Poderosa renderização por CPU e GPU feita para as exigências de produções high-end. V-Ray GPU CUDA renderiza também em CPUs assim como em GPUs para tirar total proveito de todo o hardware.
Denoising
Remova automaticamente o ruído e baixe os tempos de render com os denoisers V-Ray ou NVIDIA AI.
Crie dezenas de cenários de iluminação a partir de uma única renderização. Edite interativamente a cor e a intensidade das luzes e veja os resultados sem renderizar novamente Saiba mais sobre o Light Mix >
Resumable Rendering
Você pode parar seu render a qualquer momento e retomar de onde parou. Saiba mais >
Debug Shading
Isole facilmente texturas, materiais e geometria para ajudar a encontrar problemas em grandes cadeias de shading com V-Ray IPR e V-Ray GPU IPR. Assista >
Suporte nativo a ACEScg
Selecione o padrão da indústria ACEScg para renderização com ajuste automático do espaço de cores para texturas, dispersão, sol e céu e cores de temperatura clara.
Initial out-of-core
Implementação Initial out-of-core para lidar com suas maiores cenas.
Luzes & iluminação
Adaptive Lights
Renderização mais rápida, limpa e precisa de cenas com muitas luzes e iluminação baseada em imagem (IBL).
Lighting Analysis tools
Meça com precisão os níveis de iluminação de sua cena com as ferramentas de análise de luz. Saiba mais >
Simule qualquer tipo de luz natural, artificial ou baseada em imagem com uma vasta gama de tipos de luzes.
Global Illumination
Escolha entre várias opções de iluminação global – exata, aproximada ou híbrida.
Câmeras e efeitos óticos
Lens Effects
Simulação rápida e precisa de efeitos de lente de câmeras reais como bloom e glare com poeira e arranhões. Ajuste os efeitos interativamente enquanto renderiza.
Experimente seu projeto em realidade virtual. Crie conteúdo para headsets VR populares com câmeras estéreo cúbica 6x1 e esférica.
Materiais
Physical Hair Material
Renderize cabelos mais realistas com brilhos precisos. Use a cor da melanina como base e controles de Glint e Glitter para brilhos adicionais. Saiba mais >
Metalness
O V-Ray Material tem suporte a shaders PBR com os novos controles de reflexão Metalness.
Materiais físicos
De tinta automotiva multi-camadas à distribuição precisa de luz dentro de uma superfície no shader aLsurface, você pode criar qualquer material imaginável.
V-Ray Toon Shader
Adicione rapidamente efeitos de cartoon e cel-shading a seus projetos 3D.
Navegue com eficiência em uma biblioteca de mais de 500 materiais prontos para renderização, incluindo metais, vidro, madeira e muito mais.
Material pré-definidos
Economize tempo criando materiais comuns com predefinições para alumínio, cromo, vidro e muito mais. Predefinições para as cores de cabelo mais usadas também foram adicionadas.
Previews de materiais
Novos previews de material renderizado mostram exatamente como seus materiais serão.
Coat layer
Adicione revestimentos reflexivos diretamente no material V-Ray, economizando tanto a criação de material quanto o tempo de renderização em comparação com o uso do material Blend.
Sheen layer
Crie tecidos de microfibra macios como veludo, cetim e seda com as novas opções de brilho no material V-Ray atualizado.
Renderize cenas imensas com objetos proxy. V-Ray proxies também suportam arquivos alembic com vários layers e substituem de forma eficiente geometrias complexas na cena, sendo carregados apenas no momento do render.
Clipper com Render-Time Booleans
Crie cortes complexos e secções usando qualquer objeto de malha.
Renderize hair de maneira eficiente e sem flicker. V-Ray inclui fur procedural, shaders de hair otimizados e suporta 3ds Max Hair And Fur, HairFarm e Ornatrix.
Simule céus com aparência natural e profundidade atmosférica realista.
Render elements
Render Elements
Escolha de quase 40 passes únicos de beauty, utility e matte que dão a você mais controle sobre suas imagens renderizadas em pós-produção.
Cryptomatte
Crie automaticamente ID mattes com suporte a transparência, depth of field e motion blur.
Light Path Expressions
Use o comportamento da luz, em vez de apenas geometria, para produzir máscaras flexíveis para uma composição muito eficiente. As predefinições integradas facilitam os primeiros passos, enquanto o script existe para o controle máximo.