Simon Blanc V-Ray Forest Art© Simon Blanc
Simon Blanc V-Ray Forest Art© Simon Blanc

增强您的渲染计算能力

高速的分布式渲染

集成多台计算机的计算力量,更快速地渲染单帧画面。

灵活的本地网络渲染

利用您本地网络中全部的计算机来渲染高分辨率画面和动画。

易于管理

由主流的渲染管理软件 Thinkbox Deadline,PipelineFX Qube 和 Autodesk Backburner 提供支持。

更高的工作效率

可以在渲染时继续工作。将渲染任务分配给其他计算机。

性价比更高

渲染节点是一种更低价的扩展渲染计算能力的方式。

全平台通用

渲染节点许可广泛支持 V-Ray 3.x 的产品。

高性价比的渲染许可

V-Ray 3 渲染节点支持如下应用平台的网络和分布式渲染:

V-Ray 3 for 3ds Max

V-Ray 3 for Maya

V-Ray 3 for MODO

V-Ray 3 for NUKE

V-Ray 3 Standalone

V-Ray for Blender

V-Ray 3 for SketchUp

V-Ray 3 for Revit

V-Ray 3 for Rhino

V-RAY SWARM 集群渲染

V-Ray Swarm 集群渲染是一个简单且强大的分布式渲染系统。
V-Ray 渲染节点目前支持如下应用平台的 V-Ray Swarm 集群渲染:

 

V-Ray 3 for SketchUp

V-Ray 3 for Revit

V-Ray 3 for Rhino

价格

查看官方授权的 V-Ray 渲染农场的列表
 
系统硬件需求要参考具体所使用 V-Ray 产品。
 
要获取全面评估结果的副本,请联系我们的销售团队