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V-Ray para Sketchup — Características principales.

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Renderizado

Renderizado real-time

Visualice sus diseños en tiempo real mientras trabaja con V-Ray® Vision. Muévase por su modelo, aplique materiales, configure luces y cámaras — todo en una vista en vivo y en tiempo real de su escena. Y lleve su diseño al siguiente nivel con Chaos Vantage Live Link y explore incluso la escena más compleja en tiempo real con ray tracing puro

Renderizado CPU, GPU e híbrido

V-Ray viene con dos poderosos motores de renderizado. Usted puede elegir entre el súper rápido GPU y CPU o renderizado Híbrido para adaptarse mejor a las necesidades y requisitos de su proyecto.

Assets 3D inteligentes

Nuestra biblioteca de assets integrada, Chaos Cosmos, le permite buscar y agregar modelos, materiales y cielos HDRI listos para renderizar a su escena directamente desde la barra de herramientas de V-Ray. Los assets de Cosmos tienen LoDs automáticos, escala precisa y se pueden usar en 3ds Max, Rhino y Revit.

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Denoiser

Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de renderizado. Con V-Ray Denoiser, usted puede eliminar ruido a cada render element en post-production. Y con NVIDIA AI Denoiser e Intel Open Image Denoise se entrega un feedback al instante con menos ruido en V-Ray IPR.

Renderizado interactivo

Renderice interactivamente mientras diseña. Ajuste las luces y los materiales y vea los resultados de inmediato. Vea el resultado de render directamente en el viewport de SketchUp.

V-Ray Swarm

Sistema de renderizado distribuido poderoso y escalable que es simple y rápido. Obtenga un impulso de velocidad adicional con los nodos de render de V-Ray.

Interfaz de usuario

Editor de Assets Inteligente

Cree, edite y administre todos sus activos, incluidas luces, materiales, texturas, geometría y render elements, todo en un solo lugar. Todos los activos están organizados en una estructura de carpetas intuitiva.

Administrador de Archivos

Administre todos los archivos de su escena en un solo lugar. Establezca rutas de archivos, cree archivos de escenas, y realice un seguimiento de elementos como texturas, archivos IES, y objetos proxy.

Selector de color de V-Ray

Un potente selector de color, que proporciona valores de color RGB y un control deslizante de temperatura Kelvin correspondiente que le permite guardar y modificar los valores de temperatura para cada ranura de color.

V-Ray Frame Buffer

Haga un seguimiento del historial de renderizado y ajuste el color, exposición y más directamente en el V-Ray Frame Buffer.

Vista previa universal de assets

Obtenga una vista previa de sus materiales, luces, texturas y render elements en un solo visor. Observe cómo los cambios de parámetros afectan la apariencia del asset en una configuración aislada específica.

Iluminación

Light Gen

Light Gen es una nueva herramienta de V-Ray que genera automáticamente previews de su escena de SketchUp, cada una de las cuales presenta un escenario de iluminación único. Elija su estilo favorito y estará listo para renderizar.

Light Mix

Ajuste las luces de su escena incluso después de renderizar. Con Light Mix, una vez que se renderiza la escena, puede ajustar de forma interactiva la intensidad y el color de cualquier luz sin tener que volver a renderizar.

Adaptive Lights

Renderizado más rápido, más limpio y preciso en escenas que contienen muchas luces e iluminación ambiental basada en imágenes.

© Javier Weinstein
Iluminación Global

Renderice habitaciones e interiores fotorealistas con una iluminación global potente y rápida.

© Piotr Zielinski
Luz Correcta

Realice cualquier tipo de iluminación, natural o artificial con una amplia gama de tipos de luz.

© LAB Visualizacion
Sol y Cielo

Simule la luz del día, el amanecer y el atardecer realistas, incluso cuando el sol se esconde por debajo del horizonte, en cualquier momento y lugar. Soporta animación solar de SketchUp

Herramienta de análisis de iluminación

El nuevo render element Lighting Analysis facilita la visualización de los valores de iluminación del mundo real (Lux) de cualquier escena.

Cámaras

© LAB Visualizacion
Cámara del mundo real

Trabaje como un fotógrafo, con controles de exposición, balance de blancos, profundidad de campo y más.

Realidad Virtual

Renderice contenido listo para VR usando los dispositivos populares de realidad virtual con la ayuda de las cámaras tipo VR en modo Stereo.

© Anh Vu Nguyen
Efectos de lente interactivos

Agregue efectos bloom y glare acelerados por GPU para agregar realismo. Ajuste los efectos de manera interactiva mientras renderiza.

Exposición y balance de blancos automáticos

Capture la exposición perfecta cada vez. Los nuevos controles de cámara de Exposición automática y Balance de blancos automático hacen que el renderizado sea tan simple como apuntar y disparar.

Shading

Materiales

Cree materiales de gran aspecto o seleccione de entre más de 500 materiales ya creados en librería. Desde pintura para automóviles de varias capas hasta un subsurface scatter preciso, puede crear cualquier material imaginable.

Mapas de Textura

Cree shaders únicos y realistas utilizando cualquier mapa de textura o una de las muchas texturas procedurales incorporadas de V-Ray; Gradient, temperatura, tri-planar etc.

Metalness

El material V-Ray ofrece el soporte para shaders PBR con controles de reflejos Metalness.

Aleatoriedad

Para crear materiales más realistas, agregamos nuevas herramientas que aleatorizan texturas y colores. El VRayUVWRandomizer le permite aleatorizar las coordenadas de textura e incluye Stochastic Tiling que corrige automáticamente las texturas repetidas.

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Decals

Proyecte materiales únicos en objetos de cualquier forma y cree efectos como graffiti en una pared, marcas en una carretera o logotipos en un producto.

Chaos Scans

Más de 1000 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.

Efectos atmosféricos y volumétricos.

Environment Fog

Agregue rápidamente profundidad y bruma atmosférica realistas y use niebla real 3D con dispersión de luz.

Aerial Perspective

Simule cielos de aspecto natural con profundidad atmosférica realista.

Materiales Volumétricos

Material con dispersión de luz y translucidez realista.

Manejo de geometría

© Archilime
Geometría Proxy

Aporte más detalles a su proyecto con modelos proxy de memoria eficiente de objetos complejos como césped, árboles, automóviles. Importe y renderice escenas de V-Ray (.vrscene) como referencias de otras aplicaciones como 3ds Max, Rhino y Revit.

Importador de escenas V-Ray

Importe cualquier archivo .vrscene como un modelo de SketchUp con objetos de escala y posición correctos, ubicación de textura adecuada, luces y referencias de proxy.

Displacement

Agregue rápidamente detalles en las superficies sin modelado adicional con el displacement 2D optimizado, perfecto para materiales arquitectónicos como ladrillo y piedra.

Césped

Cree césped, telas y alfombras realistas con V-Ray Fur.

Cortes y Secciones

Cree fácil y rápidamente renders de cortes y secciones con V-Ray Clipper. Convierta cualquier objeto en la escena en un clipper.

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Distribución de objetos

Distribución de objetos y assets de Chaos Cosmos para crear terrenos detallados de una manera eficiente en la memoria. Utilice parámetros de aleatorización esenciales como densidad, tamaño y orientación para obtener el máximo realismo.

Render elements

Render Elements

Elija entre muchos render elements únicos, utilidades y mattes para obtener mayor control sobre sus imágenes renderizadas en composición.

Render Element Cryptomatte

Genera y almacena automáticamente máscaras basadas en objetos o materiales. Es perfecto cuando necesita seleccionar objetos con precisión en la post-producción.

Obtenga su versión de prueba gratuita de 30 días.

Totalmente funcional. Soporte Técnico incluido.
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