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V-Ray for Unreal

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Unreal에서 바로 V-Ray Scene을 가져오고 조명을 bake 렌더링할 수 있습니다.

실시간으로 V-Ray Scene을 프리뷰할 수 있습니다. light baking을 위한 고품질 라이트맵을 렌더링합니다. 또한 사실적인 ray-traced image와 애니메이션을 렌더링합니다. V-Ray for Unreal와 함께라면 모두 가능합니다.

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상호 운용 가능

3ds Max, Maya 및 SketchUp에서 만든 V-Ray Scene을 직접 활용할 수 있습니다. Geometry와 material을 언리얼 사이에서 매끄럽게 주고 받을 수 있습니다.

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유연한 lightbaking

사전 설정을 사용하여 미리 작업이 되어있지 않은 조명을 실시간으로 bake할 수 있습니다. 고급 실시간 조명 제어를 위한 정밀 매개변수에 대해 자세히 알아보십시오.

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빠른 스피드

하드웨어의 모든 기능을 사용하여 짧은 시간에 라이트맵을 렌더링합니다.

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자동 변환

Unreal의 셰이딩 기술의 가파른 learning curve을 단축하십시오. 매터리얼을 신뢰할 수 있는 실시간 등가물로 자동 변환합니다.

높은 품질

전문적인 실사 이미지 및 애니메이션을 생성하기 위한 전체 도구 모음을 사용하여 프로덕션에서 입증된 ray trace 렌더링.

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업계 스탠다드

세계 100대 건축사 중 95개사가 V-Ray를 업무에서 매일 사용하고 있습니다

V-Ray Collection

V-Ray Collection에서 V-Ray for Unreal을 사용하실 수 있습니다 : 궁극의 3D 렌더링 및 시뮬레이션 도구 세트.

V-Ray 5 for Unreal의 새로운 기능들 살펴보기.

V-Ray 5 for Unreal는 워크플로를 개선하고 더 많은 제어를 제공하며 시간을 절약할 수 있는 새로운 기능을 제공합니다. 라이트 베이킹을 더 잘 제어할 수 있습니다. V-Ray 프레임 버퍼에서 렌더를 후처리할 수 있습니다. 그리고 귀하의 워크플로우는 다른 V-Ray 5 애플리케이션과 호환될 것입니다. 그리고 더 많은 기능들이 있습니다.

V-Ray for Unreal 30일간 무료로 사용하기

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