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V-Ray 5 para Houdini, update 1

Introduciendo V-Ray para Solaris.
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Vea lo nuevo en V-Ray 5 para Houdini, update 1. 

V-Ray 5, update 1 presenta características y mejoras para facilitar la colaboración y hacer que los flujos de trabajo sean más eficientes. Utilice el nuevo V-Ray Hydra delegate y simplifique su proceso de diseño con mejoras en la interfaz de usuario y baking de texturas. Además, logre resultados en aguas bravas más realistas con Chaos Phoenix Foam Shader.

Flujo de trabajo simplificado y colaboración eficiente.

V-Ray para Solaris beta

Transfiera datos sin problemas, sin optimizaciones adicionales. El V-Ray Hydra delegate ahora tiene todas las funciones y está listo para ayudarlo a trabajar de manera más inteligente.

Baking de texturas mejorado

Aproveche la packed geometry para sus assets y optimice su flujo de trabajo de baking de texturas.

Chaos Phoenix Foam Shader

Genere espuma y burbujas realistas en menos tiempo. Acelere su renderizado de aguas bravas con Phoenix Foam Shader.

Interfaz simplificada

Concéntrese en sus diseños y logre resultados más rápidos con menos ajustes utilizando las últimas mejoras en la interfaz de usuario de V-Ray.

Nuevas funciones agregadas con V-Ray 5

Enfóquese en la creatividad.
Light Mix

Cree fácilmente diferentes escenarios de iluminación sin tener que volver a renderizar. Cuando tenga el aspecto que desea, puede guardar la configuración de la mezcla de luces, enviar las capas a la composición y actualizar las luces en la escena.

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Nuevo Compositor por layers

Hemos ampliado las capacidades del VFB. Con el nuevo Layer Compositor de VFB, puede ajustar sus imágenes: combinar pases de renderizado, establecer modos de fusión y ajustar colores, todo dentro de V-Ray.

Light Path Expressions

Para un mejor control en la composición, cree sus propios passes de renderizado con Light Path Expressions. Genere contribuciones de luz específicas con ajustes preestablecidos que ahorran tiempo o escribiendo expresiones personalizadas.

Flujo de trabajo simplificado de ACEScg

Habilite ACEScg para que V-Ray 5 pueda convertir automáticamente los colores de texturas, temperaturas de luz, etc. al espacio de color correcto, sin la necesidad de nodos adicionales.

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Librería de materiales V-Ray

Navegue de manera eficiente desde una biblioteca de más de 500 materiales listos para renderizar, incluidos metales, vidrio, madera y más.

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Layer Coat Layer

Agregue recubrimientos reflectantes directamente en el V-Ray Material para que pueda renderizar de manera más rápida y eficiente.

Layer Sheen

Renderice tejidos de microfibra suave como terciopelo, satén y seda con las nuevas opciones de brillo del V-Ray Material.

Aleatorización de Texturas y Colores

Para texturas y materiales más realistas, agregue variedad e imperfecciones sutiles con el nuevo mapa VRayUVWRandomizer y los controles VRayMultiSubTex mejorados.

Textura Stochastic Tiling

Elimine automáticamente los artefactos de mosaico de textura con la nueva opción de Stochastic tiling en el VRayUVWRandomizer.

Suciedad e intemperie

Dele a las superficies un aspecto desgastado. Con la textura mejorada de V-Ray Dirt, puede agregar suciedad a las grietas y hendiduras, crear rayaduras procedurales o cubrir una superficie completa.

Nuevo modelo de Sol y Cielo

Un nuevo modelo analítico de Sun & Sky es más preciso y mejora la iluminación al amanecer y al atardecer.

Y más.

Poderoso renderizado en GPU

Aumente la velocidad a sus renderizados de producción con GPU . V-Ray GPU admite todas las funciones nuevas de V-Ray 5, así como el desplazamiento 2D, las texturas OSL y el tracking de memoria. Para escenas que son demasiado grandes para la RAM de su GPU, también se agregó soporte inicial para geometría out-of-core.

Blue-noise Sampling

Blue-noise muestra menos ruido pero con la misma cantidad de muestras. A medida que se resuelve el renderizado, la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento aparecerán más suaves con menos muestras.

Textura de Volume Grid

Agregó la textura V-Ray Volume Grid para proporcionar una integración más estrecha entre V-Ray y el conjunto de herramientas Ocean nativo de Houdini en el futuro. El renderizado del Ocean nativo todavía se está desarrollando.

 Para más información sobre funciones de V-Ray 5 para Houdini, revise nuestra página de documentación>

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