V-Ray para Unreal

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Con V-Ray para Unreal obtiene lo mejor de ambos mundos —
real-time y ray tracing.

 

V-ray para Unreal es la manera más rápida y simple de:
1. Traer escenas de V-Ray a real-time
2. Renderizar imágenes ray tracing dentro de Unreal


 

Lo nuevo

V-Ray para Unreal ha mejorado. Presentamos V-Ray para Unreal, update 1. Ahora compatible con Unreal Engine 4.22
Renderizado en Viewport

Renderice interactivamente mientras diseña. Ajuste las luces y los materiales y visualice instantáneamente los resultados directo en el viewport de Unreal. Además, podría ver operaciones post-proceso de Unreal como el mapeo de tonos fílmicos en el resultado final de V-Ray.

Soporte para materiales nativos

Haga render o baking a cualquier escena creada con materiales de V-Ray y/o nativos de Unreal. No importa si usa Datasmith o V-Ray para importar sus assets de contenido a Unreal, puede disfrutar de la calidad del ray tracing de V-Ray en Unreal.

Optimizaciones de velocidad y memoria

Esta actualización presenta un manejo eficiente de la memoria que le permite trabajar con grandes conjuntos de datos y escenas pesadas que comprenden millones de polígonos. Aproveche un baking de iluminación mucho más rápida, sin comprometer la calidad superior de V-Ray.

Materiales físicos y traslación

Convierta automáticamente materiales de V-Ray para aproximarse a los materiales de Unreal. Los materiales originales de V-Ray se usan al renderizar.

Baking de iluminación V-Ray

Haga el baking de su iluminación ray-traced con V-Ray para la iluminación en en tiempo real de la más alta calidad.

Soporta static objects.

Iluminación precisa

Renderice sus escenas en Unreal con iluminación físicamente precisa ray-traced desde V-Ray.

Iluminación

Renderice rebotes de luz usando Brute force de V-Ray e iluminación global adecuada con Light cache.

Renderizado GPU+CPU

Renderice con todo su hardware — con soporte para CPUs, NVIDIA GPUs, o la combinación de ambos.

Renderizado de animaciones

Renderice secuencias desde el Editor de Secuencias de Unreal para crear cinemáticas animadas con la calidad ray-traced de V-Ray.

Para renderizar objetos animados, use V-Ray Proxy animados

Render distribuido

Aproveche la potencia de múltiples máquinas que trabajan juntas para acelerar el renderizado y el light baking.

Render elements

Soporta una amplia gama de render elements para un mejor control en composición.

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