우리는 디자이너를 위해 만들어진 최초의 스마트 렌더러인 V-Ray Next for Rhino를 소개하고자합니다. 맞춤형 도구는 Rhino 및 Grasshopper의 핵심 기능을 확장하여 사실적 렌더링, 장면 인텔리전스 및 자산 관리를 디자인 / 시각화 환경을 중앙 집중화하는 강력한 새 워크 플로로 연결합니다.

V-Ray Next for Rhino 테스트하기

V-Ray 다음은 당신이 보는 모든 곳에서 더 빠릅니다. 최적화 된 소재와 V-Ray Next의 전반적인 성능 향상 덕분에 렌더링 속도가 이전보다 최대 50 % 빨라졌습니다. GPU 렌더링의 개선으로 200 %가 추가되었으며 V-Ray Scene Intelligence를 통해 추가로 확장되었으며 최대 7 배까지 개선 할 수 있습니다.

V-Ray Scene Intelligence는 렌더링 시작시 자동으로 3D 장면을 분석하여 디자이너가 수행 할 가장 일반적인 결정을 최적화합니다. 예를 들어 새로운 Adaptive Dome Light (ADL)는 이제보다 정확하고 이미지 기반의 환경 조명을 제공하여 최대 7 배 더 빠릅니다. 이것은 특히 창문과 구멍에 별도의 조명 포털을 추가 할 필요가없는 인테리어에 유용합니다..

V-Ray Scene Intelligence는 노출과 화이트 밸런스를 자동으로 설정할 수있는 V-Ray 카메라를 개선하여 항상 완벽한 그림 렌더링을 가능하게합니다. 새로운 NVIDIA 인공 지능형 노이즈 제거기를 통해 무 입력 노이즈 제거 기능을 사용할 수도 있습니다. 이는 이미지 노이즈를 거의 즉시 제거하여 즉각적인 조명 감각을 제공합니다. 이러한 유형의 노이즈 제거는 장면의 모양을 대화식으로 미세 조정할 때 적합합니다..

강력한 Asset Management
새로운 자산 관리 시스템은 새로운 프로젝트 제어 센터의 역할을 수행하므로 디자이너가 워크 플로를 간소화하고 여러 프로젝트를 조정할 수 있습니다. 이제 모든 V-Ray 장면 자산을 직관적 인 방법으로 관리하고 실시간 미리보기 기능을 사용하여 중앙 위치에서 조명, 질감 및 재료의 모양을 미세 조정할 수 있습니다..

비교할 수 없는 Grasshopper 지원
V-Ray Next for Rhino는 시장에서 가장 포괄적 인 Grasshopper 툴셋으로 출시되어 파라 메트릭 디자인 툴에 새로운 기능을 제공합니다. 라이브 인터랙티브 기능을 통해 디자이너는 Grasshopper 내부의 V-Ray를 사용하여 Rhino로 내보낼 필요없이 추상 커브 및 반복 패턴의 멋진 시각화를 생성 할 수 있습니다. 또한 사용자는 V-Ray 타임 라인에서 햇빛, 카메라 및 Grasshopper 정의를 애니메이션으로 만들 수 있습니다. 정의는 Grasshopper와 Rhino에서 렌더링 프로세스 전반에 걸쳐 매개 변수를 유지합니다.

추가된 주요 기능들:

강화된 GPU Rendering – 이제 디자이너는 V- 레이의 GPU 렌더링의 모든 기능에 액세스 할 수있어 버킷 렌더링, 연기 및 안개와 같은 체적 효과, 물리적 스캔 및 정교한 소재의 카오스 그룹 라이브러리 인 VR 스캔과의 호환성을 지원합니다.

보다 더 정확해진 Viewport Previews – 향상된 반사, 굴절, 범프 맵 등으로 Rhino 뷰포트의 정확도가 향상되었습니다.

V-Ray Batch로 자동화된 렌더링 –  V-Ray Swarm에 액세스하면 여러 Rhino 파일의 뷰뿐만 아니라 프로젝트의 스냅 샷과 변형을 더 쉽게 렌더링 할 수 있습니다.

새로운 Lighting 분석 도구 – 새로운 조명 분석 렌더 요소를 사용하여 장면의 실제 조명 값 (lux)을 시각화합니다.

새로운 Scripting 지원 – RhinoScript 또는 Python을 사용하여 V-Ray 작업 및 속성을 자동화하거나 UI에없는 V-Ray 기능에 액세스하십시오.