Desenvolva workflows de criação de conteúdo para qualquer tipo de aplicativo de VR. Suporte para panorama estéreo integrado.
Biblioteca de materiais digitalizados
Inclui uma biblioteca com mais de 1000 materiais foto-realistas escaneados prontos com seu aplicativo. Licenciamento adicionado Chaos Scans é requerido.
Simulação sem esforço de tecidos como veludo, cetim e seda com a nova camada Sheen adicionada ao V-Ray Material.
Coat layer
Criar materiais em camadas com revestimentos refletivos agora é mais fácil do que nunca com a nova camada Coat adicionada ao V-Ray Material.
Material Car Paint 2
Os flocos de tinta super-realistas do novo V-Ray Car Paint Material levam os renders automotivos a um nível totalmente novo.
V-Ray Profiler
Obtenha relatórios sobre o tempo gasto no cálculo de shaders e volumes em suas cenas. Localize todos os pontos quentes em sua cena e otimize pipelines para renderização ainda mais rápida.
Suporte a Apple M1
Os usuários do macOS agora podem liberar todo o poder de seus dispositivos M1 com suporte nativo para os novos processadores baseados em ARM da Apple.
Biblioteca de materiais
Escolha com eficiência em uma biblioteca de mais de 500 materiais prontos para renderização, incluindo metais, vidro, madeira e muito mais. Pré-visualizações de alta qualidade mostram exatamente como serão seus materiais.
Transforme seu próprio formato 3D ou importe cenas do V-Ray de outros aplicativos. Modifique cenas interativamente e produza usando qualquer um dos versáteis modos de renderização do V-Ray.
Funções de API para ativação/desativação automática de elementos da interface do usuário, dependendo da cena do usuário e dos recursos compatíveis com a GPU.
Fácil importação e exportação de dados, mais controle ao fazer alterações nos V-Ray Proxies, bem como compartilhar dados para visualização ou conversão.
Recursos de aprendizagem
O guia de referência completo da API e o programa de treinamento individualizado estão incluídos no SDK.