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V-RAY 5 PARA 3DS MAX, BETA

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Pruebe el rediseñado V-Ray Frame Buffer (VFB2)* con nuevas herramientas para combinar y componer iluminación. Explore los nuevos presets de materiales de V-Ray y la Librería de Materiales y Navegador* para un desarrollo más rápido.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Light Mix

Explore múltiples escenarios de iluminación desde un solo render. Al agregar el nuevo render element VRayLightMix, puede ajustar las luces de forma interactiva sin volver a renderizar.

COMPOSICIÓN POR LAYERS

El nuevo compositor de capas le permite ajustar y finalizar sus imágenes directamente en el V-Ray Frame Buffer, sin la necesidad de una aplicación de post-producción separada.

Librería y Navegador de Materiales

Elija entre una biblioteca de más de 500 materiales listos para renderizar, incluidos metales, cristal, madera y más.

CARACTERÍSTICAS ADICIONALES

PRESETS DE MATERIALES

Ahorre tiempo configurando materiales comunes con presets para aluminio, cromo, cristal y más.

PREVISUALIZACIONES DE MATERIAL

Los nuevos previews de material le muestran exactamente cómo se verán sus materiales.

Coat layer

Agregue recubrimientos reflectantes directamente en el material V-Ray. Está mejor optimizado y es más rápido de renderizar que un blend material.

Sheen layer

Renderice tejidos suaves de microfibra como terciopelo, satén y seda con nuevas opciones de brillo en el material V-Ray.

Textura aleatoria

Agregue variedad a su escena con el nuevo ** mapa VRayUVWRandomizer ** o los nuevos controles mejorados ** VRayMultiSubTex **.

Texturizado Stochastic Tiling

Elimine automáticamente los artefactos de mosaico de texturas con la nueva opción de Stochastic Tiling en el ** VRayUVWRandomizer **.

*El VFB2 y la librería y navegador de materiales de V-Ray están disponibles solo para las versiones de Autodesk® 3ds Max 2018 en adelante.
Pruebe las nuevas funciones. háganos saber lo que piensa en nuestro foro >

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