© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te

为艺术家打造的全能流体动力学插件

免费试用现在购买
功能强大

Phoenix FD 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。

便于艺术家使用

专为希望使用快速预设和符合直觉的参数创作动力学特效的 3D 艺术家打造。

交互性强

在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。

可控性高

使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

高度整合

与 3ds Max 无缝整合,并针对 V-Ray 渲染做了优化。

兼容性好

与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

快速入门:基础流体模拟

这集教程将会讲解如何创建流体模拟,以及编辑主要模拟参数的入门方法。教程文字版和课堂案例文件在我们的帮助网站下载。

新增功能

Phoenix FD 4 for 3ds Max — 现已问世
功能更新
可动物体

使用 Phoenix 流体的刚体模拟功能在水池上漂浮物体,或者把物体冲走。

新版 VOXEL 和 PARTICLE 调节

在模拟过程中修改体素和粒子的属性,使用自定义的条件删除粒子。

与 THINKINGPARTICLES 整合

为 thinkingParticles 新增 Phoenix 运算器和选项,用来通过 thinkingParticles 几何体的 Phoenix 源生成流体。

纹理 UVW

在模拟过程中传输流体的纹理坐标用于高级的特效。

独立缓存预览工具

读取 AUR,VDB 和 F3D 缓存文件,预览并保存图片序列。

主要功能

烟雾,火焰和爆炸

通过 Phoenix FD 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。

交互式模拟

依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。

网格 & 粒子 IO

导入 & 导出网格物体和粒子为 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 和 V-Ray 代理文件。

涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。

自定义的光源

可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。

优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。

模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

无限大海洋

从充满细节的海洋表面无缝转换到无限大海洋表面(不会重复)

海洋 & 海浪

从程序生成的海洋无缝转换到海浪。

力场

使用各种力场影响模拟,如波浪,风力,样条线,引力网格等。

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
模拟许可

使用 Phoenix FD 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。

展示

价格

列表价格不包含税费
支持软件平台:Autodesk® 3ds Max® or 3ds Max Design® 2015 或更高版本 (64-bit)。

加快您的模拟速度

查看超值模拟节点许可的价格

试用 PHOENIX FD FOR 3DS MAX

注册并获取免费 Phoenix FD for 3ds Max 试用