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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1

Uma experiência de renderização totalmente nova — e muito mais.
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 Veja as novidades do V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1.

Reimagine a maneira como você trabalha com materiais. O update 1 permite que você visualize e gerencie facilmente toda a sua rede de shading V-Ray, usando o Node Material Editor mais recente do Cinema 4D.

Além disso, adiciona ainda mais otimizações de fluxo de trabalho para ajudá-lo a economizar tempo, como a criação de máscaras com pixels perfeitos diretamente no V-Ray Frame Buffer, renderizando várias dome lights ao mesmo tempo, iluminando novamente sua cena mesmo depois de renderizar e mais.

Reimagine seu workflow de materiais

Experimente a edição de material baseada em nodes e crie facilmente materiais translúcidos realistas.
Edição de materiais node-based

Com suporte para o mais recente sistema de edição de material baseado em nodes do Cinema 4D, agora você pode visualizar e gerenciar facilmente toda a sua rede de shadings V-Ray - desde a criação de materiais e texturas até a adição dos toques finais.

Nova translucência no V-Ray Material

Agora é mais fácil do que nunca renderizar pele fotorrealista, plástico, cera e muito mais. O V-Ray Material atualizado com dispersão volumétrica de subsuperfície integrada permite criar materiais translúcidos com apenas alguns cliques.

Vá além do render

Re-ilumine e componha a partir de uma única renderização.
Múltiplas Dome Lights aditivas

Agora você pode renderizar várias dome lights ao mesmo tempo. O suporte direto no Light Mix torna mais fácil do que nunca misturar fontes de luz e re-iluminar sua cena mesmo depois de renderizar.

Máscaras perfeitas no V-Ray Frame Buffer

Faça o ajuste fino de partes de sua renderização usando qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray - IDs Cryptomatte, MultiMatte e Object / Render / Material. Não há necessidade de renderizar novamente ou ir para outro aplicativo.

E muito mais

Progressive caustics

Adicione realismo às suas renderizações com o novo caustics progressivamente calculados do V-Ray, ajudando você a obter reflexos e refrações do mundo real mais rapidamente. E é mais fácil de configurar, sem a necessidade de mapas de fótons pré-calculados.

V-Ray Fur

Renderize cabelos e pelos realistas mais rápido do que nunca usando o pelo procedural do V-Ray. Simule grama, tecidos, tapetes, cabelos realistas e muito mais.

V-Ray Clipper

Crie cortes rápidos e renderizações de seção com V-Ray Clipper. Converta qualquer objeto de cena em um clipper.

Economize tempo. Seja criativo. Vá além do render.  

Curioso para ver a lista completa de recursos? Confira nossa página de documentação >

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