라이선스 자주하는 질의응답

V-Ray 3 for 3ds Max

1. V-Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0에서는 로컬 렌더링, 네트워크 렌더링 또는 분산 렌더링을 위한 렌더링 라이센스를 구분하지 않습니다. 이러한 모든 렌더링 옵션은 새로운 Render Node 라이센스의 적용을받으며 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 Workstation for 3ds Max 1 카피를 구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다. 

렌더링은 GUI 라이센스가 사용되는 것과 동일한 워크스테이션에서 수행되거나 같은 네트워크의 다른 워크스테이션에서도 수행 할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 for 3ds Max은 동글 라이센스와 온라인 라이센스의 두 가지 유형의 라이센스를 지원합니다.

온라인 라이센스를 사용하면 실제 동글을받을 시간이 없으며 주문이 처리되면 실시간으로 라이센스를 활성화 할 수 있습니다. 온라인 라이선스는 빠르고 안전하며 고객은 WBC 및 RTU 파일을 주고 받을 필요없이 새 소프트웨어를 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

온라인 라이센싱을 위해서는 안정적이고 중단없는 인터넷 연결이 필요합니다. 라이센스를 대여하여 완전히 오프라인으로 사용할 수는 있지만 제한된 시간 (14 일 (2 주)) 동안 사용할 수 있습니다. 이 기간이 끝나면 라이센스 차용을 갱신하려면 인터넷에 연결되어 있어야합니다.

Dongles는 하드웨어 기반 라이센스를 선호하는 V-Ray 고객을 위한 옵션이 될 것입니다. Dongle 라이센스는 변경되지 않습니다.

2. V-Ray 3.0은 이전 버전의 V-Ray와 하위 호환 가능합니까?

이전 버전과의 호환성은 V-Ray 3.0 라이센스와 함께 사용할 수있는 V-Ray 2.5 빌드를 통해 제공되므로 고객은 2.0 버전과 3.0 버전의 V-Ray 중 하나를 선택할 수 있습니다.

3. 이 렌더 노드는 3ds Max에서만 작동합니까 아니면 모든 V-Ray 호스트 응용 프로그램에서 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 렌더 노드가 3ds Max, Maya, MODO, Rhino, SketchUp, Revit 및 Nuke로 시작하는 여러 플랫폼에서 호환이 가능합니다.

또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.

V-Ray 3 for Maya

1. V-Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0에서는 로컬 렌더링, 네트워크 렌더링 또는 분산 렌더링을 위한 렌더링 라이센스를 구분하지 않습니다. 이러한 모든 렌더링 옵션은 새로운 Render Node 라이센스의 적용을받으며 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 Workstation for Maya 1 카피를 구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다.

렌더링은 GUI 라이센스가 사용되는 것과 동일한 워크스테이션에서 수행되거나 같은 네트워크의 다른 워크스테이션에서도 수행 할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 for Maya는 동글 라이센스와 온라인 라이센스의 두 가지 유형의 라이센스를 지원합니다.

온라인 라이센스를 사용하면 실제 동글을받을 시간이 없으며 주문이 처리되면 실시간으로 라이센스를 활성화 할 수 있습니다. 온라인 라이선스는 빠르고 안전하며 고객은 WBC 및 RTU 파일을 주고 받을 필요없이 새 소프트웨어를 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

온라인 라이센싱을 위해서는 안정적이고 중단없는 인터넷 연결이 필요합니다. 라이센스를 대여하여 완전히 오프라인으로 사용할 수는 있지만 제한된 시간 (14 일 (2 주)) 동안 사용할 수 있습니다. 이 기간이 끝나면 라이센스 차용을 갱신하려면 인터넷에 연결되어 있어야합니다.

Dongles는 하드웨어 기반 라이센스를 선호하는 V-Ray 고객을 위한 옵션이 될 것입니다. Dongle 라이센스는 변경되지 않습니다.

2. 이 렌더링 노드는 V-Ray for Maya에서만 작동합니까 아니면 모든 V-Ray의 다른 프로그램에서도 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 렌더 노드가 SketchUp, Revit, Rhino, Maya, 3ds Max, MODO 및 Nuke로 시작하는 여러 플랫폼에서 호환이 가능합니다.

또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.

V-Ray 3 for NUKE

1. V-Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0에서는 로컬 렌더링, 네트워크 렌더링 또는 분산 렌더링을위한 렌더링 라이센스를 구분하지 않습니다. 이러한 모든 렌더링 옵션은 새로운 Render Node 라이센스의 적용을받으며 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 Workstation for Nuke 1 카피를 구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다. 

렌더링은 GUI 라이센스가 사용되는 것과 동일한 워크스테이션에서 수행되거나 같은 네트워크의 다른 워크스테이션에서도 수행 할 수 있습니다.

I렌더링을 위해 추가 컴퓨터를 사용하려면 추가 V-Ray 3.0 Render 노드를 구입해야합니다.

2. 이 렌더 노드는 V-Ray for Nuke에서만 작동합니까 아니면 모든 V-Ray의 다른 프로그램에서도 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 렌더 노드가 SketchUp, Rhino, Revit, Maya, 3ds Max 및 MODO를 시작으로 여러 플랫폼에서 호환이 가능합니다.

또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.

V-Ray 3 for MODO

1. -Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0 for MODO는 Universal Render Node 라이센스를 사용합니다. 렌더 노드 라이센스가 적용되는 렌더링을 통해 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 Workstation for MODO 1 카피를 구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다. 

렌더링을 위해 추가 컴퓨터를 사용하려면 추가 V-Ray 3.0 Render 노드를 구입해야합니다.

V-Ray 3.0 for MODO는 동글 라이선스와 온라인 라이선스 두 가지 종류의 라이선스를 지원합니다.

온라인 라이센스를 사용하면 실제 동글을받을 시간이 없으며 주문이 처리되면 실시간으로 라이센스를 활성화 할 수 있습니다. 온라인 라이선스는 빠르고 안전하며 고객은 WBC 및 RTU 파일을 주고 받을 필요없이 새 소프트웨어를 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있습니다

온라인 라이센싱을 위해서는 안정적이고 중단없는 인터넷 연결이 필요합니다. 라이센스를 대여하여 완전히 오프라인으로 사용할 수는 있지만 제한된 시간 (14 일 (2 주)) 동안 사용할 수 있습니다. 이 기간이 끝나면 라이센스 차용을 갱신하려면 인터넷에 연결되어 있어야합니다.

Dongles는 하드웨어 기반 라이센스를 선호하는 V-Ray for MODO 고객을 위한 V-Ray의 옵션이 될 것입니다. Dongle 라이센스는 변경되지 않습니다.

2. 이 렌더 노드는 V-Ray for MODO에서만 작동합니까 아니면 모든 V-Ray 호스트 응용 프로그램에서 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 SketchUp, Revit, 3ds Max, Maya, Rhino and Nuke와 같은 다른 제품에서도 호환이 가능합니다.

또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.

V-Ray 3 for Revit

1. V-Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0 for Revit은 Universal Render Node 라이센스를 사용합니다. 렌더 노드 라이센스가 적용되는 렌더링을 통해 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 Workstation for Revit 1 카피를 구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다. 

렌더링은 GUI 라이센스가 사용되는 것과 동일한 워크스테이션에서 수행되거나 같은 네트워크의 다른 워크스테이션에서도 수행 할 수 있습니다.

렌더링을 위해 추가 컴퓨터를 사용하려면 추가 V-Ray 3.0 Render 노드를 구입해야합니다.

V-Ray 3.0 for Revit은 동글 라이센싱과 온라인 라이센싱의 두 가지 유형의 라이센싱을 지원합니다.

온라인 라이센스를 사용하면 실제 동글을받을 시간이 없으며 주문이 처리되면 실시간으로 라이센스를 활성화 할 수 있습니다. 온라인 라이선스는 빠르고 안전하며 고객은 WBC 및 RTU 파일을 주고 받을 필요없이 새 소프트웨어를 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

온라인 라이센싱을 위해서는 안정적이고 중단없는 인터넷 연결이 필요합니다. 라이센스를 대여하여 완전히 오프라인으로 사용할 수는 있지만 제한된 시간 (14 일 (2 주)) 동안 사용할 수 있습니다. 이 기간이 끝나면 라이센스 차용을 갱신하려면 인터넷에 연결되어 있어야합니다.

Dongles는 하드웨어 기반 라이센스를 선호하는 V-Ray 고객을 위한 옵션이 될 것입니다. Dongle 라이센스는 변경되지 않습니다.

2. 이 렌더 노드는V-Ray for Revit에서만 작동합니까, 아니면 모든 V-Ray 응용 프로그램에서도 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 렌더 노드가 SketchUp, Rhino, 3ds Max, Maya, MODO 및 Nuke로 시작하는 여러 플랫폼에서 호환이 가능합니다.

또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.

V-Ray 3 for SketchUp

1. V-Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0 for SketchUp은 Universal Render Node 라이센스를 사용합니다. 렌더 노드 라이센스가 적용되는 렌더링을 통해 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 Workstation for SketchUp 1 카피를 구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다.

렌더링은 GUI 라이센스가 사용되는 것과 동일한 워크스테이션에서 수행되거나 같은 네트워크의 다른 워크스테이션에서도 수행 할 수 있습니다.

렌더링을 위해 추가 컴퓨터를 사용하려면 추가 V-Ray 3.0 Render 노드를 구입해야합니다.

V-Ray 3.0 for SketchUp은 동글 라이센싱과 온라인 라이센싱의 두 가지 유형의 라이센싱을 지원합니다

온라인 라이센스를 사용하면 실제 동글을받을 시간이 없으며 주문이 처리되면 실시간으로 라이센스를 활성화 할 수 있습니다. 온라인 라이선스는 빠르고 안전하며 고객은 WBC 및 RTU 파일을 주고 받을 필요없이 새 소프트웨어를 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

온라인 라이센싱을 위해서는 안정적이고 중단없는 인터넷 연결이 필요합니다. 라이센스를 대여하여 완전히 오프라인으로 사용할 수는 있지만 제한된 시간 (14 일 (2 주)) 동안 사용할 수 있습니다. 이 기간이 끝나면 라이센스 차용을 갱신하려면 인터넷에 연결되어 있어야합니다.

Dongles는 하드웨어 기반 라이센스를 선호하는 V-Ray 고객을 위한 옵션이 될 것입니다. Dongle 라이센스는 변경되지 않습니다.

2. 이 렌더노드는 V-Ray for SketchUp에서만 작동합니까, 아니면 모든 V-Ray 응용 프로그램에서도 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 렌더 노드는 Rhino, Revit, 3ds Max, Maya, MODO 및 Nuke로 시작하는 여러 플랫폼에서 호환이 가능합니다. 

또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.

V-Ray 3 for Rhino

1. V-Ray 3.0 라이센스는 어떻게 작동합니까?

V-Ray 3.0 for Rhino는 Universal Render Node 라이센스를 사용합니다. 렌더 노드 라이센스가 적용되는 렌더링을 통해 여러 3D 플랫폼에서 라이센스를 원활하게 사용할 수 있습니다.

V-Ray 3.0 for Rhino 1 카피를구매하시면 사용자는 자신의 워크스테이션에서 세팅 값을 조정할 수 있는 V-Ray’s Graphical User Interface (GUI)를 받으며 Render Node를 사용해서 렌더링을 할 수 있습니다. 

렌더링은 GUI 라이센스가 사용되는 것과 동일한 워크스테이션에서 수행되거나 같은 네트워크의 다른 워크스테이션에서도 수행 할 수 있습니다.

렌더링을 위해 추가 컴퓨터를 사용하려면 추가 V-Ray 3.0 Render 노드를 구입해야합니다.

V-Ray 3.0 for Rhino는 동글 라이센싱과 온라인 라이센싱의 두 가지 유형의 라이센싱을 지원합니다.

온라인 라이센스를 사용하면 실제 동글을받을 시간이 없으며 주문이 처리되면 실시간으로 라이센스를 활성화 할 수 있습니다. 온라인 라이선스는 빠르고 안전하며 고객은 WBC 및 RTU 파일을 주고 받을 필요없이 새 소프트웨어를 훨씬 빠르게 액세스 할 수 있습니다.

온라인 라이센싱을 위해서는 안정적이고 중단없는 인터넷 연결이 필요합니다. 라이센스를 대여하여 완전히 오프라인으로 사용할 수는 있지만 제한된 시간 (14 일 (2 주)) 동안 사용할 수 있습니다. 이 기간이 끝나면 라이센스 차용을 갱신하려면 인터넷에 연결되어 있어야합니다.

Dongles는 하드웨어 기반 라이센스를 선호하는 V-Ray 고객을 위한 옵션이 될 것입니다. Dongle 라이센스는 변경되지 않습니다.

2.이 렌더 노드는V-Ray for Rhino에서만 작동합니까, 아니면 모든 V-Ray 응용 프로그램에서도 작동합니까?

V-Ray 3.0을 사용하면 렌더링 노드는 SketchUp, Revit, 3ds Max, Maya, MODO 및 Nuke로 시작하는 여러 플랫폼에서 보편적입니다.


또한 라이센스를 재사용 할 수 있으므로 렌더링 기능을 쉽게 확장 할 수 있습니다. 이러한 라이센스는 유동적이므로 다른 워크 스테이션을 사용해야하는 경우 자유롭게 변경할 수 있습니다.