News 기사

V-Ray Next for Revit out now

Over 20 new features and improvements to help architects produce photorealistic imagery faster than ever before.

© Alex Petkov
FULL NVIDIA RTX SUPPORT ADDED TO V-RAY NEXT

Utilize the full power of NVIDIA’s RT cores and enhance your V-Ray GPU workflow with the latest updates

© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
Phoenix FD 4 for 3ds Max and Maya out now

Accelerate your simulations and take control of complex effects with the incredible features of the latest version of Chaos Group’s fluid dynamics software.

© Federico Fernandez & Andrea Montis
V-Ray Next for Rhino 가 출시되었습니다.

V-Ray는 프로젝트 제어 센터가 되어 실사 렌더링, 장면 인텔리전스 및 자산 관리를 통해 Rhino 및 Grasshopper의 기능을 확장합니다.

© Alex Maltsev
Total Chaos 2019 announced

It’s back! Join us May 16 – 18 and experience the spectacular fusion of art + technology. Secure your place – and save money – with our early bird ticket offer

V-Ray for Unreal unleashed

V-Ray just got Unreal. Discover how real-time and ray tracing together in a single pipeline will revolutionize the way you visualize and work.

7배 더 빨라진 V-Ray Next for Maya가 출시되었습니다.

보다 빠르고 똑똑하고 빠르고 강력한 렌더링은 다음과 같습니다. V-Ray Next for Maya는 씬 인텔리전스와 하이 엔드 VFX 및 애니메이션을위한보다 빠른 프로덕션 렌더링을 자랑합니다.

V-Ray Next now available in V-Ray App SDK

가장 똑똑한 3D 렌더링 소프트웨어의 힘을 활용하십시오.

V-Ray 3.6 for Rhino Now Available
V-Ray 3.6 for Rhino가 출시되었습니다.

강력한 GPU 렌더링, 스마트 하이브리드 GPU + CPU 렌더링 및 더 멋진 기능 제공

2017 건축 시각화 기술 보고서 발표

건축 산업이 직면 한 과제는 무엇입니까? VR과 클라우드 렌더링은 얼마나 중요합니까? 우리 보고서에서 알아보십시오.

V-Ray 3.6 for SketchUp News
V-Ray 3.6 for SketchUp에서 SketchUp 2018을 풀지원합니다

SketchUp 에서 강력한 GPU 및 새로운 하이브리드 렌더링을 경험하실 수 있습니다.

V-Ray 3.6 for Nuke
V-Ray 3.6 for Nuke에 더 많은 라이팅 옵션들이 추가되었습니다.

Cryptomatte ID가 추가되었고 Nuke 11을 지원합니다.

V-Ray 3.6 for Maya 출시

이번 대규모 업데이트를 통해서 더 빠르게 렌더링하고 합성하십시오.

Render Legion과 Corona가 카오스그룹의 새로운 가족이 되었습니다.

카오스그룹과 Corona Renderer의 개발사인 Render Legion이 힘을 하나로 합쳤습니다.

The Bruce C. Bolling Building Mecanoo + SasakiThe Bruce C. Bolling Building Mecanoo + Sasaki
V-Ray 3.5 for Revit을 소개합니다.

Revit 2018 지원 + 보다 빠른 렌더를 위한 Adaptive Lights 기능 추가

V-Ray 3.6 for 3ds Max Logo
하이브리드 렌더링 기능이 V-Ray 3.6 for 3ds Max에 추가되었습니다.

주요 업데이트에는 향상된 합성 출력 및 3ds Max 2018 지원이 포함됩니다.

V-Ray 3.5 for Modo가 출시되었습니다.

Modo 11 지원 외 다양한 중요 업데이트들이 포함되어 있습니다.

V-Ray AppSDK© Anton Podvalny
V-Ray AppSDK가 출시되었습니다.

V-Ray의 강력한 기능을 어떤 어플리케이션으로도 통합하여 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3 for Rhino 출시

Rhino에서 멋진 렌더링 작품을 만드는 것이 얼마나 쉬운지 알아보십시오.

V-Ray 3.5 for Maya 출시

빠른 속도 향상을 위한 adaptive light 기능과 크게 향상된 GPU 렌더링 기능이 이번 최신 업데이트 버전에서 사용 가능합니다.

V-Ray 3 for SketchUp webnews
V-Ray 3 for SketchUp 출시

완전히 새로워진 V-Ray 3 for SketchUp은 기술적 부분에 고민 하지 않고 디자인에만 집중하길 바라는 건축설계자들을 위해 디자인 되었습니다.

V-Ray for NUKE 3.5
V-Ray 3.5 for NUKE 가 출시되었습니다.

NUKE의 가장 파워풀한 렌더러가 방금 업데이트 되었습니다.

V-Ray 3.5 for 3ds Max가 출시되었습니다.

정말 빨라진 V-Ray 3.5 for 3ds Max 버전이 출시되었습니다. 새로운 Adaptive Lights 알고리즘은 일부 장면에서 렌더링 속도를 최대 7 배까지 향상시킵니다. V-Ray 3.x 고객은 이 업데이트를 무료로 사용할 수 있습니다.

Adobe Project Felix
카오스그룹과 어도비, 그래픽 디자이너들에게 V-Ray의 기술을 가져오다

어도비의 새로운 3D 어플리케이션 프로젝트 Felix에 V-Ray의 렌더링 기술이 도입