Rendered in V-Ray for Unreal. Scene provided by Blackhaus.
Rendered in V-Ray for Unreal. Scene provided by Blackhaus.

V-RAY FOR UNREAL을 소개합니다.

베타버전이 출시되었습니다. 오늘 신청하세요!
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V-Ray for Unreal을 사용하시면 서로 다른 2개의 세상의 큰 장점을 함께 사용하실 수 있습니다.
real-time & ray tracing

 

아래의 장점을 얻기 위한 가장 빠르고 심플한 방법을 당신에게 제공합니다 :
1. V-Ray scenes을 real-time으로 가져오기
2. Unreal에서 다이렉트로 ray trace방식으로 이미지를 렌더링하기


베타 버전이 출시되었습니다. V-Ray for Unreal을 유저여러분들께 소개하게 되어 굉장히 기쁩니다. 이제 3ds Max, Maya 와 SketchUp에서 작업한 V-Ray scenes을 Unreal Editor로 바로 가져올 수 있습니다.

그리고 역사상 처음으로 언리어에서 직접 V-Ray을 사용하여 포토리얼리스틱한 이미지를 렌더링 할 수 있게 되었습니다. 

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새로운 기능들

V-Ray for Unreal, 베타 2의 새로운 기능을 살펴보십시오.
어떤 하드웨어에서도 렌더링 하십시오.

V-Ray for Unreal은 CPUs, NVIDIA GPUs 혹은 그 두가지 모두 컴비네이션에서도 렌더링을 지원합니다.

Global illumination

V-Ray의 ** Brute force ** 및 독점 ** Light cache ** 전역 조명을 사용하여 사실적인 반사광을 렌더링하십시오.

NEW — Light baking

최고 품질의 실시간 조명을 위해 V-Ray로 ray-trace로 렌더링 할 수 있습니다.

Supports static objects.

정확한 lighting

V-Ray에서 물리적으로 정확한 ray-trace 조명으로 Unreal 장면을 렌더링하십시오.

물리적 기반의 materials & translation

V-Ray 재질을 Unreal 재질에 가까운 것으로 자동 변환합니다. 렌더링시 원본 V-Ray 재질이 사용됩니다.

NEW — Unreal materials 렌더링

V-Ray for Unreal로 렌더링 할 때 다양한 기본 Unreal 재질을 지원합니다.

NEW — Unreal Foliage 지원

넓은 환경과 풍경을 렌더링하기 위해 언리얼의 고유의 foliage 시스템과 호환됩니다.

현재는 static foliage을 지원합니다.

V-Ray Proxy 지원

메모리 효율적인 V-Ray 프록시 객체를 사용하여 렌더링시 고해상도 객체로드.

NEW — Rendering animation

Unreal Sequence Editor로 생성되고 V-Ray로 레이 트레이스 된 애니메이션 된 시네마틱 영상을 렌더링하십시오.

변형 객체를 렌더링하려면 애니메이션 V-Ray 프록시 객체를 사용하십시오.

NEW — Render elements

합성에서 더 나은 제어를 위해 다양한 렌더링 요소를 지원합니다.

분산 렌더링

함께 작동하는 여러 시스템의 성능을 활용하여 렌더링 및 라이트 베이킹 속도를 높입니다.

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주요 기능들

당신이 이미 알고 있는 워크프로우를 사용하십시오.

V-Ray scene을 Unreal로 불러오는 것은 굉장히 쉽습니다.

V-Ray for 3ds Max, Maya와 SketchUp 를 사용하는 것과 같은 방법으로 장면을 만듭니다. 그런 다음 호스트 응용 프로그램에서 V-Ray 장면을 내보내고 V-Ray for Unreal을 사용하여 가져옵니다.

게임 엔진 전문가가 아니어도 할 수 있습니다

Materials와 light의 스마트한 이동

Scene을 가져 오면 V-Ray for Unreal은 머티리얼 및 라이트를 UE 워크 플로우의 실시간 요소로 자동 변환합니다.

동시에 V-Ray for 3ds Max, Maya와 SketchUp 원본 자료는 실시간 버전에 연결되어 있으며 렌더링 준비가되면 알려줍니다.

Unreal에서 직접 진정한 photorealistic rendering 가능

언리얼 용 V-Ray로 렌더링하면 V-Ray가 유명해진 것과 동일한 사실적인 품질의 결과물을 얻을 수 있습니다.

V-Ray는 초고속 레이 트레이싱을 위해 GPU와 CPU의 완벽한 결합력을 활용합니다.

가상현실(VR) 연결 가능

V-Ray Scene을 가져 오면 Unreal Editor에서 VR 기능을 최대한 활용할 수 있습니다.

V-Ray for Unreal을 사용하면 고품질의 몰입 형 VR을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.

훌륭한 품질의 real-time, 훌륭한 품질의 렌더링

V-Ray for Unreal을 사용하여 하나의 공유 워크 플로우에서 멋진 실시간 경험과 ray trace 렌더링을 모두 만들 수 있습니다.