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V-Ray 5 for Maya, update 1

Acelere seu workflow criativo.
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Veja as novidades do V-Ray 5 for Maya, update 1. 

 O V-Ray 5, update 1 é compatível com o Autodesk Maya 2022 e adiciona novos recursos e melhorias para agilizar seu workflow e tornar a colaboração mais rápida e eficiente. Com suporte inicial para o formato USD da Pixar, agora você pode facilmente transferir dados entre as ferramentas DCC sem otimizações extras.

Navegue pela recém-adicionada Biblioteca de Materiais do V-Ray e faça ajustes perfeitos em pixels em sua imagem sem renderizar novamente com suporte para mascaramento no VFB. E muito mais.

Concentre-se na criatividade e na colaboração eficiente.

Suporte inicial para o formato USD da Pixar

Trabalhe nativamente com USD para trocar informações entre ferramentas DCC. Carregue e edite grandes quantidades de dados, sem conversões extras, em nenhum momento. Colaboração mais rápida e eficiente entre artistas 3D em todos os setores.

V-Ray Material Library

Escolha em uma biblioteca de mais de 500 materiais texturizados prontos para renderização, incluindo metais, vidro, madeira e muito mais.

Workflow simplificado para ajudar você a trabalhar de forma inteligente.

Máscaras de pixels perfeitos no V-Ray Frame Buffer

Faça ajustes perfeitos em pixels para sua cena sem renderizar novamente. Use qualquer um dos elementos de renderização de mascaramento do V-Ray - Cryptomatte, MultiMatte e IDs de Objeto / Render / Material - para selecionar e ajustar partes de sua renderização.

VRayEnvironmentFog color transparency

Adicionamos transparência colorida ao VRayEnvironmentFog, tornando configurações específicas, como fotos subaquáticas, mais fáceis de criar, mais realistas e mais rápidas de renderizar.

Conversão de corte de opacidade

Converta objetos mapeados por opacidade em geometria real para renderização mais rápida. Este novo recurso economizará tempo ao renderizar árvores de folhas largas ou outra vegetação.

Resultados mais rápidos, qualidade superior.

Nova translucência no V-Ray Material

Crie materiais verdadeiramente translúcidos com o material V-Ray atualizado. Agora, com o volumetric random walk subsurface scattering integrado, é mais fácil do que nunca renderizar pele, plástico, cera realistas e muito mais.

GPU Light Cache e melhor Out-of-core

O V-Ray Light Cache agora é calculado na GPU para inícios de renderização mais rápidos. Out-of-core agora oferece suporte a todos os recursos de GPU do V-Ray, permitindo que qualquer cena exceda a memória da GPU para geometria.

Progressive caustics

Alcance reflexos e refrações do mundo real com os novos caustics calculados progressivamente do V-Ray. É mais fácil de configurar, sem a necessidade de mapas de fótons pré-calculados.

E mais…

V-Ray scene material importer

A importação de materiais de arquivos .vrscene foi amplamente aprimorada. As redes de shading importadas incluem mais nodes nativos do Maya e ainda otimizamos o gráfico.

Cryptomatte no progressive rendering

O elemento de renderização Cryptomatte agora é compatível com renderização progressiva.

Intel® Open Image Denoise

Novo motor de denoiser AI baseado em CPU, excelente para renderização interativa. O Intel® Open Image Denoise limpa o ruído rapidamente e funciona em qualquer máquina.

Additive Dome Lights

Combine fontes HDRI para configurações de iluminação rápidas e criativas e mixagem de luz precisa.

Melhorias na viewport

Os layers de coat e sheed do VRayMtl agora aparecem na viewport. Impletementação iniciado do VRayLayeredTex na viewport.

Este update é compatível com Autodesk Maya 2022. 

Pára ainda mais features do V-Ray 5 for Maya confira nossa página de documentação >

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