
RENDERIZAÇÃO HÍBRIDA
V-Ray GPU CUDA agora renderiza em CPUs assim como em GPUs, tirando total vantagem de todo o hardware disponível.
A renderização ray traced do V-Rаy for Maya vem com uma suite completa de ferramentas para criar imagens e renderizações foto-realistas.
V-Ray for Maya foi criado para aguentar seus projetos mais difíceis e maiores cenas.
V-Ray for Maya tem render engines multicore CPU e aceleradas por GPU para velocidade otimizada e escalabilidade.
Look development em real-time com iluminação, shading e renderização interativos.
Perfeitamente integrado ao Maya e projetado para se encaixar em qualquer pipeline de produção.
Os maiores artistas e estúdios confiam no V-Ray for Maya para criar animações e efeitos visuais premiados.
V-Ray GPU CUDA agora renderiza em CPUs assim como em GPUs, tirando total vantagem de todo o hardware disponível.
Renderize luzes individuais ou grupos de luzes em render elements separados, com total suporte a global illumination, reflexos e refrações para um controle preciso da iluminação em pós.
Automaticamente gera ID mattes com suporte a transparência, depth of field e motion blur. Acelere os workflows de compositors trabalhando em NUKE ou Fusion.
Suporta memória de GPU compartilhada entre placas gráficas compatíveis com NVLink.
O formato universal de materiais da NVIDIA agora é suportado pelo V-Ray for Maya, permitindo a designers aplicarem materiais MDL criados em programas como Substance Designer em seus assets e cenas.
V-Ray lights agora podem iluminar objetos na Viewport 2.0, tornando o setup de luzes muito mais fácil. Suporte direto a reflexos de environment e V-Ray materials também foram adicionados.
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