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文章标签为 "V-Ray"

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V-Ray 5 for Cinema 4D 正式发布

我们完成了 V-Ray for Cinema 4D 的开发,并且加入了大量新功能。现在就试用,体验超越传统渲染器的技术。

© Chahoud Cursos
V-Ray 5 for SketchUp 正式发布

我们重新定位了渲染器的角色。实时渲染,智能照明功能,内置后期处理会改变您的设计体验。

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V-Ray 5 for SketchUp beta 开始测试

帮助我们完善新一代的 V-Ray for SketchUp。注册抢先体验全新功能。

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V-Ray 5 for Maya 正式发布

来看看 V-Ray 5 for Maya 新增的 Light Path Expressions,V-Ray 代理物体,图层合成如何给您的工作流程带来改进。

3D sphere models showcase the different material options that can be achieved in V-Ray 5
V-RAY 5如何让制作材质变简单了?

阅读本文以了解V-Ray 5中新的资产浏览器(Asset Browser)和材质预设与新的简化选项,如何快速制作写实的材质。

3D Mech robot by Lead Character Artist Alessandro Baldasseroni created with 3ds Max, Substance Painter and V-Ray inspired by a concept by Francisco Ruiz Velasco© Alessandro Baldasseroni
ALESSANDRO BALDASSERONI如何演绎他的3D角色

Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。

© Thomas Klyhn Christensen
加入 V-Ray 5 for Houdini, beta 测试

全新设计的帧缓存窗口。简化的用户界面。丰富的材质库。还有更多!看看 V-Ray 5 的功能如何改善 Houdini 的渲染。

© Mauro Baldissera, Skyup Academy
专访SKYUP ACADEMY学院创办人- MURO BALDISSERA

自由接案3D艺术家和Skyup Academy创办人Mauro Baldissera,在本文中分享其灵感来源、在家工作的秘诀,以及他为什么喜欢用V-Ray for Maya创作视觉特效。

© Gonzalo Piacentino
使用 V-Ray Collection 合集版自由创作

15 个产品。1 个授权许可。Chaos Group 提供全新的解决方案,包含数个渲染和模拟工具,解放您的创意。

© Toni Bratincevic
V-Ray 5 for 3ds Max 正式发布

Light Mix 灯光混合。图层合成,改进的材质工作流。使用 V-Ray 5 for 3ds Max,我们重新定义了渲染器在三维工作流中的角色。了解详情。

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V-Ray Next for Revit, update 1 提高您的生产力

V-Ray Next for Revit 现在支持 Revit 2021 和 NVIDIA RTX,以及一系列新功能您的渲染体验更流畅,更轻松,更快速。

3D robot dusk sunset illustration created in 3ds Max with Substance Designer using the V-Ray shader and rendered with V-Ray. Character concept by Francisco Ruiz Velasco© Alessandro Baldasseroni
如何在SUBSTANCE PAINTER 2020.1中使用V-Ray材质?

阅读本文学习Substance Painter中的V-Ray材质,向Alessandro Baldasseroni与Elastic团队学习在Substance中使用V-Ray材质的工作流程。

3D astronaut on the moon created in Cinema 4D for BBC Studios 50-year Moon Landing promotion animation and rendered with V-Ray© BBC Studios
BBC Studios如何利用V-RAY渲染月球登陆短片

资深动态设计师兼艺术总监Carlos Gálvez详细介绍他如何利用V-Ray for Cinema 4D,为BBC制作了一部纪念登陆月球的动画。

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V-Ray 5 for 3ds Max beta 发布了

现在就体验最新的渲染技术。注册并试用全新设计的帧缓存窗口 (VFB2)*,以及新版材质库和强大的工具。

© Troll VFX
V-Ray for Maya 发布个人学习版

使用 Chaos Group 行业标杆的照片级渲染器个人版,配合各种教学资源,学习并掌握 V-Ray。

© ZEILT productions - WATT frame - RTL
V-Ray 教育合集版

借助我们的全新教育产品,您可以开阔眼界,释放创造力,并深入学习3D渲染和流体模拟的世界。

© Nicholas Delille
脑袋空空?Nicolas带给您创意灵感

Cinema 4D和V-Ray艺术家Nicolas Delille在本文中讨论了他职业生涯的高潮与惊喜,并揭示成为更好的艺术家所面临的挑战。

Underwater 3D sea lion created for O2 couples campaign by alien studio rendered using 3ds Max and V-RayALIEN studio © O2 Slovakia
ALIEN工作室如何在紧迫时程内渲染出超过1200帧的动画

ALIEN工作室热爱3D制作的挑战。他们为O2 Slovakia的一个广告活动制作了1200帧画面,这是对V-Ray和RANCH computing的渲染场进行测试的机会。

© REALTIME
如何用 TYFLOW 和 V-RAY 创建苔藓森林场景

tyFlow 和 V-Ray 让 REALTIME 工作室更容易创建 3D 场景的细节。我们请艺术家 Danilo Lombardo 透露制作内幕。

Image by Taj Nabhani. Concept © Roman Kupriianov.
JJAHAWA制作幕后剖析:第二部分–使用V-RAY材质和着色器

在《Jjahawa制作秘辛》的第2部分中,Taj Nabhani详细介绍了他如何创建眼睛,并使用VRayHairNext与VRayAlSurface材质来制作逼真的3D头发和皮肤。

Untextured clay render of 3D female character modelImage by Taj Nabhani. Concept © Roman Kupriianov.
JJAHAWA制作幕后剖析:第一部分–3D人物造型制作

Taj Nabhani在本文中透露根据Roman Kupriianov的概念设计,所制作的3D角色Jjahawa的创作过程。第1部分详细介绍了建模、3D布料仿真和模型优化。

A living room bookcase, coffee table and gray sofa© Pasquale Scionti
使用 Chaos Cloud 做色彩调整

调色是至关重要的,它会让成果变得更好。Chaos Cloud 让这一过程变得更快更有效率。

Still from music video with Ron Artis II as 3D character in animated film of stylized city streets rendered with V-Ray© Flooul Animation + Design + Development
RON ARTIS II 动画音乐短片制作幕后

阅读本文以了解 Pedro Conti 和 Fernando Peque 如何使用 V-Ray 渲染音乐家 Ron Artis II 的3D动画短片。请看制作幕后,看看他们的第一次使用 Phoenix FD 的经验。

A CG image of a SNES console and a retro Sony TV© Gregory Stark
释放强大威力:用Chaos Cloud云端渲染1000万个多边形

“波尼大挑战(A Poni’s Challenge)”是部由四岁小孩想象力所激发的五分钟动画,利用V-Ray和Chaos Cloud的强大威力渲染而成。阅读本文了解其制作幕后。

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