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提升照明渲染写实感的 11 个技巧


出色的照明方法可以使好的渲染图锦上添花。CG 专家 Ricardo Eloy 在此文中传授如何通过自然与人工照明的精湛运用,使场景展现写实逼真的效果,从而达到卓越渲染的技艺。


如果您一直在关注我们的系列博客文章,了解如何运用渲染提升工作效能,您应该会留意到这些博客中那些精美的图片。这些生动逼真的图片展现了 V-Ray 强大的功能,然而,有时我们可能会忘记怎样与 3D 渲染软件协同努力才能达到这样的结果。尽管我们已经了解 V-Ray 能让任何人轻松制作令人惊叹的渲染效果,但实现真正逼真渲染的第一步是什么呢?

1. 要有光!

即使是最复杂、最细致的 3D 模型,也需要灯光来渲染,而您可用众多不同的方式来为场景打光。那么,该如何开始呢?

首先要确定主题。毕竟,不同的主题需要不同的照明。关键是规划好你想要的设计效果。例如,一栋办公楼可能在白天看起来很普通,但在日落时分就会变得令人惊艳。或者,对于室内场景来说,也许夜景正会让客户爱上您的建筑设计。

确立拍摄时间后,下一步就是分析场景并确定光源,根据光源的重要性进行分类。例如,大窗户总是重要的光源,可作为照明的良好起点,因为窗户可为场景提供舒适、柔和的环境光。您还可调整光照强度,创造各种不同的效果,从明亮的晴天到黯淡的阴天,还可添加阳光来提升写实度…等等。

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Walter Knoll Interiors © 747 Studios

2. 照亮您的场景

我们将重点讨论建筑渲染,但这些步骤基本上适用于所有领域。

在确定了您想要的场景外观后,就该对其进行照明了。我们都知道,V-Ray 提供了一系列工具,可让渲染效果看起来与真实场景无异。除了可依靠最先进的全局照明(Global illumination)技术来应用场景的光线外,具有精确反射与折射的物理材质还能确保材质看起来逼真,再加上 Chaos Cosmos 资产库Chaos Scans 扫描材质,就可保证一切顺利运行。有了这坚实的基础,您可自由地发挥创意使用灯光了。

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Dieffebi Spa © 747 Studios

3. 让阳光洒进来

为了达到真实的效果,让我们从场景中必须存在的光源开始。例如,太阳。什么时间?阳光是否会从开启的窗户照射进来?如果是,是否照亮了整个房间?

这里有第一条宝贵意见: 太阳难以照亮整个房间。

我知道这听起来有点违反直觉,请听我解释。如果你在阴天开启窗户,虽然看不到太阳,但光线还是会透过窗户照进来,对吗?这是因为即使你不能直接看到太阳,阳光也会散射到大气中的各个角落(阳光实际上就在那里,相信我)。

要重现这种阴天照明,有两种方案:使用 VRaySky 添加 V-Ray Sun 与 V-Ray Light Dome,或者利用 V-Ray Light Dome 添加 HDRI(您可在 Chaos Cosmos 资产库中找到大量基于图像光照的 HDRI)。最近,我经常使用 V-Ray Sun/Sky 这种照明。而 V-Ray 6 甚至让您可产生程序化云层!几乎无所不能,而且效果非常惊人,不仅能让你看到结果,还能产生非常逼真的光照,因为生成的天空也算是复杂的光源。

4. 开启明亮的灯光

灯光是室内设计不可或缺的。光线可决定您的设计成败,因此不容忽视。

如同对待太阳一样,我们必须检查所有的人造光源,看看这些灯光是否能提升您的设计,使其更有魅力,更引人注目。要完成这项任务,您可挑选多种光源类型,其中 V-Ray 光源(可渲染不同的形状,如矩形、圆盘、球形,甚至是复杂的几何体,都可作为光源对象)和亮度计光源(或称 IES 灯光)是室内设计的首选。在这里不建议您使用点光源,因为它是三维软件中最不逼真的光源类型,而且这种光源产生的光线无法提供与区域光源相同的控制力。

在设计过程中选择最接近实际光线的灯光,并将其放置在与实物相同的位置。

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Norsouth © Bertrand Benoit

接下来,介绍第二个技巧:您无需开启所有的灯光。利用人造光源为场景增添一点明暗与色彩。例如,您可用落地灯发出的暖光来平衡窗外的蓝光。对光线颜色和强度进行调节,这样就更能讲述故事。为了达到这一目的,定向光也可增加场景有趣的对比与亮点。

您也可像真正的摄影师那样,使用聚光灯和区域灯来模拟摄影棚的灯光,为照明增添新意。


5. 随心所欲地打灯

正如前面提到的,创造环境光是效果图照明中最重要的一步。环境光最常见的定义是来自门窗等开口处的自然光,它能产生漂亮、柔和的间接照明。

在场景中营造环境光的方法不止一种。最简单、最流行的方法是使用穹顶灯。事实上,使用 V-Ray 穹顶灯是很好的入门方法,因为它相当灵活,可使用不同的技术,从单一的纯色到复杂的 HDR 贴图和 V-Ray 的物理天光与程序化云。

这种方法的主要优势在于其带来的逼真度和可控性。无论昼夜,它都能让您创建几乎任何类型的照明,让您自由挥洒创意光照。

虽然说使用 HDR 或物理天光都能获得类似的效果,但两者之间还是有关键区别。使用高动态范围影像 (HDRI),也就是基于图像照明,可让您不费吹灰之力就获得复杂的照明效果,而且通常结果非常逼真;而 V-Ray 的物理精确太阳和天光系统可让您完全控制照明,从太阳方位和强度到带有云朵的天空。无论哪种方法,都能保证为您带来令人难以置信的画面。

© Flying Architecture

6. 全局照明渲染

我们已经设置好环境光,现在应当使光线弥漫整个场景。当光线照射到场景中许多不同的表面时,会向多个方向反弹,并产生不一样的颜色和强度。这种处理间接照明的方法称为全局照明(简称 GI)。

正如您所想象的,全局照明需要经过相当复杂的计算。存在着无穷无尽的可能性,而计算所有光线及其反弹将花费非常长的时间,以至于变得不切实际。这就是为何渲染引擎会采用不同的方法来近似计算,而这些近似方法的质量对图像的写实度至关重要。这就是所谓的有偏差渲染(biased rendering),也是既能快速又能逼真地渲染场景的最有效方法。

V-Ray 的 GI 引擎速度快、精度高,只需极少的调整就能实现极为逼真的光照效果。当然,更可透过全面掌控全局照明计算的各个层面,从而在质量和速度之间取得完美平衡。

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© 747 Studios

7. 掌控阴影

瑞士心理学家 Carl Jung 曾深刻地观察到:有光线就会有影子。这句话在渲染写实图像时尤其适用。

照明方面的常见误解是,认为 「大量」的照明就是「良好」的照明。然而,事实并非如此。阴影在赋予场景深度和对比度方面必不可少。没有阴影,影像的逼真暨美感就会大打折扣。影子不仅仅是光线的缺失,它更是弥补和强化光线的关键要素,能提供空间感和立体感。

要知道,不同的光源会投射出不同的阴影。例如,定向灯、聚光灯或穹顶灯通常会投射出更清晰、更锐利的阴影。相反地,明亮的窗户或区域光源会产生更柔和、更漫射的阴影,称为 "区域阴影"。这些由不同光源造成的阴影质量变化,引进了真实世界中的复杂性和细微差别。这种阴影多样性是实现高水平逼真的关键,而写实正是专业渲染的特征。

阴影不仅仅是照明的副产品,它还是丰富场景不可或缺的要素,实际上每种光线都会投射阴影。要在三维影像中实现理想的逼真效果,了解并巧妙地处理阴影至关重要。

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© Brahim Halawani

8. 生活在材质世界里

我们已经讨论过光线在场景中如何反弹并改变其颜色和强度,但为何会发生这种情况呢?答案不仅取决于光线的颜色、位置和强度,还在很大程度上取决于场景中的材质。不同的材质对光线的反应方式各不相同,受其颜色、光泽度、反射、透明度--基本上就是受其物理特性所影响。

虽然用于表现水泥、石材、塑料等的纹理极为重要,但它们只是其中一个因素。要制作出美轮美奂的材质,真正的关键在于了解材质在真实世界中对光线的反应。要注意,只需改变参数,材质的外观就会在大理石、玻璃或金属之间发生变化。这凸显了精心设置材质属性的重要性。

V-Ray材质具备创造极致逼真材质所需的一切功能,能使您完全掌控材质外观以及其与灯光的复杂互动。基础材质预设提供多样出发点,让您能够有效调整材质,同时在一开始就确保材质符合物理特性。

此外,您甚至可以修改 Chaos Cosmos 中的材质。这些材质具有所有必要的物理特性和纹理,有助于更快、更准确地完成您的工作。


9. 测试,一二三...

以往,很难实现写实渲染的主因是测试所花费的时间。调整渲染往往要耗费数小时,因此大家最终还是选择简化材质。

但那都是过去式了。现在,我们可利用 V-Ray 的实时渲染功能来详尽地测试灯光、材质等,而不会浪费时间。我个人非常依赖 V-Ray 的 IPR 来实时进行数十项测试(您也可使用 V-Ray Vision,这个功能适用于 V-Ray for SketchUp、V-Ray for Rhino 和 V-Ray for Revit),我还喜欢将场景发送到 Chaos Vantage,这样就可使用实时光线追踪来查看场景的整体效果,将一切提升至新的水平。

因此,第三条建议是:尽量多多测试照明。

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10. 灯光、摄影机......开拍!

我知道我们在谈论灯光,但其实,灯光只是实现逼真效果的其中一环。摄影机在这里做了很多工作,了解如何使用摄影机对实现你想要的效果极其重要。那就带到了第四个技巧:懂你的摄影机。

摄影机捕捉光线的方式在很大程度上决定了照片的效果(我们都曾用智能手机拍过很烂的照片,不是吗?) 这就是为何 V-Ray 配备了物理摄影机的原因,效果如此真实。物理世界中的摄影机控制让您可像摄影师一样操控,渲染出具有细致景深和电影级动态模糊效果的影像,将逼真度提升至全新高度。再加上光芒与光晕等镜头特效,使逼真度更上一层楼。


11. 今晚的气氛

我们提到过,光线会在大气层中散射,导致阴天的光线偏蓝。但如果不仅是阴天,而且还起雾,那又会怎样呢?

这就引出了我们的最后小窍门:环境对光线有所影响。

这表示在某些情况下,您可看到从光源(太阳、灯、天花板上的聚光灯)射出的光线,为灯光增添了另一层写实感。这是人们并不期望看到的效果,但当它出现时,就会让整个画面更加逼真。

为了在场景中创建这种效果,V-Ray 提供了 "Environment Fog"功能,让您可创建大气效果,为任何场景增加深度与复杂性,使渲染图更加栩栩如生。

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Doodling Around © Double Aye

更多实用技巧: 太阳来了

渲染室外场景听起来可能比室内场景更简单,但往往会带来独特挑战。室内场景通常得益于多种光源,而室外场景则仰赖于自然光源,选择有限。这种限制意味着 "欺骗 "观众为了获得逼真的机会更少,因此不仅要使用正确的工具,还要熟练地应用这些光源。


在自由世界摇滚

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首先,我们引进了 V-Ray Light Dome 来模拟天光,同时还利用了 V-Ray Sun。这一组合功能特别强大,能够创建出具有云层、飞机云和光线散射的逼真天空。这些元素有助于整体照明,增强天空的写实度,还提供对最终结果的全面控制。有关使用该设置的详细指南,请查看以下教程:

我们的专业建议是利用 V-Ray IPR 对天空外观进行反复修改调整。IPR 提供的实时回馈,加上 V-Ray Sun / Sky系统给予的创作空间,构成了实现无与伦比的户外场景逼真度的理想工具包。


在光线下渲染


实现逼真的光照是一项艰巨任务,那种苦日子已经过去了。V-Ray 提供了各式工具,让您以最逼真的方式为场景照明,而无需担心复杂的设置或漫长的渲染时间。取而代之的是,您可专注于发挥创意,剩下的就交给 V-Ray 吧。

想亲自体验一下吗?可立即下载 30 天的免费试用版,了解 V-Ray 为什么广泛被建筑可视化艺术家和视觉特效工作室所使用。

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Loft Interior © Deniz Atli

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