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Lukas Filip © FlyingArchitecture
Lukas Filip © FlyingArchitecture

V-ray for Rhino — Principais features

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Renderização

Render em tempo-real

V-Ray® Vision traz o poder de projetar e refinar em tempo real para qualquer um trabalhando no Rhino ou Grasshopper. Agora, você pode explorar uma vista em tempo real de sua cena, ajustar luzes e câmeras, além de aplicar materiais.

Renderização em CPU, GPU e híbrida

V-Ray vem com duas poderosas engines de render. Você pode escolher entre GPU super-rápida e CPU ou Renderização Híbrida conforme as necessidades de seu projeto.

Modelos 3D inteligentes

Nossa biblioteca de ativos integrada, Chaos® Cosmos, permite que você pesquise e adicione objetos prontos para renderização e céus HDRI à sua cena diretamente da barra de ferramentas do V-Ray. Os ativos do Cosmos têm LODs automáticos, escala precisa e podem ser usados no Rhino, 3ds Max, SketchUp e Revit.

Saiba mais sobre o Chaos Cosmos >

Denoiser

Remova o ruído e reduza drasticamente os tempos de renderização. Use o V-Ray Denoiser para remover o ruído de cada elemento de renderização na pós-produção. O NVIDIA AI Denoiser e o Intel Open Image Denoise fornecem feedback instantâneo sem ruídos no V-Ray IPR.

Renderização interativa

Renderize interativamente enquanto você cria. Ajuste as luzes e os materiais e veja os resultados imediatamente. Veja o resultado da renderização diretamente na janela de exibição do Rhino.

© Matus Nedecky
Render Elements

Renderize layers separados para mais controle artístico em softwares de edição de imagem.

V-Ray Swarm

Renderize com força máxima usando o novo, simples e escalonável distributed rendering do V-Ray.

Animações

V-Ray for Rhino permite animações de estudos de iluminação, turntables e fly-through de maneira ótima.

Line rendering

Aplique contornos a toda a sua cena ou a um shader separado com um só clique. Ajuste controles intuitivamente para chegar ao resultado desejado.

Chaos Cloud

Renderizar na Nuvem está a um clique de distância.

Saiba mais >

Snapshots automatizados & batch renders

V-Ray Batch torna fácil renderizar snapshots do mesmo projeto ou vistas de múltiplos arquivos Rhino de uma só vez.

Viewport rendering

Uma sobreposição à viewport do Rhino. Renderizada interativamente, se sua cena muda o resultado renderizado é atualizado.

V-Ray for Grasshopper

Workflow direto. Funcionalidade poderosa.

Visualize dentro do ambiente que você usa para modelar. Use o sistema de nodes para utilizar as poderosas funcionalidades do V-Ray através de cinco grupos de Nodes e seus componentes.

Esqueça baking

Renderize geometrias generativas direto no Grasshopper. Trabalhe sem interrupções, sem necessidade de fazer o bake de seus designs no Rhino conforme progride.

V-Ray Vision no Grasshopper

Adicione o componente Live Link e observe como seu design é atualizado em tempo real enquanto trabalha no Grasshopper.

Materiais customizáveis

Comece com o preset de material básico V-Ray e modifique-o pelo node ou pelo Asset Editor. Alternativamente, use seus próprios materiais ou aproveite a vasta biblioteca de materiais diretamente.

Iluminação customizável

Utilize as V-Ray lights e customize-as para ir do realista ao estilizado. Adicione facilmente numerosas luzes para chegar na melhor aparência para seu modelo.

Animações

Crie, renderize e exporte sequências de animação direto do Grasshopper. Anime o movimento do sol ou da câmera usando o V-Ray Graph e componentes de Timeline.

Scattering

Crie entornos realisticamente distribuídos no Grasshopper que aparecem no Rhino apenas depois que você começa a renderizar.

Lighting analysis

Faça uma avaliação de intensidade de luz em seu projeto e visualize os resultados no render.

Câmeras

Use o componente V-Ray Camera para simular os ajustes de uma câmera física como abertura, velocidade de obturador e ISO. Aproveite os parâmetros de câmera Ortográfica ou Estéreo para facilitar seu workflow.

Clipper

Renderize cortes e seções rápidas direto no Grasshopper. Converta malhas customizadas em clippers para renderizar efeitos Boolean.

Iluminação

Light Gen

Explore a melhor iluminação para sua cena sem todo o trabalho manual. Gere automaticamente centenas de versões de luz natural para suas cenas externas e internas.

Light Mixing

AJuste facilmente qualquer fonte de luz de sua cena depois que o render já terminou. Agrupe, ajuste seu brilho e cor, e crie a melhor apresentação.

Light instances

Luzes podem ser instanciadas e controladas como uma única luz no Asset Editor.

© Gund Partnership
Global Illumination

Renderize ambientes realistas com a poderosa e rápida iluminação global do V-Ray.

© Federico Fernandez
Luzes precisas

Renderize qualquer tipo de iluminação natural ou artificial com uma ampla variedade de tipos de luz incluídos. O modo Adaptive Lights ajuda a aumentar substancialmente a velocidade do render em cenas com muitas luzes.

Image based lighting

Ilumine suas cenas com uma única imagem de alto alcance dinâmico (HDRI) para renderizar imagens com iluminação mais rápida, limpa e precisa. Use a Adaptive Dome Light e acabe com a necessidade de criar Portal lights para interiores.

Sun & sky

Renderize a luz do dia mais realista a qualquer hora e em qualquer lugar. Visualize um nascer ou pôr-do-sol de tirar o fôlego e controle a posição do sol para máximo efeito artístico.

Lighting analysis tool

Esta ferramenta facilita a visualização de valores de iluminação reais (Lux) em qualquer cena.

UI

Smart Asset Editor

Crie, edite e gerencie todos os seus ativos, incluindo luzes, materiais, texturas, geometria e elementos de renderização, tudo em um só lugar. Todos os ativos são estruturados em uma estrutura de pastas intuitiva.

File Manager

Gerencie todos os seus arquivos de cena em um só lugar. Defina caminhos de arquivo, crie arquivos de cena e acompanhe ativos como texturas, arquivos IES e objetos proxy.

Color picker

Um poderoso color-picker que permite que você escolha a cor exata, com o tom e saturação corretos. Vem ainda com valores RGB e um slider em Kelvin para a temperatura de cor correspondente em cada slot de cor.

Frame Buffer

Frame Buffer completamente redesenhado e atualizado para cuidar intuitivamente de tarefas de pós-produção como correções de cor e composição, além de outras melhorias.

Previews precisos na viewport

Tenha um preview preciso de seus materiais na viewport do Rhino com melhores reflexos, refrações, mapas de bump e mais.

Faça mais com scripts

Use RhinoScript e Python para programar o V-Ray Next para fazer ainda mais por você, como automatizar o gerenciamento de cena ou acessar parâmetros que não são mostrados na UI.

Universal Asset Preview

Visualize seus materiais, luzes, texturas e elementos de renderização em um único visualizador. Observe como as alterações de parâmetro afetam a aparência do ativo em uma configuração isolada específica.

Texture instancing

Mapeie múltiplos parâmetros de materiais com a mesma textura-fonte para simplificar a estrutura e gerenciamento de shaders.

Câmera

Câmera real

Trabalhe como um fotógrafo, com controles de exposição, balanço de branco e profundidade de campo.

Realidade Virtual

Renderize conteúdo pronto para VR para headsets populares de realidade virtual.

© Matus Nedecky
Efeitos de lente interativos

Adicione instantaneamente glare e bloom acelerados por GPU para aumentar o realismo. Ajuste os efeitos das lentes interativamente enquanto você renderiza.

Exposição e equilíbrio de branco automáticos

Capture sempre a exposição perfeita. Os novos controles da câmera Exposição automática e Equilíbrio automático de branco tornam a renderização tão simples quanto apontar e disparar.

Materiais & texturas

© Travis Serio
Materiais físicos

Crie belos materiais idênticos aos reais.

Texturas procedurais

Texturize modelos NURBS com facilidade com um rico conjunto de procedurais que não requerem abertura de malha.

© Robert Juchnevic
Suporte aos materiais nativos

Renderize uma versão melhorada de seus materiais Rhino sem convertê-los em shaders V-Ray.

Biblioteca de materiais

Baixe on-demand uma vasta coleção de materiais em alta resolução. Simplesmente clique e arraste para trazer texturas realistas para seus modelos instantaneamente.

© Robert Juchnevic
Metalness

O V-Ray Material adiciona suporte a reflexões metálicas (Metalness) para maior compatibilidade com materiais PBR de aplicativos como Substance Designer.

Cobertura de material

Adicione uma camada reflexiva ao seu material para conseguir efeitos como em madeira envernizada ou pintura metálica.

Material sheen

Crie tecidos realistas como seda, cetim e veludo.

Randomizer

Com as novas opções de randomização do UVW Placement, coordenadas de textura podem ser randomizadas para consertar padrões repetitivos e aumentar o realismo dos materiais.

Desgaste e sujeira

Adicione rapidamente sujeita, controle sua distribuição e posição na superfície de seu projeto.

Efeitos atmosféricos & volumétricos

Fog

De profundidade às suas cenas com no novo fog 3D realista com efeitos de distribuição de luz.

Aerial Perspective

Mais profundidade em suas imagens com efeitos de atmosfera realistas.

© Flying Architecture
Materiais volumétricos

Translucência e distribuição de luz realistas.

Geometry management

Geometria proxy

Adicione objetos complexos e altamente detalhados como grama, árvores e carros com modelos proxy memory-efficient. Adicione facilmente objetos 3D pré-animados com V-Ray proxies animados.

Proxy previews

Controle a aparência dos V-Ray proxies na viewport do Rhino. Selecione entre Whole mesh, Bounding box, Point (Origin), Custom preview, e um novo modo de preview low poly.

Displacement

Aplique rapidamente detalhes de superfície a um objeto ou todo um grupo em sua cena. Tenha materiais como tijolo e pedra sem necessidade de modelagem extra.

Grass & Fur

Crie grama, tecidos e carpetes realistas com o V-Ray Fur.

Cortes e seções

Renderize cortes rápidos e seções completas com V-Ray Clipper.

V-Ray scene import & export

Importe e renderize cenas V-Ray de outros aplicativos como 3ds Max, Revit, e SketchUp ou compartilhe arquivos V-Ray for Rhino prontos para renderizar.

Teste V-Ray for Rhino.

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