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V-Ray 5 para Cinema 4D, update 1

Una experiencia de renderizado completamente nueva — y más allá.
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Vea lo nuevo en V-Ray 5 para Cinema 4D, update 1.

Vuelva a imaginar la forma en que trabaja con los materiales. El update 1 le permite ver y administrar fácilmente todo su shading network de V-Ray, utilizando el último editor de nodos de materiales de Cinema 4D. 

Además, agrega aún más optimizaciones de flujo de trabajo para ayudarlo a ahorrar tiempo, como crear máscaras de píxeles perfectos directamente en el V-Ray Frame Buffer, renderizar varias luces de domo al mismo tiempo, volver a iluminar su escena incluso después de haber renderizado y más.

Vuelva a imaginar su flujo de trabajo de materiales

Experimente la edición de materiales basada en nodos y cree fácilmente materiales translúcidos realistas.
Edición de materiales basado en nodos

Con soporte para el último sistema de edición de materiales basado en nodos de Cinema 4D, ahora puede ver y administrar fácilmente todo su shading network de V-Ray, desde la creación de materiales y texturas hasta la adición de los toques finales.

Nueva Translucidez en el Material de V-Ray

Ahora es más fácil que nunca renderizar piel, plástico, cera y más con realismo fotográfico. El material de V-Ray actualizado con SSS volumétrico incorporado le permite crear materiales translúcidos con solo unos pocos clics.

Vaya más allá del renderizado

Vuelva a iluminar y componer a partir de un solo render.
Múltiple luces Domo aditivas

Ahora puede renderizar varias luces de domo al mismo tiempo. El soporte directo en Light Mix hace que sea más fácil que nunca mezclar fuentes de luz y volver a iluminar su escena incluso después de haberla renderizado.

Máscaras de píxeles perfectos en el V-Ray Frame Buffer

Ajuste partes de su renderizado utilizando cualquiera de los render elements de enmascaramiento de V-Ray: Cryptomatte, MultiMatte y Object / Render / Material ID. No es necesario volver a renderizar o ir a otra aplicación.

Y mucho más

Cáusticas progresivas

Agregue realismo a sus renderizados con las nuevas cáusticas calculadas progresivamente de V-Ray, lo que lo ayudará a lograr reflejos y refracciones del mundo real más rápido. Y es más fácil de configurar, sin la necesidad de mapas de fotones pre-calculados.

V-Ray Fur

Renderice pelo y pelaje realistas más rápido que nunca con el pelaje procedural de V-Ray. Simule césped, telas, alfombras, cabello y mucho más realistas.

V-Ray Clipper

Cree cortes rápidos y renders de secciones con V-Ray Clipper. Convierta cualquier objeto de escena en un clipper.

Ahorre tiempo. Sea creativo. Vaya más allá del renderizado.  

¿Tiene curiosidad por ver la lista completa de funciones? Echa un vistazo a nuestra página de documentación >

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