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V-Ray for Revit — 主要功能

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渲染

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与 Enscape 兼容

将 Enscape 材质、兼容的 3D 模型和云层设置传输至 V-Ray。在设计师的工作基础上,将您的模型效果提升到高水平的真实感。

拖拽即可使用的 3D 资源

我们内置的资源库:Chaos Cosmos,让您可以在Revit 中直接搜索并添加现成的模型配景、材质以及 HDRI 天空到您的场景中。Chaos Cosmos 资源拥有自动 LOD,准确的尺寸并且可以跨平台在 Rhino,3ds Max,SketchUp 和 Revit 上使用,是 Revit 工作流程中的一个重要补充。

进一步了解 Chaos Cosmos >

CPU,GPU & 混合渲染

V-Ray 带有两种强大的渲染引擎。您可以根据您的需要在超快的 GPU,CPU 或混合渲染中做出选择。

实时渲染

通过 V-Ray Vision,您可以在设置的材质、摄影机和灯光过程中得到实时的高质量视觉反馈。另外,您还可以通过使用 Chaos Vantage Live Link 将您的设计提高到一个新的水平,甚至在实时纯光线追踪的情况下探索最复杂的场景。

降噪

全新的 NVIDIA AI 降噪使用人工智能技术立刻消除噪点。V-Ray 降噪支持单独降噪渲染元素简化合成过程。

交互式渲染

在设计过程中边修改边渲染。完善灯光材质和摄影机,并立刻看到结果。

Chaos Cloud 云渲染

一键在云端渲染。

V-Ray Swarm 集群渲染

强大且可扩展的分布式渲染系统,简单且快速。使用 V-Ray 渲染节点进一步加速。

渲染通道

选择各种成果图,蒙版,特殊通道,让您在后期合成时游刃有余。

场景智能

自动分析场景,优化渲染策略,让您在最短的时间内得到最高质量。

参数管理

在同一个 Revit 模型中设置不同的灯光氛围和合成预览参数。轻松在整个团队共享项目和渲染参数。

批量渲染

让 V-Ray 自动渲染您的项目图片。批量渲染让您一键渲染多个镜头的图片。

日照动画

V-Ray 给 Revit 的日照研究增加更多真实感。研究并可视化不同时间段自然光影对设计的影响。

用户界面

无缝整合

V-Ray 自然的融入 Revit 界面和工作流程,并完全不影响 BIM 数据库。

资源编辑器

使用新版资源编辑器,一站式创建,编辑,保存您的 V-Ray 材质。各种高级材质,让设计师进一步完善设计表现。

外观管理

把您的 Revit 渲染提升到另一个高度。使用外观管理器,您可以把基础 Revit 资产设置成在渲染时自动切换成更真实的 V-Ray 资产。

帧缓存

记录渲染历史,完善调色效果,并且直接保存到 Revit 项目中。使用新版图层合成器调整颜色并保存预设用于未来的项目。

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Chaos 云协作

将渲染图像和全景图通过 VFB 直接上传到 Chaos Cloud,并与同事和客户协作。

了解更多 >

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资产标签

为族和材质添加标签,更轻松地管理复杂的项目。

灯光

准确的灯光

模拟任何类型的自然光,人工光,或基于图片的照明。.V-Ray 自动转化 Revit 灯光为 V-Ray 灯光,并增强 Revit 的灯光功能。

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Light Gen 灯光生成器

研究方案在不同光照环境下的表现,无需繁琐的手动调整。自动生成上百张小样图,选择最喜欢的一张渲染正式成果。

灯光混合

在渲染后重新调整模型的光照。单独调整一盏灯光或一组灯光的亮度和颜色寻找最适合的参数。

自适应灯光

这个灯光算法大大加快多灯场景的渲染速度。您可以使用新增的自适应穹顶灯光大大加快 IBL 的渲染速度。它对于室内场景加速尤其明显,会显著缩短渲染时间。

光照分析

使用新增的光照分析渲染元素轻松查看真实世界照度。

太阳 & 天空

使用我们改进的天空模型,用美丽的日出日落光照展示您的设计。或者,使用天空生成参数完全控制天空效果。

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程序化云

将程序化云增添到您场景的 V-Ray 天空中,创建日照探究的延时摄影动画。

全局照明

使用强大而快速的全局照明渲染真实的室内外效果。

摄影机

© Anna Androsova
真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深等参数,像真实摄影师一样工作。

自动曝光和白平衡

永远捕捉到最完美的曝光。像傻瓜相机一样简单。V-Ray 物理摄影机现在可以自动设置正确的曝光和白平衡。

镜头效果

使用真实摄影机的镜头效果,如光晕光芒为画面增加真实感。

虚拟现实

1:1 体验您的设计。为流行的 VR 头戴设备创建内容,输出 6x1 立方体或球形立体摄像机画面。

材质和纹理

© Anna Androsova
物理材质

创建极其逼真的材质。

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V-Ray 贴花(Decal)

使用 V-Ray 灵活的系统添加贴花——将它们放在任何表面上,跨多个对象,甚至将它们堆叠在一起。

原生材质支持

自动渲染 Revit 材质的加强版本。把原生材质转化成 .vrmat 自定义编辑,方案中表现材质最真实的质感。

贴花图片

为绘画,标识,屏幕增加图片。V-Ray Next for Revit 完全支持 Revit 贴花。

线稿效果

让您的模型变成线稿草图效果。使用全局参数自动创建边线,或者给特定材质开启边线效果。

清漆 & 布料光泽材质

使用这两个新增图层为 V-Ray 标准材质增加效果。清漆层制作光滑表面的效果,布料光泽层制作真实纺织物效果,如:天鹅绒或绸缎。

随机参数

使用 UVW Randomization 属性随机化纹理图案和颜色,创建真实的效果。Stochastic 平铺功能自动消除纹理平铺的缝隙。

风化和污垢

通过控制 V-Ray Dirt 纹理的位置、数量及影响对象,轻松给任意表面增加风化效果。

金属度参数

V-Ray 材质新增对金属度 (Metalness) 参数的支持,更好的兼容来自于其他软件如 Substance Designer 的 PBR 材质体系

纹理贴图

使用纹理贴图或者 V-Ray 内置的程序纹理如:渐变,色温,三平面投影等制作真实独特的材质效果。

材质覆盖

最大限度的利用早期模型,渲染单色手工模型,直观推敲设计。

Chaos Scans 扫描材质

超过 2500 多种扫描材质。导入便可在 V-Ray 中直接渲染。

大气效果

环境雾效果

使用有真实灯光散射的 3D 雾气快速增加真实大气层次效果。

空气透视

使用真实的大气层次感模拟自然的天空。

体积材质

真实的材质散射效果和半透明。

几何体管理

几何体替换

无需影响 BIM 数据,智能工作。使用您的 Revit 族作为 V-Ray 模型的替换对象。

V-Ray 代理物体

使用您的 Revit 族作为 V-Ray 代理物体。这个操作可以为复杂模型节省内存,如树木或汽车。

V-Ray 草地和毛发

渲染真实草地、地毯、毛发

随机代理物体

随机缩放旋转 V-Ray 代理物体,给配景如植被树木增加变化。

V-Ray 场景链接

链接来自于其他平台如 3ds Max, Rhino 和 SketchUp 的带有模型、灯光和材质的现成的 V-Ray 场景文件 (.vrscene) 。分享可以直接渲染的 V-Ray for Revit 文件。

置换

无需额外建模,快速增加材质细节,非常适合建筑材质如砖和石头。置换属性可以直接添加给 V-Ray 材质和 Revit 材质。

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对象散布

散布 Revit 族和 Chaos Cosmos 资产,以节省内存的方式创建精细的地形。使用随机化参数,如密度、大小和方向,获得最大的真实感。

剖面

完全支持 Revit 自带的剖面功能,快速渲染剖面图。

无限大地平面

一键创建地面。

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全功能。包含技术支持。
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