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© Carlos Gálvez
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V-Ray for Cinema 4D — 주요 기능들

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렌더링

© CS Designstudio
GPU + CPU rendering

하드웨어를 최대한 활용하십시오. V-Ray를 사용하면 GPU, CPU 또는 둘의 조합으로 렌더링 할 수 있습니다.

© CS Designstudio
GPU production rendering

V-Ray GPU의 GPU-accelerated performance으로 강력한 속도 향상을 누리고 NVIDIA RTX 카드로 더욱 빨라졌습니다.

빠른 interactive rendering

기다리지 않고 원하는 룩을 만드십시오. Interactive rendering을 사용하면 Scene의 변경 사항을 즉시 렌더링 할 수 있습니다.

Light Mixing

단일 렌더링으로 수십 개의 조명 시나리오를 만듭니다. 조명의 색상과 강도를 인터렉티브하게 편집하고 다시 렌더링하지 않고 결과를 확인할 수 있습니다.

Light Mix에 대해서 더 자세히 알아보기 >

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Multiple additive Dome Lights

이제 동시에 여러 개의 돔조명을 렌더링할 수 있습니다. Light Mix의 직접적인 지원을 통해 그 어느 때 보다 쉽게 광원을 혼합하고 렌더링한 후에도 작업중인 장면을을 다시 조명할 수 있습니다.

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V-Ray 프레임 버퍼의 완벽한 픽셀 마스크

V-Ray의 마스킹 렌더 요소(Cryptomatte, MultiMatte 및 Object/Render/Material ID)를 사용하여 렌더의 일부를 미세 조정합니다. 다시 렌더링하거나 다른 앱으로 이동할 필요가 없습니다.

분산 렌더링

여러 시스템이 함께 작동하는 힘을 쉽게 활용하여 이미지를 더 빠르게 렌더링합니다.

© nu.ma
AI Denoising

NVIDIA AI Denoiser는 렌더링하는 동안 즉시 노이즈를 줄이는 인공 지능을 사용합니다.

Progressive caustics

V-Ray의 점진적으로 계산된 새로운 caustics으로 렌더에 사실감을 더하여 실제 반사와 굴절을 더 빠르게 달성할 수 있습니다. 그리고 미리 계산된 광자 맵이 필요 없이 설정이 더 쉽습니다.

라이팅

새로운 Sun and Sky Model

마법의 시간의 빛을 포착하십시오. 새로운 Sun & Sky 모델은 태양이 수평선 아래로 내려가도 더 정확하고 일출과 일몰시 더 잘 보입니다.

카메라 효과

© Ernest Kośka
포토리얼리스틱한 카메라

실제 카메라 컨트롤을 사용하면 사진 작가처럼 작업 할 수 있습니다. 자세한 피사계 심도와 영화 같은 모션 블러로 이미지를 렌더링합니다.

© Tonic CGI
Point & Shoot Camera

완벽한 렌더링은 자동 노출 및 화이트 밸런스 설정으로 스냅 샷을 찍는 것 만큼 쉽습니다.

머티리얼

노드 기반의 material editing

Cinema 4D의 최신 노드 기반 재료 편집 시스템에 대한 지원으로 이제 재료 및 텍스처 생성에서 마무리 터치 추가에 이르기까지 전체 V-Ray 셰이딩 네트워크를 쉽게 보고 관리할 수 있습니다.

Coat layer

V-Ray Material에서 직접 반사 코팅으로 레이어드 재질을 쉽게 만들 수 있습니다. 블렌드 재질보다 설정과 렌더링이 더 빠릅니다.

Sheen layer

V-Ray 머티리얼에 새로운 광택 레이어를 추가하여 벨벳, 새틴, 실크와 같은 패브릭 소재를 쉽게 만들 수 있습니다.

Matalness

금속성 반사는 이제 V-Ray 머티리얼에서 직접 지원되므로 PBR 워크플로우와 완벽하게 호환됩니다.

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새로운 V-Ray Material Translucency

이제 사실적인 피부, 플라스틱, 왁스 등을 렌더링하는 것이 그 어느때 보다 쉬워졌습니다. volumetric subsurface scattering이 내장된 업데이트된 V-Ray 머티리얼을 사용하면 몇 번의 클릭만으로 반투명 머티리얼을 생성할 수 있습니다.

Car Paint 2 Material

보다 사실적인 플레이크를 포함하고 더 적은 메모리를 사용하는 새로운 자동차 페인트 재료로 자동차 렌더를 한 단계 업그레이드하십시오.

물리적 기반의 Hair Material

물리적으로 정확한 새로운 V-Ray 헤어 소재로 보다 사실적인 결과를 얻을 수 있습니다.

텍스쳐

향상된 V-Ray Dirt

표면에 풍화된 느낌을줍니다. 개선된 V-Ray Dirt 텍스처를 사용하여 균열 및 틈새에 먼지를 추가하거나 procedural streaks를 생성하거나 전체 표면을 덮을 수 있습니다.

Texture 무작위화

V-Ray MultiSub 텍스처 로 색상과 텍스처를 무작위로 지정하여 장면에 다양성을 더하세요.

Blue-noise sampling

더 깨끗한 렌더링을 더 빠르게 확인하십시오. 블루 노이즈 샘플링을 사용하면 동일한 양의 샘플을 사용하여 렌더링시 노이즈가 줄어 듭니다.

Cinema 4D 노이즈에 대한 Native 지원

다양한 노이즈 패턴과 상세한 표면으로 렌더링을 향상 시키십시오. 이제 메모리 소비가 적습니다.

Geometry

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V-Ray Fur

V-Ray의 procedural fur를 사용하여 그 어느 때 보다 빠르게 사실적인 머리카락과 모피를 렌더링하십시오. 사실적인 잔디, 직물, 카펫, 머리카락 등을 시뮬레이션하십시오.

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V-Ray Clipper

V-Ray Clipper로 빠른 컷어웨이와 단면 렌더를 생성합니다. 모든 장면 개체를 클리퍼로 변환합니다.

Atmospheric와 volumetric effects

Volume rendering

V-Ray Volume Grid로 사실적인 안개, 연기 및 대기 효과를 렌더링하십시오. Houdini, FumeFX 및 Phoenix FD에서 볼륨 그리드 캐시를 가져옵니다.

Render elements

Render Elements

거의 50 개의 고유한 beauty, 유틸리티 및 matte passe중에서 선택하여 합성 시 렌더링된 이미지를 더 잘 제어 할 수 있습니다.

Cryptomatte

투명도, 피사계 심도 및 모션 블러를 지원하는 ID 매트 자동 생성.

Light Path Expressions

궁극적인 제어를 위해 더 효율적인 합성을 위해 지오메트리가 아닌 라이트의 동작을 사용하여 Light Path Expressions로 자신 만의 렌더 패스를 만들 수 있습니다.

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모든 기능사용가능. 기술지원 포함.
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