APRESENTANDO V-RAY 5 FOR MAYA

Construído para performance. Criado para produção.
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Novidades do V-Ray 5 for Maya

Componha renders, incorpore Light Path Expressions e re-ilumine sua cena interativamente no novo V-Ray Frame Buffer. Randomize suas texturas para um resultado perfeito e tenha um aumento enorme de velocidade com o novo node V-Ray Proxy. V-Ray 5 ajuda você a economizar tempo e deixar seus renders ainda melhores ⁠— tanto em CPU quanto GPU.

Poderosas novas features

que vão além do render
LIGHT MIX

Agora, de um único render, você pode criar dúzias de cenários de iluminação. Mude a cor e a intensidade em tempo real sem precisar renderizar novamente. Quando conseguir o visual desejado, você pode salvar a sua receita de light mix, enviar os renders para comp e atualizar as luzes na cena.

Saiba mais sobre o Light Mix >

Novo Compositor

Componha seus renders no novo V-Ray Frame Buffer. Agora inclui um compositor baseado em layers quer permite que você combine render passes, ajuste blending modes e cores sem ter que ir para um aplicativo separado.

LIGHT PATH EXPRESSIONS

Para melhor controle na composição, construa seus próprios render passes com Light Path Expressions. Dê saída para contribuições de luz específicas com presets rápidos ou escrevendo suas próprias expressões. As expressões podem até mesmo ser combinadas com operações Booleanas.

NOVO V-RAY PROXY

O novo V-Ray Proxy é rápido de trabalhar e fácil de gerenciar. Os proxies agora são carregados em background quando você abre sua cena, de forma que você pode começar a trabalhar na hora. Mais uma vista de hierarquia que permite que você selecione, esconda ou aplique materiais a objetos dentro de proxies. Você pode até criar regras para modificar facilmente múltiplos objetos de uma só vez.

Acelere seu workflow criativo

ACEScg Color Management

Para workflows de cor precisos, ACEScg se tornou o novo padrão para produção profissional. Quando ACEScg está habilitado, V-Ray automaticamente converte as cores de texturas, temperaturas de luzes, sun & sky, etc. para corrigir o espaço de cor.

Poderosa renderização GPU

Dê um turbo a seus renders de produção com sua GPU. V-Ray GPU suporta todas as principais features do V-Ray 5, assim como 2D displacement, texturas OSL, e memory tracking. Para cenas que são muito grandes para sua GPU RAM, suporte inicial para geometria out-of-core também foi adicionado.

COAT LAYER

Crie materiais com coberturas reflexivas no atualizado V-Ray Material. O novo coat layer é mais fácil de ajustar e mais rápido de renderizar do que o tradicional material blend.

SHEEN LAYER

Crie tecidos de microfibra como veludo, cetim e seda com as novas opções de Sheen no novo V-Ray Material.

MATERIAL PRESETS

Economize tempo criando materiais comuns com os presets para alumínio, cromo, vidro e outros.

Randomize texturas e cores

Para texturas e materiais mais realistas, adicione variedade e imperfeições sutis com o novo mapa VRayUVWRandomizer e melhores controles no VRayMultiSubTex.

Stochastic tiling

Remova automaticamente as marcas de repetição de um mapa com a nova opção de tiling Stochastic no VRayUVWRandomizer.

Dirt e desgaste

Dê um visual desgastado às superfícies. Com a melhorada textura V-Ray Dirt, você pode adicionar sujeira a rachaduras e ranhuras, criar riscos procedurais ou cobrir uma superfície inteira.

Novos Sun e Sky

Extenda a luz da hora mágica. O modelo melhorado de Sun & Sky fica melhor no alvorecer e no anoitecer, mesmo quando o sol já se pôs no horizonte.

Blue-noise sampling

Blue-noise mostra menos ruído com a mesma quantidade de samples. Conforme seu render é resolvido, depth of field e motion blur aparecerão mais suaves com menos samples.

Veja a lista completa de features

Visite nossa página V-Ray for Maya Features para maiores detalhes