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© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
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Phoenix for Maya

对艺术家友好的流体模拟插件
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艺术家友好的动力学模拟软件
无缝整合于 Autodesk Maya 和 V-Ray。

Chaos® Phoenix 是一款全能动力学模拟器,为 Maya 艺术家打造,制作各类动力模拟特效。快速预设可以轻松上手,强大的模拟引擎为复杂的模拟提供各种控制参数。

功能强大

Phoenix 是一款全能的 Maya 流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。

便于艺术家使用

专门为需要高效率地创建和调整流体动力学效果的 3D 艺术家打造。

交互性强

在视口中直接预览和交互。实时调整模拟效果。

可控性高

使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。

高度整合

Phoenix 被无缝整合到 Autodesk Maya 中,并针对 V-Ray 渲染做了优化。

兼容性好

支持行业主流的工具和格式如 Alembic 和 OpenVDB。

快速入门:基础流体模拟

在看过这期视频教程以后,你将掌握基本的流体模拟技巧, 明白如何让模拟和其他对象发生互动,并且学会控制几个主要模拟参数的方法。教程文字版和课堂案例文件在我们的帮助网站下载。

新增功能

 

Phoenix 4, update 4 新增各种功能和改进,包括可动物体碰撞,颜色吸收,以及巨大波浪力,让艺术家在更短的时间内获得产品级质量的模拟。

本次升级同样兼容 Autodesk Maya 2022。

查看其他更新 >

已加入 V-Ray Collection 合集版

终极三维渲染和模拟工具集

主要功能

液体,泼溅 & 泡沫

直接在 Maya 中创建逼真的带有泼溅和泡沫细节的流体效果。

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
烟雾,火焰 & 爆炸

使用 Phoenix 强大的自适应动力学引擎,创建各种火焰和烟雾效果。

交互式模拟

依靠 Phoenix 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。

完善已有的模拟结果

无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。

湍流模拟

完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。

粒子模拟

可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。

涡流模拟

模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。

Zoic Studios © NBC
自定义的光源

可以使用各种光源 – 包括在有动画帧的网格模型,纹理贴图,粒子等 – 创作复杂的模拟。

优化的渲染

使用 V-Ray 优化的 Phoenix 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。

模拟联动效果

创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。

重定模拟时间点

加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。

海洋模拟

使用程序生成的海洋置换纹理,轻松创建不会重复的建海洋表面。无需生成缓存文件就可预览并渲染海洋表面。

力场

使用各种力场影响模拟,如波浪,风力,样条线,引力网格等。

可动物体

使用Phoenix绑定刚体模拟在水池上漂浮物体,或者让它们被洪水冲走。可动物体交互马上到来。

了解详情 >

体素和粒子调节

在模拟过程中修改每个体素和粒子的属性,使用条件判断删除粒子

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
模拟许可

使用 Phoenix 模拟许可,将模拟任务通过网络上传到 Deadline 和 Backburner 等分布式软件。

3D World 论坛5星好评

大家都觉得好 — 我们的 Phoenix for Maya 赢得了5星好评

价格

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支持平台:Autodesk® Maya® 2017 or later (64-bit).

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