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V-Ray 5 for Houdini 正式发布

追求超快的速度和性能
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V-Ray 5 for Houdini 新增功能

V-Ray 5 为 Houdini 带来了全新设计的 V-Ray 帧缓存,带有基础的合成功能。全新的简化用户界面,ACEScg 色彩空间和光照路径表达式 Light Path Expressions 加速您的渲染,优化您的工作流程带来高效的结果 — 在 CPU 或 GPU 上。

优化您的工作流程

超越传统渲染
灯光混合

无需重新渲染,轻松调整灯光。当您找到了您想要的感觉,您可以保存当前灯光配置,把结果发送给图层合成或者更新场景的灯光参数。

了解灯光混合 >

新图层合成器

我们扩展了 VFB 的功能。使用新版 VFB 的图层合成器,您可以完善图片 — 在 V-Ray 中合成渲染通道,设置图层混合模式,调整颜色。

光照路径表达式 Light Path Expressions

更好的控制合成。使用光照路径表达式创建您自己的渲染通道。使用预设输出特定的灯光贡献,或编写自定义的表达式。

简化的 ACESCG 工作流程

启用 ACEScg,V-Ray 5 会自动转化色彩和纹理,色温等到正确的色彩空间,无需其他节点。

关注创作

强大的功能节省您的时间
V-Ray 材质库

高效率地浏览超过 500 种现成材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等.

清漆层

直接在 V-Ray 标准材质中添加反射层,渲染更快更有效率。

布料光泽层

使用 V-Ray 标准材质新增的布料光泽选项渲染柔软的纤维面料,如天鹅绒,缎子和丝绸。

随机纹理和颜色

使用新增的 VRayUVWRandomizer 和 VRayMultiSubTex 追求更加真实的纹理和材质,增加变化和微妙的缺陷。

Stochastic 纹理平铺

使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 平铺自动消除平铺纹理的不自然感。

污垢和风化

给表面增加风化感。有了改进的 V-Ray 污垢纹理,您可以给缝隙或整个表面增加污垢和程序生成的脏痕。

新版太阳和天空

新版太阳和天空模型更加准确,在日出日落时更美观。

还有更多

简化的用户界面

新版 V-Ray 5 用户界面改善了工作流程。自动化的参数专注于设计,带来更快的结果,更少的参数调整。

强大的 GPU 渲染

为您的产品渲染带来 GPU 加速 V-Ray GPU 支持所有的 V-Ray 5 新功能,以及 2D 置换,OSL 纹理以及内存追踪。对于超过显存容量的场景,首个版本的 out-of-core 技术可以支持大场景的渲染。

Blue-noise 采样

Blue-noise 在相同采样数量下得到更少的噪点。随着渲染的结算,景深和运动模糊会得到更平滑的结果。

体积网格纹理

新增 V-Ray 体积网格纹理为 V-Ray 和 Houdini 的海洋工具带来更紧密的整合。原生海洋渲染还在开发中。

试用 V-Ray for Houdini

获取全功能 V-Ray 试用。包含技术支持。
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