© Studio Aiko
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MATERIAL DIDÁTICO V-RAY FOR 3DS MAX PARA EDUCADORES

Trazendo as melhores práticas da indústria para a sala de aula
Acceso

Resumo


O material didático oficial Chaos Group é projetado para ajudar educadores a focarem no que fazem melhor. Nós oferecemos orientação, recursos customizáveis e assets que acomodam todos os níveis de ensino do V-Ray. 

Nosso material didático modular inclui aulas, planos de aula, apostilas, cenas e assets e exercícios práticos. Você pode rapidamente montar cursos com mais de 40 horas de treinamento extensivo e prática. Tudo é pensado para se encaixar em seu estilo de aula.

Trabalhamos com proeminentes estúdios de visualização para estarmos atualizados com as mais recentes tendências em visualização arquitetônica e design de produto para os alunos sintam-se inspirados enquanto aprendem 

 

Destaques

 

  • Modular
    Todo o conhecimento essencial de V-Ray é dividido em módulos para facilmente se adequar aos diferentes tipos de currículo. 
  • Materiais de aula essenciais
    Cada lição inclui teoria, planos de aula, apostilas, cenas, assets e exercícios práticos.
     
  • Fácil de aprender e usar 
    Educadores têm todo o material em formato pronto para ensinar.
     
  • Metodologia comprovada
    Baseado no comprovado conceito de ciclos de aprendizado, que divide cada aula em teoria, demosntração e atividade.
     
  • O padrão da indústria
    Os maiores estúdios ao redor do mundo confiam no V-Ray todos os dias para visualizar produtos de classe mundial, edifícios e efeitos visuais. Alunos irão aprender habilidades padrão na indústria para dar o pontapé inicial em suas carreiras. 
 

Eligibilidade


O material didático Chaos Group é parte do pacote de licenças de laboratório para instituições acadêmicas. Estão disponíveis para professores e funcionários em instituições acadêmicas e centros de treinamento.

Pronto para trazer as melhores práticas da indústria para a sala de aula?

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Crie com V-Ray


O vídeo abaixo mostra algumas das cenas criadas para as lições do material didático:

Tópicos

Estes são alguns dos tópicos cobertos por nosso programa de treinamento:

  • Interface de Usuário (UI) e Frame Buffer (VFB)

  • Render Engines - V-Ray RT e V-Ray Production

  • Sampling

  • Lighting - V-Ray Light, V-Ray e 3ds Max Lights, V-Ray Ambient Light, V-Ray Dome Light, V-Ray IES Light, e V-Ray Sun and Sky

  • Global Illumination - GI para Cenas Externas, GI para Cenas Internas, Caustics, e GI para animações Fly-Through

  • Câmera - Physical Camera, Motion Blur e Depth of Field

  • Shading - V-Ray Material, V-Ray SSS Materials, V-Ray 2-Sided Material, Materiais V-Ray Blend e Bump, Técnicas de Cor Randômica 

  • Efeitos Volumétricos

  • Dynamic Geometry - V-Ray Displacement, V-Ray Proxy, V-Ray Instancer, e V-Ray Fur

  • Render Elements

V-Ray é um renderizador fantástico para nós aqui na Media Design School por sua implementação perfeita e riqueza de ferramentas. Isso possibilita aos estudantes a melhor experiênca com tecnologias de render e dá a eles o controle para produzir a melhor imagem possível em qualquer situação.

James Cunningham, Professor Sênior, Media Design School