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Carlos Fueyo © playard studios
Carlos Fueyo © playard studios

V-Ray for Unreal을 소개합니다.

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V-Ray for Unreal을 사용하면 두 세계의 장점을 모두 얻을 수 있습니다. —
real time & ray tracing.

 
 
가장 빠르고 간단한 방법:
1. V-Ray  scene을 리얼타임 엔진으로 불러옵니다.
2. Unreal에서 직접  ray trace된 이미지를 렌더링합니다.


언리얼용 V-Ray®를 소개하게되어 기쁩니다. 이제 3ds Max, Maya, SketchUp 및 Rhino의 V-Ray 장면을 Unreal Editor로 직접 가져올 수 있습니다..

그리고 처음으로 언리얼에서 직접 V-Ray로 레이 트레이싱된 사실적인 이미지를 렌더링 할 수 있습니다.

개요

이미 사용중인 워크플로워를 사용하십시오.

V-Ray scene을 언리얼로 가져 오는 것은 간단합니다.

V-Ray for 3ds Max, Maya와 SketchUp를 사용하는 것과 같은 방식으로 장면을 만듭니다. 그런 다음 호스트 응용 프로그램에서 V-Ray 장면을 내보내고 V-Ray for Unreal을 사용하여 가져옵니다.

That’s it, you’re in — 게임 엔진 전문가가 아니어도됩니다.

스마트하게 매터리얼 전환하기

Scene을 임포트하면 V-Ray for Unreal은 자동으로 머티리얼과 조명을 UE 워크플로우를위한 실시간 등가물로 변환합니다.

동시에 V-Ray for 3ds Max, Maya 및 SketchUp의 원본 재질은 실시간 버전에 연결되어 있으며 렌더링 할 준비가 되면 호출됩니다.

Unreal에서 직접 실사적인 이미지 렌더링하기

V-Ray for Unreal로 렌더링하면 V-Ray의 렌더이미지와 동일하게 사실적인 이미지를 얻을 수 있습니다.

V-Ray는 초고속 레이 트레이싱을 위해 GPU와 CPU의 완전한 결합 성능을 활용합니다.

가상 현실로 가는 가장 간단한 방법

V-Ray Scene을 가져 오면 언리얼 에디터에서 VR 기능을 최대한 활용할 준비가 된 것입니다.

V-Ray for Unreal을 사용하면 고품질의 몰입형 VR을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.

멋진 실시간 렌더링, 멋진 렌더링.

이제 V-Ray for Unreal을 사용하여 단일 공유 워크플로우에서 멋진 실시간 경험과 레이 트레이싱 렌더링을 모두 구축 할 수 있습니다.

새로운 기능들


V-Ray for Unreal, 업데이트 3 — 적은 비용으로 더 많은 기능을 제공합니다.
클라우드 렌더링 및 베이킹. 자동화 된 데이터 준비. 이제 Unreal 4.25와 호환됩니다.

V-Ray Collection 라이선스에서도 사용 가능.

최고의 3D 렌더링 및 시뮬레이션 도구 세트.

주요 기능들

물리적 기반의 매터리얼 및 전환

V-Ray 매터리얼을 대략적인 Unreal 재질로 자동 변환합니다. 렌더링 할 때 원본 V-Ray 재질이 사용됩니다.

V-Ray Light Baking

최고 품질의 실시간 조명을 위해 V-Ray로 ray-traced lighting 을 bake 합니다.

Static objects 지원.

정확한 라이팅

V-Ray의 물리적으로 정확한 ray-traced lighting으로 Unreal 장면을 렌더링하십시오.

Global Illumination

V-Ray의 ** Brute force ** 및 독점 ** Light cache ** global illumination을 사용하여 사실적인 반사광을 렌더링합니다.

Animation 렌더링하기

언리얼 시퀀스 편집기에서 시퀀스를 렌더링하여 V-Ray 품질의 레이 트레이싱 애니메이션 시네마틱을 만듭니다.

변형 된 객체를 렌더링하려면 애니메이션 V-Ray 프록시 객체를 사용하십시오.

분산 렌더링

함께 작동하는 여러 시스템의 성능을 활용하여 렌더링 및 라이트 베이킹 속도를 높입니다.

Render Elements

합성시 더 나은 제어를 위해 다양한 렌더 요소를 지원합니다.

V-Ray Proxy 지원

메모리 효율적인 V-Ray 프록시 객체를 사용하여 렌더링시 고해상도 Asset을 로드합니다.

Unreal Foliage 지원

대규모 environment과 풍경을 렌더링하기 위해 Unreal의 네이티브 Foliage 시스템과 호환됩니다.
현재 static foliage 지원.

가격



List prices do not include taxes.

더 많은 렌더링 파워 더하기

교육용 라이선스

학생, 교육자 및 기관에 대한 [V-Ray 교육용 가격] (/kr/education/licenses)을 확인하십시오.

렌더판 서비스 업체 찾아보기

마감일이 타이트하십니까? [공인 V-Ray 렌더 팜] (/kr/render-farms) 찾아보기.

렌더 파워 더하기

더 많은 렌더링 성능이 필요하십니까? [비용 효율적인 V-Ray 렌더 노드] (/kr/vray/render-node) 가격을 확인하세요.

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