Chaos
建筑

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

媒体&娱乐

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

产品&电子商务

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

教育&社区帮助

Chaos 帮助中心


vantage-2-whats-new-1920x400.jpg
vantage-2-whats-new-1920x400.jpg

Chaos Vantage 2

探索永无止境
免费试用现在购买

Chaos Vantage 2, update 3 新增功能

Chaos Vantage 变得更好了。通过支持 V-Ray Blend 材质,将材质混合提升到新的艺术维度。同时,全新的 Multi Matte 渲染元素让您在后期制作中轻松拥有更多创意控制。

观看视频,了解更多内容 >

feature-thumb-collaboration-chaos-vantage-2-up-3-690x380.jpg
支持 VRayBlendMtl

通过新增支持 VRayBlendMtl ,提升 Vantage 项目中材质混合的艺术。此功能允许您以基于物理的方式对复杂材质进行分层和混合,以实现写实效果。

feature-thumb-hero-chaos-vantage-2-up-3-690x380-2.jpg
Multi-matte 渲染元素

通过新的Multi-matte 渲染元素,您可以在合成时对渲染图像进行更多的控制。它可以实现选择性对象隔离、高效的后期制作工作流程以及微调蒙版,从而在每次渲染中实现完美的像素精度。

Chaos Vantage 2 新增功能

feature-fur-690x380.jpg
毛发 & 草

Vantage 支持 V-Ray Fur,轻松创建逼真的地毯、坐垫、动物皮毛以及草地。通过对 VRayHairNextMtl 支持,控制精确的高光以及可自定义的闪闪发光效果,来制作逼真的毛发。

feature-displacement-690x380.jpg
置换功能

使用纹理创建复杂的几何细节,非常适合设计浮雕、人行道、砖石墙等难以手工建模的结构。

news-thumb-chaos-vantage-2.1-690x380.jpg
NVIDIA DLSS 3.5 降噪器

由 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 3.5 降噪器在保持效果写实度的同时,还可将渲染速度提高三倍。采用光线重建技术来提高图像清晰度并减少噪点,尤其是在浏览场景时。这让您能够在保持色彩和光照准确性的同时,享受更优质的实时体验,从而能够审阅和微调场景。

feature-chaos-vantage-2.1-690x380_(1).jpg
折射光泽度

使用 V-Ray 材质中新增的折射光泽度参数,创建逼真的磨砂玻璃效果。

feature-thumb-Scene_states-690x380.jpg
场景状态

为不同的相机分配不同的灯光设置、材质、物体变换和后期处理效果。轻松调用并提交发送,进行批量渲染。

feature-Lights_creation-690x380.jpg
创建和放置灯光

现在您可以直接在 Vantage 中创建各种类型灯光。利用高级放置选项,在 Vantage 中实现外观开发,无需依赖任何 DCC 工具。

feature-thumb-Camera_grouping-690x380.jpg
具有状态覆盖的摄影机分组

享受更好、更有条理的方法对摄像机进行分组并为这些组分配状态。非常适合与客户进行现场讨论。

feature-thumb-HDR_support-690x380.jpg
支持 HDR 显示器

通过支持 HDR 显示器,使您的项目更加明亮夺目。

feature-thumb-Deforming_meshes-690x380.jpg
变形网格

让项目中的人物和植被变得活灵活现,为项目演示创作更丰富的动画效果。

feature-thumb-Render_Elements-690x380-3.jpg
渲染元素

添加最流行的渲染元素以及对象和材质蒙版,方便在后期微调您的渲染图像。

feature-thumb-Anima4D-690x380-2.jpg
支持 Anima4D 资产

我们与 AXYZ 合作,支持其高质量的 3D 库中 animated 4D 人物和人群动画。

feature-Extended_animation-690x380.jpg
扩展动画

将更多 .vrscene 动画效果导入 Vantage。从闪烁和淡入淡出的灯光到瓷砖平铺偏移的动画,您的动画材质、纹理和灯光现在可以在 Vantage 中无缝运行。

© Bertrand Benoit
散布功能

只需单击几下,即可在场景中填充数以百万计的对象物体。新散布工具可让您快速轻松地创建森林、田野、人群等。

© Bertrand Benoit
散射雾

通过真实的环境效果来为您的场景设置氛围,如上帝之光(丁达尔效应)、透过窗户的光柱、街灯以及带有真实光散射的体积雾。

feature-thumb-_orthographic_camera-690x380.jpg
正交摄影机

使用正交相机投影轻松创建顶视图或立面渲染。

feature-MeshLight-690x380.jpg
支持网格灯光

将任何几何体变为直接光源,以实现更加艺术化的照明效果。网格灯现在的渲染速度比以前更快。

feature-thumb-.vrscenes_-690x380.jpg
嵌套 .vrscenes

现在可以通过 VRayScene 对象嵌套 V-Ray 场景,从而在不同的 V-Ray 集成之间共享整个场景。

feature-thumb-NVidia_AI-690x380.jpg
NVIDIA AI 降噪放大器

在渲染高质量输出时使用 NVIDIA AI 降噪器自动去除噪点。使用放大模式可以提高交互式渲染的帧率和响应速度。

feature-thumb-_NvidiaRTXDI-690x380.jpg
NVIDIA RTX 直接照明(RTXDI)

Vantage 利用 NVIDIA RTXDI 和其直接光存储采样功能实现了在场景中添加大量动态灯光,而不必担心性能或资源限制。

feature-thumb-UV_channels-690x380.jpg
支持多重 UV 通道

通过对多个 UV 通道提供支持,创建复杂的材质,例如叠加标签或添加贴花,为您的项目增添丰富的内容。

feature-thumb-NQuality_presets-690x380.jpg
质量预设

通过滑块在质量和交互速度之间进行选择,让您可以将 Vantage 设置为高质量渲染或获得更快的交互反馈。

feature-thumb-UI_-690x380.jpg
焕然一新的用户界面

焕然一新的 Vantage 2.0,享受具有现代外观和体验感的全新用户界面。

feature-thumb-_AMD_GPU-690x380.jpg
支持 AMD 显卡

Vantage 现在可以在兼容 DXR 的 *AMD 显卡上运行。

*系统要求

Windows 10 Update 2004 或更高版本(版本 10.0.19041)
兼容 DXR 的 NVIDIA 或 AMD GPU (最多支持两张显卡)
对于 NVIDIA GPU - 需要 RTX 系列或更新产品,驱动程序 515 或以上版本,推荐驱动程序 530 或更高版本。
对于 AMD GPU - 需要 RX 6000 系列或更新产品
系统内存需要大于或等于显卡显存(最低 8GB 内存)


关于完整的新增和改进功能列表,请查阅我们的文档页面 >

获取 30 天免费试用

全部功能。包含技术支持。
Chaos
© 2024 Chaos Software 保留一切权利