Ines Dga 参加了 Corona Renderer for 3ds Max渲染大赛,她的作品极具气氛,在社交媒体上吸引了数千人点赞,并在Chaos的学生挑战赛中赢得了公众投票大奖。
Hwiyeon Cho的吸睛作品 《Poppyland》在我们的『Illumination』学生渲染大赛中获得《评委奖》。阅读本文以了解V-Ray for Maya如何协助创作。
在这支为环境保护组织 – Robin Wood所拍摄的广告中,伐木产生的碎片转化成了摩天大楼。探索3D艺术家Christian Sturm如何使用V-Ray for 3ds Max来创建本场景。
科幻惊悚片《Ascendant》讲述来自地狱的电梯之旅。VFX主管Christian Debney为我们介绍《Chaos Cloud》是如何将其特效提升到全新境界的。
“Evinetta “将2020年的新技术放到一辆70年代的概念车中。导演Ash Thorp和CGI艺术家ColorSponge在本文中介绍如何利用V-Ray for 3ds Max制作这支很有气氛的短片。
起初是该工作室的研发项目,后来演变为一部发人深省的短片。以下是Nu Boyana FX如何使用V-Ray for Maya来创建逼真的数字角色。
CGI制作工作室Mintviz在本文透露了如何利用V-Ray for 3ds Max 5和Chaos Cloud帮助他们在极短的时间内为Bush Furniture制作了数百张图片。
Mondlicht Studios和Rhubarb Agency为《乌托邦》、《Altered Carbon》和《Alta Mar》制作了巨幅宣传广告。阅读本文以了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮助他们创作。
从食物贫困到无家可归,Andreas Tjeldflaat正在解决人类最大的城市危机。阅读本文看看V-Ray for Rhino如何帮助他设想解决方案。
V-Ray for SketchUp的快速、逼真渲染结果对电视概念艺术家Dwayne Burgess来说至关重要。阅读本文了解V-Ray是如何用于极限体能场景和时代建筑的。
CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。
Jonas Ussing参与了科幻电影《Vivarium》特效镜头制作。本文中,他向我们讲述了Chaos Cloud和V-Ray for 3ds Max渲染软件是如何帮助他在家中制作VFX的。
Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。
我们邀请Brick Visual将其最复杂的建筑可视化(arch-viz)场景载入到 Chaos Vantage 的革命性实时3D光线追踪引擎中。看看这套新应用程序到底有什么威力。
用最好的渲染软件来设计家具,快速创建逼真的图像。阅读本文以了解Lazzeroni 工作室如何使用V-Ray Next for Rhino。
AECOM的史诗级基础设施项目横跨史前与未来。阅读本文了解该建筑工程顾问公司如何使用V-Ray 3D渲染软件来规划和实现其愿景。
藉由 Voxel Tuner、TexUVW 和与 thinkingParticles 整合,您可利用 Phoenix FD 4 将模拟提升到新的境界。在这篇下集的教学指南将详细说明。
Phoenix FD 4 新增了更多控制选项,可产生更逼真的流体模拟。阅读本文了解动态刚体(Active Bodies)、独立的流体预览器(Standalone Previewer)和粒子调谐器(Particle Tuner)等功能。
V-Ray for Revit的速度与质量对于RAMSA建筑事务所的渲染流程至关重要。BIM专家Miguel Colina在本文中透露详情。
Bertrand Benoit 用 V-Ray GPU 渲染了美国洛杉矶最具标志性的建筑——Sheats-Goldstein 宅邸。请阅读本文了解他的工作流程。
Matteo Morana advanced from Chaos Group Student Rendering Contest runner up in 2018 to the overall winner in 2019. Discover how he landed the first place.