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V-Ray 3.5 for Maya 출시




빠른 속도 향상을 위한 adaptive light 기능과 크게 향상된 GPU 렌더링 기능이 이번 최신 업데이트 버전에서 사용 가능합니다.

V-Ray 3.5 for Maya 출시 — 더 빨라진 렌더링, 더 강력해진 look development 및 VFX 및 애니메이션 프로젝트를 위한 최대한의 리얼리즘의 추가.

더 자세히 살펴보기 

새로운 주요 기능 소개


Adaptive Lights를 통한 더 빨라진 렌더링
V-Ray 3.5는 많은 조명이있는 장면에서 렌더링 속도를 높이는 빠른 조명 알고리즘인 Adaptive Lights를 도입했습니다.
 

V-Ray IPR을 사용한 인터렉티브 look development
V-Ray 3.5 for Maya에서는 look development 과정이 더 빠르고 인터렉티브하게 진행될 수 있습니다. 향상된  V-Ray IPR 기능은 즉각적으로 시작할 수 있고 보다 빠르게 업데이트하며 적은 양의 메모리를 사용합니다. 


새로운 V-Ray Frame Buffer 툴은 V-Ray IPR을 사용하여 렌더링을 가속할 수 있습니다.

향상된 쉐이딩 및 반사 기능
V-Ray 3.5 for Maya은 보다 정확한 반사값 표현을 위해 Glossy Fresnel 기능을 새로 추가하였고 실감 나는 피부를위한 SSS 레이어가 적용된 인기있는 alSurface 소재도 함께 소개하고 있습니다.

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