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V-Ray 6, update 1.1 brings in support for MayaUSD 0.24, plus many important fixes.

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Square Enix © Goodbye Kansas
Square Enix © Goodbye Kansas

V-Ray 6 for Maya, update 2

Redefinindo conectividade.
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Conectividade e colaboração criativa de próximo nível.


Garanta a continuidade do trabalho e uma colaboração suave com o suporte ao MaterialX e compatibilidade estendida com USD, permitindo a transferência de ativos sem esforço entre departamentos, estúdios e ferramentas. Desfrute da liberdade criativa com um nível sem precedentes de controle, apresentando configurações novas e mais granulares que permitem ajustar até os menores detalhes. Além disso, aproveite o poder aprimorado da renderização V-Ray GPU, e muito mais.

Conectividade criativa de próximo nível.

Aprimore a continuidade do trabalho e colabore de forma eficiente com a transferência sem esforço de ativos entre departamentos ou mesmo entre estúdios.
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Suporte ao MaterialX

Complete seu fluxo de trabalho em USD com suporte para MaterialX, possibilitando a troca de shaders de forma integrada entre equipes e ferramentas. Crie e renderize shaders MaterialX (MtlX) ou traduza materiais V-Ray existentes para MtlX. E com o suporte inicial ao LookDevX, você pode trabalhar com graphs de shading MtlX e pré-visualizar mudanças com IPR.

Suporte estendido a USD

O V-Ray agora suporta a última versão oficial do MayaUSD 0.26.0. A camada tradutora USD atualizada garante total paridade com o Houdini e introduz melhorias para fluxos de trabalho mais suaves. Além disso, agora você pode renderizar suas cenas USD com nosso serviço de renderização Chaos Cloud.

Controle de dispersão ainda maior.

Explore as novas opções de personalização do Chaos Scatter, oferecendo uma flexibilidade maior do que nunca.
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Listas de inclusão e exclusão

Crie um caminho através de um campo de grama, faça uma calçada em um jardim florido e alcance muitos outros efeitos com a ajuda das novas listas de Inclusão e Exclusão do Chaos Scatter. Dite sem esforço onde os objetos se dispersam, utilizando curvas ou malhas, eliminando a necessidade de mapas personalizados.

Instanciação de luzes

Desbloqueie inúmeras opções criativas com a adição de Luzes à lista de objetos instanciáveis do Chaos Scatter. Povoe sua cena facilmente com vaga-lumes encantadores, crie galáxias cheias de estrelas, ilumine salas de concertos, adicione luminárias — e dê vida aos seus momentos de inspiração.

Instanciação de grupos

Crie ambientes complexos mais rapidamente enquanto mantém até suas cenas mais complexas organizadas e fáceis de trabalhar. A instanciação em grupo permite que você disperse coleções de objetos como um todo, em vez de uma lista de objetos individuais.

Aparo de Bordas

Crie facilmente bordas bem definidas para objetos dispersos. Chega de grama na borda do meio-fio ou pedregulhos transbordando na calçada. Os objetos agora permanecerão dentro dos limites definidos, resultando em uma aparência mais limpa e natural — com um bônus de melhoria de desempenho.

Adicione um toque artístico ao seu mundo.

Cada detalhe conta, seja em efeitos de câmera, luzes e sombras ou detalhes de superfície. Descubra novas opções para um controle criativo mais refinado.
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Seleção de Sombras

Desfrute de um controle mais refinado sobre seu fluxo de trabalho de composição com Seleção de Sombras. Escolha suas luzes e, então, ajuste sem esforço a luminosidade, escuridão ou tonalidade das sombras que elas projetam.

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Projeção Cilíndrica V-Ray Decal

Adicione facilmente adesivos, etiquetas e imperfeições superficiais a garrafas, potes, copos, latas, foguetes, tanques, hidrantes ou qualquer outro objeto semelhante a um cilindro. Combine a projeção do Decal com a curvatura da superfície do objeto em apenas alguns cliques.

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Força da Direcionalidade da Luz

Ilumine suas cenas com controle artístico completo. A nova opção de Força da Direcionalidade oferece controle preciso sobre a dispersão da intensidade direcional de uma luz, permitindo que você adicione aquele toque final de magia à sua configuração de iluminação.

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Aberração Cromática

Quer criar uma estética diferente e criativa para sua cena? Agora você pode adicionar rapidamente o efeito pós-processamento de aberração cromática diretamente do V-Ray Frame Buffer, sem precisar iniciar um aplicativo de terceiros.

Potencialize sua renderização por GPU.

Com novas funcionalidades, renderização mais rápida e eficiente em termos de memória, o V-Ray GPU está melhor do que nunca.
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V-Ray Enmesh

Crie padrões de geometria 3D em objetos com facilidade e crie superfícies cheias de detalhes em pouco tempo. Enmesh é perfeito para criar cota de malha, tecido trançado, caminhos de seixos, cercas e muito mais. Além disso, utiliza muito menos memória em comparação com displacement manual ou cópia.

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Renderização de animação mais rápida

Renderize sequências de imagens até quatro vezes mais rápido com o V-Ray GPU. O V-Ray agora armazena em cache as bitmaps entre os quadros de animação, eliminando a necessidade de recarregamentos e levando a um aumento substancial na velocidade de renderização.

© Narcis Calin
Memória do Sistema para Texturas

Elimine as limitações de memória da GPU com apenas um clique. Renderize sem preocupações com texturas detalhadas e de alta resolução graças à adição da opção Usar Memória do Sistema para Texturas.

E mais.

Renderização volumétrica aprimorada

Agora você pode renderizar dentro de objetos que contêm volumétricos em seu grupo de shading sem o incômodo de criar dispositivos ou outras configurações complicadas. Renderizar cenas com efeitos volumétricos nunca foi tão fácil.

Aprimoramentos de Viewport

Experimente uma representação de viewport ainda melhor com benefícios adicionais para o material Blend e maior eficiência de memória para proxies Alembic.

Obtenha seu teste grátis de 30 dias.

Totalmente funcional. Suporte técnico incluído.
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