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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1

全新的渲染体验 — 超越传统渲染。
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 V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1 新增功能

改变处理材质的方式。Update 1 让您轻松管理整个 V-Ray 材质节点网络,使用 Cinema 4D 最新的节点材质编辑器。 

此外,还有更多工作流程优化,帮助您节省时间,如在 V-Ray 帧缓存窗口创建蒙版,同时渲染多个穹顶灯光,在渲染结束后重新给场景打光等。

重塑材质工作流程

体验节点材质编辑,轻松制作逼真的半透明材质
节点材质编辑

支持 Cinema 4D 最新的节点材质编辑系统,您现在可以轻松查看并管理整个 V-Ray 材质节点网络—从创建材质到添加纹理。

新 V-Ray 材质半透明

现在,渲染真实的皮肤,塑料,蜡变得非常简单。新版 V-Ray 标准材质内置体积次表面散射,让您只需点击几下便可创建半透明材质。

超越渲染

在渲染器中重新打光合成
多个穹顶灯光叠加渲染

您现在可以同时渲染多个穹顶灯光。直接支持 Light Mix 灯光混合 让您在渲染结束后可以轻松混合光源比例,给场景重新打光。

使用 V-Ray 帧缓存蒙版

使用任意类型的 V-Ray 蒙版渲染元素在渲染结束后完善画面—Cryptomatte, MultiMatte, 和 Object/Render/Material ID。无需重新渲染或使用其他软件。

还有更多

渐进式焦散

使用 V-Ray 新增的渐进式焦散增加真实感,帮助您更快第得到真实的反射和折射。它易于设置,无需预计算光子映射。

V-Ray 毛发

使用 V-Ray 的程序毛发渲染逼真的毛发效果。模拟草地,布料,地毯,头发等。

V-Ray 剖切

使用 V-Ray 剖切体快速创建剖面渲染。把任意几何体转换为剖切体。

节省时间。发挥创意。超越渲染。  

想看完整功能列表?请访问我们的 帮助文档页面 >

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