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© Wolfgang Ortner cgwarehouse
© Wolfgang Ortner cgwarehouse

V-Ray App SDK — Principais features

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V-Ray

© Toni Bratincevic
Tecnologia de renderização V-Ray 6

Renderização otimizada com configurações de cena específicas, como V-Ray Environment Fog, materiais translúcidos e o novo modo de iluminação.

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Além da renderização

Recursos interativos de pós-processamento, como o Light Mix e o novo compositor baseado em camadas, agora estão integrados ao novo V-Ray Frame Buffer.

© Dabarti Studio
Scene intelligence

A inteligência de cena integrada oferece umray tracing mais rápido, sampling mais limpo e uma renderização mais precisa.

© Gone Coyote
Renderização GPU 2x mais rápida

Arquitetura de GPU aprimorada para renderização mais rápida e suporte estendido de recursos.

© Burrows
Múltiplos modos de render

Saída usando qualquer um dos modos de renderização híbrida do V-Ray, incluindo renderização interativa e final em CPUs ou GPUs.

© Double Aye
Adaptive dome light

Iluminação de ambiente baseada em imagem mais inteligente e precisa com renderização até 7x mais rápida.

© Tonic CGI
Câmera point & shoot

As funções de exposição automática e balanço de branco ajudam a criar predefinições de câmera para renderizações perfeitas.

© Steelblue
Realidade Virtual

Desenvolva workflows de criação de conteúdo para qualquer tipo de aplicativo de VR. Suporte para panorama estéreo integrado.

Biblioteca de materiais digitalizados

Inclui uma biblioteca com mais de 1000 materiais foto-realistas escaneados prontos com seu aplicativo. Licenciamento adicionado Chaos Scans é requerido.

Saiba mais >

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Sheen layer

Simulação sem esforço de tecidos como veludo, cetim e seda com a nova camada Sheen adicionada ao V-Ray Material.

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Coat layer

Criar materiais em camadas com revestimentos refletivos agora é mais fácil do que nunca com a nova camada Coat adicionada ao V-Ray Material.

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Material Car Paint 2

Os flocos de tinta super-realistas do novo V-Ray Car Paint Material levam os renders automotivos a um nível totalmente novo.

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V-Ray Profiler

Obtenha relatórios sobre o tempo gasto no cálculo de shaders e volumes em suas cenas. Localize todos os pontos quentes em sua cena e otimize pipelines para renderização ainda mais rápida.

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Suporte a Apple M1

Os usuários do macOS agora podem liberar todo o poder de seus dispositivos M1 com suporte nativo para os novos processadores baseados em ARM da Apple.

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Biblioteca de materiais

Escolha com eficiência em uma biblioteca de mais de 500 materiais prontos para renderização, incluindo metais, vidro, madeira e muito mais. Pré-visualizações de alta qualidade mostram exatamente como serão seus materiais.

SDK

MPC © Faraday Future
Todo o poder, sem a complexidade.

O V-Ray App SDK dá a você total liberdade para criar qualquer solução de usuário final com acesso total ao conjunto de recursos profundos do V-Ray.

© Forge & Morrow
Abordagem flexível para renderização.

Transforme seu próprio formato 3D ou importe cenas do V-Ray de outros aplicativos. Modifique cenas interativamente e produza usando qualquer um dos versáteis modos de renderização do V-Ray.

© Elmar Glaubauf
Granular control

Altere qualquer aspecto de uma cena no momento da renderização com a edição interativa de luzes, materiais, geometria e muito mais.

© Forge & Morrow
Gerenciamento de workflow

Junte, divida, filtre e exporte cenas de V-Ray. Gerencie renderização distribuída. Acesse resultados intermediários e reaja a eventos.

© Forge & Morrow
Modo GPU inteligente

Funções de API para ativação/desativação automática de elementos da interface do usuário, dependendo da cena do usuário e dos recursos compatíveis com a GPU.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
API com suporte aprimorado ao V-Ray Proxy

Fácil importação e exportação de dados, mais controle ao fazer alterações nos V-Ray Proxies, bem como compartilhar dados para visualização ou conversão.

Recursos de aprendizagem

O guia de referência completo da API e o programa de treinamento individualizado estão incluídos no SDK.

© Zombie Studio
Treinamento personalizado

Para qualquer setor, está disponível um treinamento de desenvolvedor personalizado no local.

© Toni Bratincevic
Suporte ao desenvolvedor

Suportado pelos programadores que desenvolvem o V-Ray App SDK e o usam todos os dias.

© Ken Vollmer
Licenças de desenvolvedor

Licenças de desenvolvedor estão disponíveis e são compatíveis com seus nodes de renderização V-Ray existentes.

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UV Texture Sampler

Com esta nova ferramenta, disponível dentro do V-Ray App SDK, você pode visualizar texturas rapidamente.

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