现在通过一张渲染图,您可以创建许多不同的光照场景。随时修改灯光的强度和颜色,无需重新渲染。
基于图层的合成器让您可以组合渲染通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需额外软件。
充分利用您的硬件。使用 V-Ray,您可以在 GPU,CPU,或结合两者渲染。
使用 GPU 充分加速您的 V-Ray GPU 渲染性能。使用 NVIDIA RTX 速度更快。
无需等待,得到您想要的结果。交互式渲染,让您立刻看到场景的渲染修改结果。
轻松利用多台计算机的渲染能力,共同渲染,加快速度。
只需一键,便可在云端渲染静帧或动画 — 新版完全支持 Chaos Cloud,我们的云渲染服务。
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渲染逼真的烟,雾,大气效果。可以从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 导入体积网格缓存。
V-Ray 摄影机可以自动设置曝光值和白平衡。您无需手动操作。
NVIDIA AI 降噪使用人工智能在渲染过程中立刻消除噪点。
使用 V-Ray 标准材质的清漆层轻松直接创建反射清漆层效果。它比混合材质设置更简单,渲染更快速。
通过 V-Ray 标准材质中新增的布料光泽层,轻松创建天鹅绒,缎子和丝绸等织物的材质。
V-Ray 标准材质,现在直接支持金属度参数,完全兼容 PBR 工作流。
使用新版车漆材质,更多闪片,占用更少内存,让您的汽车渲染更上一层楼。
让表面产生风化效果。使用改进的 V-Ray Dirt 纹理,您可以给缝隙增加污垢,创建程序生成的脏痕,布满整个表面。
使用新版物理正确的 V-Ray 头发材质得到更逼真的结果。
捕捉黄金时间的光线。新版太阳和天空模型更加准确,在日出日落时更美观,即使太阳落在地平线以下。
使用V-Ray MultiSub Texture制作随机的颜色和纹理,为场景增加变化。
获取超过 1,000 种逼真的材质 — 是您制作 V-Ray 渲染不可多得的资源。
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使用不同的噪波增强渲染细节。现在更节约内存。
为了更进一步控制合成,您可以使用光照路径表达式 Light Path Expressions 创建自定义渲染通道。
更快地得到无噪点的结果。有了 blue-noise 采样,使用相同数量的样本,可以得到更少的噪点的结果。
首次实现 out-of-core 渲染,可以帮助您渲染超过显存体积的场景。
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