V-RAY NEXT FOR MODO

V-Ray Next for Modo의 새로운 기능들 확인하기
30일 무료 트라이얼 라이선스 테스트하기

 

V-Ray Next for Modo는 이전보다 더 똑똑하고 빠른 렌더링을 도입했습니다..

© Peter Sandeman & Tom Booth

 

당신의 워크플로워를 최적화하기

더 많은 디자인을 더 적은 클릭으로 해결하기

ADAPTIVE DOME LIGHT

V-Ray 씬 인텔리전스 (V-Ray Scene Intelligence)를 사용하여보다 빠르고 깨끗하고 정밀한 이미지 기반 조명. 실내 장면에 포털 라이트를 추가 할 필요가 없습니다.

향상된 LIGHTING RENDER ELEMENTS

개선 된 라이팅 패스는 Adaptive Dome Light를 더 잘 지원할뿐만 아니라 빛 샘플링과 독립적 인 무결성이없는 일관된 결과를 제공합니다.

LIGHTING 분석 tool

새로운 조명 분석 렌더 요소는 모든 장면의 실제 조명 (Lux) 값을 시각화하는 데 도움을줍니다.

물리적 기반의 HAIR MATERIAL

정확한 하이라이트와 새로운 글 린트 및 글리터 컨트롤을 사용하여 더욱 사실적인 머리카락을 렌더링하십시오.

METALNESS

V-Ray Material은 새로운 Metalness reflection 컨트롤을 사용하여 PBR 쉐이더를 지원합니다.

GPU VRscans

VRscans는 향상된 성능과 유연성을 위해 V-Ray GPU와 호환됩니다.

 

더 빠르게 Render하기

V-Ray GPU의 대폭적인 속도 향상.

© pixelwerk
2배 더 빨라진 GPU RENDERING

더 많은 고급 생산 기능을 지원하는 새롭고 빠른 GPU 렌더링 아키텍처.

GPU VOLUME RENDERING

V-Ray GPU는 이제 연기, 화재 및 안개와 같은 체적 효과의 빠른 렌더링을 지원합니다.

GPU DISPERSION

이제 V-Ray GPU에서 사용할 수있어 매우 정확한 광 굴절을 렌더링하여 해당 구성 요소 색상으로 분리합니다.

GPU BUCKET RENDERING

워크 스테이션에서보다 빠른 다중 GPU 성능 및 분산 렌더링, Cryptomatte 렌더링 요소에 대한 지원 강화.

AI DENOISER IN VIEWPORT IPR

새로운 NVIDIA AI Denoiser를 통해 V-Ray는 잡음이 적은 즉각적인 피드백을 제공합니다. 디자인하는 동안 깨끗한 이미지를 얻을 수 있습니다. Windows 만!

DENOISED RENDER ELEMENTS

Denoise 개별 렌더링 요소로 합성시 추가 제어가 가능합니다. denoised 요소는 완벽하게 denoised 아름다움 패스 재구성.

© James Darknell

더 스마트해진 effect

새로운 강력한 효과로 멋진 아트웍을 만듭니다.

새로운 LENS EFFECTS

새로운 섬광 및 블룸 렌즈 효과가 완전히 빠르고 정확하게 디자인되었습니다.

ROLLING SHUTTER

디지털 비디오 및 휴대 전화 카메라에서 흔히 발생하는 뒤틀린 동작 흐림 효과를 에뮬레이션합니다.

TOON SHADER

비 사실적, 만화 및 셀 쉐이딩 효과를 손쉽게 제작할 수 있습니다. 고급 라인 컨트롤을위한 새로운 옵션이 추가되었습니다.

강화된 COLOR CORRECTIONS

VFB 색상 보정 (배경 및 LUT 포함)은 최종 렌더링을 원시 .vrimg 또는 OpenEXR 파일로 저장할 수 있습니다. LUT 강도도 제어 할 수 있습니다.

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