历程。

A twilight v-ray render of a building with an octopus painting, ponds, and trees© Rembrandt is Dead
用像素作画: 建筑可视化工作室 Rembrandt is Dead 的工作流程

阅读本文,了解建筑可视化工作室 Rembrandt is Dead 如何使用 V-Ray for Rhino、3ds Max、Chaos Cloud Rendering 与 Chaos Phoenix 赋予建筑叙事生命力。

The Ocean Cleanup / Oliver Kentner
与 3D 艺术家 Oliver Kentner 谈谈清理海洋垃圾

3D艺术家 Oliver Kentner 在本文畅谈他如何使用 V-Ray for 3ds Max、Chaos Phoenix 和 tyFlow 来模拟并可视化 The Ocean Cleanup 公司的海洋垃圾收集系统。

© Filippo Garofalo
一位 V-Ray 导师对美术与技艺的探索

具有教育热诚的 V-Ray 导师 Filippo Garofalo,在本专访中畅谈 Chaos 的教程经验,还揭示了软件如何在摄影、艺术和技术之间架起桥梁。

© Deepak Jain
3D 艺术家焦点人物系列: Deepak Jain

请看 3D 艺术家 Deepak Jain 使用 V-Ray for 3ds Max 创作的迷人作品。阅读本文,深入了解他的独特创作历程。

© Guillaume Hulot
3D 艺术家焦点人物系列:Guillaume Hulot

成功秘诀:这位才华横溢的 3D 艺术家分享如何通过努力工作、技能和人际关系帮助他在 3D 世界中取得进步并获得梦想工作的。

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专业摄影师揭示如何用镜头捕捉情感(Chaos Campus 场景秀第七集回顾)

Alessandro Michelazzi 曾为谷歌、华为和 Mont Blanc 拍摄广告。请阅读本文,发掘他对自然人像、构图和后制的技巧。

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关于如何完善个人项目的专业建议(Chaos 校园场景秀第六集回顾)

还在挣扎要开始做哪个个人项目吗?在本专访中,3D 艺术家 Teo Vladov 分享了如何在工作之余充分发挥个人项目的技巧。

© Jan Reeh
3D艺术家焦点人物系列: Jan Reeh

本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。

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Chaos 的 3D 团队揭露 V-Ray 6 发布视频的幕后秘辛

透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。

© Nadezhda Kutyreva
使用 V-Ray 渲染的 DesignMorphine 论文项目(下集)

未来会是什么?DesignMorphine 学院的研究生在他们的硕士论文项目中,可视化了弹性住宅、星际舞台等。

© Tiago Mesquita
3D 艺术家焦点人物系列:Tiago Mesquita

请阅读本文,了解 Tiago Mesquita 如何使用 V-Ray for Maya 发挥他的艺术天赋,将怀旧的东西变成生动的视觉叙事,让你开怀大笑,好似回到了童年。

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