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V-Ray 5 para Maya, update 1

Acelere su flujo de trabajo creativo.
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Vea lo nuevo en V-Ray 5 para Maya, update 1. 

 V-Ray 5, update 1 es compatible con Autodesk Maya 2022 y agrega nuevas funciones y mejoras para agilizar su flujo de trabajo y hacer que la colaboración sea más rápida y eficiente. Con el soporte inicial para el formato USD de Pixar, ahora puede transferir datos fácilmente entre herramientas DCC sin necesidad de optimizaciones adicionales. 

Explore la biblioteca de materiales de V-Ray recién agregada y realice ajustes perfectos en píxeles en su imagen sin volver a renderizar con soporte para máscaras en el VFB. Y mucho más.

Enfóquese en la creatividad y en la colaboración eficiente.

Soporte inicial al formato USD de Pixar

Trabaje de forma nativa con USD para intercambiar información entre herramientas DCC. Cargue y edite grandes cantidades de datos, sin conversiones adicionales, en poco tiempo. Colaboración más rápida y eficiente entre artistas 3D en todas las industrias.

Librería de materiales V-Ray

Elija entre una biblioteca de más de 500 materiales texturizados listos para renderizar, incluidos metales, vidrio, madera y más.

Flujo de trabajo optimizado para ayudarlo a trabajar de manera inteligente.

Máscaras de píxeles perfectos en el V-Ray Frame Buffer

Realice ajustes perfectos en píxeles a su escena sin volver a renderizar. Utilice cualquiera de los render elements de VRay—Cryptomatte, MultiMatte, y Object/ Render/ Material IDs—para seleccionar y ajustar partes de su render.

VRayEnvironmentFog con color de transparencia

Agregamos transparencia de color al VRayEnvironmentFog, lo que hace que las configuraciones específicas, como tomas bajo el agua, sean más fáciles de crear, más realistas y más rápidas de renderizar.

Conversión de recorte de opacidad

Convierta objetos mapeados con opacidad en geometría real para una renderización más rápida. Esta nueva característica ahorrará tiempo al renderizar árboles de hoja ancha u otra vegetación.

Resultados más rápidos, calidad superior.

Nueva translucencia en el V-Ray Material

Cree verdaderos materiales translúcidos con el material V-Ray actualizado. Ahora, con SSS volumétrico y aleatorio incorporado, es más fácil que nunca renderizar piel, plástico, cera y más de forma realista.

Light Cache en GPU y Out-of-core mejorado

El V-Ray Light Cache ahora se calcula en la GPU para un inicio de renderizado más rápido. Out-of-core ahora es compatible con todas las funciones de V-Ray GPU, lo que permite que cualquier escena supere la memoria de la GPU en cuanto a geometría.

Cáusticas progresivas

Logre reflejos y refracciones del mundo real con las nuevas cáusticas calculadas progresivamente de V-Ray. Es más fácil de configurar, sin la necesidad de mapas de fotones pre-calculados.

Y más...

Importador de material V-Ray scene

Se ha mejorado enormemente la importación de materiales de archivos .vrscene. Los shading networks importados incluyen más nodos de maya nativos y hemos optimizado el gráfico.

Cryptomatte en renderizado progresivo

El render element Cryptomatte ahora es compatible con renderizado progresivo.

Intel® Open Image Denoise

Nuevo motor de eliminación de ruido de IA basado en CPU, excelente para renderizado interactivo. Intel® Open Image Denoise limpia el ruido rápidamente y se ejecuta en cualquier máquina.

Combinación de luces Dome

Combine fuentes HDRI para configuraciones de iluminación rápidas y creativas y una mezcla de luz precisa.

Mejoras en viewport

Las capas de coat y sheen del VRayMtl ahora están en la ventana gráfica. Implementación inicial en la ventana gráfica de VRayLayeredTex.

Esta actualización es compatible con Autodesk Maya 2022. 

Para más información sobre características de V-Ray 5 para Maya, visite nuestra página de documentación >

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