© Mike Campau
© Mike Campau

服务于 MODO 艺术家的强大渲染器

品质值得信任

经得起实践检验的光线追踪渲染器,配合一整套完备的辅助工具,便于艺术家创作专业的照片级图像和动画。

计算能力强大

被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。

渲染快速

使用多核心的 CPU 和 GPU 加速渲染来优化渲染速度和可扩展性。

便于创作的交互方式

使用实时反馈的布光,材质和渲染,进行实时视觉外观调整。

高度整合

无缝整合进 MODO,设计适用于任何产品流水线。

行业标杆

顶级艺术家和设计师都使用 V-Ray 来创作设计作品和视觉特效,其中不乏大量知名的获奖作品。

新增功能

V-Ray for MODO Overview V-Ray for MODO Overview
查看 V-Ray 3.5 for MODO 的新增功能
V-Ray for MODO Adaptive Lights
自适应灯光

全新的快速光照算法,在灯光数量极多的场景,可以增加7倍的渲染速度。

V-Ray for MODO GPU Rendering
改进的 GPU 渲染

巨大的速度提升,智能的显存优化管理,新增支持更多以往只有产品渲染器才支持的功能。

V-Ray for MODO Alsurface
alSurface 材质

Anders Langlands 创作的通用材质着色器,带有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 适于制作皮肤。

V-Ray for MODO Stochastic Flakes
随机闪片材质

用程序生成的闪光和亮片效果制作车漆,雪地,沙滩材质。

V-Ray for MODO Aerial Perspective
空气透视

用写实的大气层次模拟自然的天空效果。

V-Ray for MODO Render Zoom
渲染放大和加强的区域渲染

放大图像的任意位置,快速方便地完善渲染图的细节。

V-Ray for MODO Material Selection
VFB 直接选择

通过 V-Ray 帧缓存窗口直接选择物件和材质,加速工作流程。

 

V-Ray 3.x for MODO 用户免费升级。

现在与 MODO 11 兼容。

升级至 V-RAY 3.5 FOR MODO

主要功能

V-Ray for MODO GPU
双渲染引擎支持

V-Ray 包含两种强大的渲染引擎。使用 CPU 或者 GPU 加速。你可以选择最适合你项目的硬件和渲染引擎。

V-Ray for MODO Virtual Reality
虚拟现实

直接输出适合主流头戴虚拟现实设备的 VR 内容。

V-Ray for MODO Global Illumination
全局照明

选择光线追踪和各种搭配的 GI 算法来达到质量和速度的平衡。

V-Ray MODO Accurate Lights
准确的灯光

通过丰富的灯光类型,形状和参数控制,渲染准确且艺术性的灯光。

V-Ray for MODO Physical Materials
物理材质

创建多图层的,基于节点的物理材质,并且使用光泽菲涅尔达到准确的反射效果。

V-Ray for MODO Unique Shaders
独特的着色器

对于特殊的材质,可以选择一系列预设的着色器,用于制作车漆,次表面散射,头发,皮肤等。

V-Ray for MODO Photorealistic Cameras
写实的摄影机

使用曝光控制,景深效果和运动模糊参数,模拟任何种类的摄影机。

V-Ray for MODO Proxy Objects
代理物体

使用按需读取的代理物体,使内存容纳海量的场景内容,提高渲染效率。

V-Ray for MODO Alembic hair
头发和毛发

导入 Alembic 头发和毛发作为代理物体,使用 V-Ray 优化过的头发材质着色器渲染。

V-Ray for MODO Volume Rendering
体积渲染

渲染优化的体积效果,可从 Realflow 和 Houdini 导入 OpenVDB 文件。

V-Ray for MODO Render Elements
渲染元素

输出一整套成果图,特殊功能图层和蒙版通道,用于后期合成的全面掌控 – 包括专业的深入合成。

V-Ray for MODO Lens Effects
交互式镜头效果

GPU 加速的光晕和光芒效果,在渲染过程中即可启用和调整。

展示

前往画廊

V-Ray 与 Modo 的整合是非常成功的。V-Ray for MODO 把我的渲染作品带到了新的高度,事实上我觉得可以说是达到了极致。

Mike Campau, 创意总监, 数字艺术家

V-Ray 与 MODO 的整合就像内置渲染器一样。功能没有缩水,没有妥协。我们可以继续维持之前的工作流程,同时可以更深入地挖掘 V-Ray 的高级渲染工具。把 V-Ray for MODO 加入到我们的工作流程中是一件不费吹灰之力的事情。

Volker Troy, 创意经理, Pixelwerk

V-Ray 与 Modo 的整合是非常成功的。V-Ray for MODO 把我的渲染作品带到了新的高度,事实上我觉得可以说是达到了极致。

Mike Campau, 创意总监

V-Ray 与 MODO 的整合就像内置渲染器一样。功能没有缩水,没有妥协。我们可以继续维持之前的工作流程,同时可以更深入地挖掘 V-Ray 的高级渲染工具。把 V-Ray for MODO 加入到我们的工作流程中是一件不费吹灰之力的事情。

Volker Troy, 创意经理

价格

工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

€500

$700

£430

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工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

+ 5 V-Ray 渲染节点

最受欢迎

€1250

$1740

£1080

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工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

+ 10 V-Ray 渲染节点

性价比最高

€1830

$2550

£1570

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Monthly

Workstations +
Render Nodes +

40

$60

£30

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Annual

Workstations +
Render Nodes +

250

$350

£220

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支持软件平台:MODO® 701 (SP5), 801 (SP2 或更高版本), 901, 902, 10.0, 10.1, 10.2 和 11。
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