PODEROSO RENDERIZADO PARA ARTISTAS DE NUKE

PRUEBE GRATIS POR 30 DÍAS
CALIDAD

Los mejores estudios y artistas usan V-Ray todos los días para renderizar imágenes y efectos visuales de clase mundial.

PODER

V-Ray agrega capacidades de iluminación, shading y renderizado probadas en producción al poderoso conjunto de herramientas de composición de Nuke.

VELOCIDAD

Ahorre tiempo al tomar decisiones de desarrollo de lookdev sobre la marcha, y genere frames de salida más rápido al renderizar directamente en post.

CONTROL CREATIVO

V-Ray para Nuke le brinda un control total sobre la iluminación, las sombras, los reflejos y mucho más, sin ningún movimiento de ida y vuelta con el departamento 3D.

INTEGRACIÓN INTELIGENTE

V-Ray se adapta perfectamente al flujo de trabajo nativo basado en nodos de Nuke.

UN STANDARD EN LA INDUSTRIA

V-Ray, el motor de render ray tracing ganador del Premio de la Academia y la aplicación standard de composición de la industria, Nuke, les ofrece a los artistas lo mejor de ambos mundos.

Framestore © Danjaq, LLC

SPECTRE, SECUENCIA DEL TÍTULO

Framestore

Platicamos con William Bartlett y Jesse Spielman sobre el importante roll que tuvo V-Ray para Nuke en la última aventura de Bond.

PROYECTO DEMO: SCI-FI CITY POR Shahin Toosi

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Lighting
ILUMINACIÓN - PARTE 1

El artista de composición Shahin Toosi comparte cómo iniciar rápidamente en V-Ray para Nuke y recorre los pasos del diseño e iluminación del proyecto Sci-fi City.

V-Ray for NUKE Lighting
ILUMINACIÓN - PARTE 2

La parte 2 de la descripción de iluminación muestra la configuraciones básicas y renders en deep compositing dentro de V-Ray para Nuke.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Materials
MATERIALES

Aprenda cómo desarrollar el aspecto de sus materiales en V-Ray para Nuke y cómo incorporar shaders desde otras aplicaciones como 3ds Max, Modo y Maya.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Rendering
RENDERING

Descubra cómo obtener lo máximo de sus renders en V-Ray para Nuke, con tips para producción a través de V-Ray Standalone.

¿QUÉ ES LO NUEVO?

V-Ray 3.7 para Nuke — Ahora compatible coh Nuke 11.1
Renderizado Progresivo

Renderizado progresivo para ayudarlo a afinar el aspecto de sus renders más rápido que nunca. A medida que realice ajustes en su escena, su renderizado se actualizará automáticamente, aprovechando el máximo de su hardware, incluida la aceleración por GPU.

Nuevos flujos de trabajo para cabello

Por primera vez, renderice criaturas y personajes 3D completos directamente en Nuke. Importe la geometría del cabello utilizando objetos V-Ray proxy, y asigne material V-Ray Hair para obtener un resultado óptimo. Para un control aún mayor, use el nuevo nodo V-Ray Hair Sampler con la textura V-Ray Ramp para agregar resultados aleatorios y variaciones de color.

ACTUALICE a V-RAY 3.7 para Nuke

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

V-Ray for NUKE Ray Traced Rendering
poderoso renderizado ray tracing

V-Ray para Nuke ofrece un poderoso renderizado ray tracing adaptable a cualquier pipeline de composición. Es la solución de renderizado más completa para Nuke, NukeX y Nuke Studio.

V-Ray for NUKE Node-Based Integration
Integración basada en nodos

Con un conjunto completo de herramientas de renderizado avanzadas y soporte para las características nativas de Nuke, V-Ray para nuke es una evolución natural del flujo de trabajo de composición.

V-Ray for NUKE Accurate Lighting
Iluminación precisa

Simule iluminación y sombras realistas ray tracing con una amplia gama en tipos de luces, incluidas luces spotlight, luces de área. entornos HDR, luces de Nuke y más.

V-Ray for NUKE Global Illumination
Iluminación global

Renderice iluminación indirecta precisa con un ray tracing preciso de GI que ofrece V-Ray. Ahora con soporte de light cache.

V-Ray for NUKE Physically-Based Materials
Materiales basados físicamente

Cree materiales físicos de múltiples capas directamente en Nuke. Elija shaders especialmente diseñados para pintura de automóviles, SSS, piel y más.

V-Ray for NUKE Production-Ready Textures
Texturas preparadas para producción

Elija entre una serie de tipos de texturas listas para producción, incluidos archivos tiled EXR y TR, texturas en capas, ambient occlusion, y noise procedural.

V-Ray for NUKE Cameras
Cámaras

Seleccione entre una variedad de tipos de cámaras, incluidas cámaras físicas, panoramas VR y cámaras de proyección de Nuke.

V-Ray for NUKE VR Cameras
Cámaras VR

Renderice a formatos VR populares, incluyendo panoramas esféricos y cúbicos 6x1.

V-Ray for NUKE Geometry
Geometría

Importe geometrías Alembic, FBX y OBJ con el nodo ReadGeo incorporado en Nuke.

V-Ray for NUKE Proxy Objects
Objetos proxy

Importe y renderice objetos proxy de memoria eficiente, así como archivos de mallas Alembic y V-Ray.

V-Ray for NUKE Instancing with Particles
Instanciamiento con partículas

Haga instanciamiento de objetos V-Ray proxy usando partículas de Nuke.

V-Ray for NUKE Volume Grid
V-RAY VOLUME GRID

Importe y renderice simulaciones de volumétricos desde aplicaciones como Houdini. Soporta OpenVDB, Field3D y archivos Phoenix FD.

V-Ray for NUKE Deep Rendering
Renderizado Deep

Mejora las capacidades de renderizado deep con soporte a volúmenes deep. Ahorre espacio en disco generando deep data directamente dentro de Nuke.

Render Elements
Render elements

Genere pases beauty, mates y utilidades sobre la marcha. V-Ray para Nuke incluye más de 37 render elements integrados para un control al máximo.

FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT

Renderice luces individuales o grupos de luces como un render element separado para poder mezclar una iluminación precisa en post-producción con soporte completo en iluminación global, reflexiones y refracciones.

CRYPTOMATTE

Crea automáticamente mates ID con soporte a transparencias, depth of field y motion blur acelerando los flujos de trabajo para los compositores.

V-Ray Scene Node
Nodo V-Ray Scene

Importe y renderice archivos de escenas animadas V-Ray scene (.vrscene).

V-Ray Translator Node
Nodo V-Ray Translator

Use todo el poder de V-Ray Standalone, incluyendo el render distribuido.

V-Ray for NUKE Denoiser
V-RAY DENOISER

Elimina automáticamente el ruido para renderizados más limpios. Elimina ruido individualmente en los render elements, aplique máscaras de ruido y elimine ruido de sus composiciones deep finales.

V-Ray para Nuke ha expandido lo que puedo hacer como director creativo. En Framestore, hemos comenzado a aplicarlo a más proyectos, ya que proporciona un mayor control sobre la iluminación, las sombras y los efectos atmosféricos. Deep compositing y los volumétricos 3D son un gran paso adelante. 

William Bartlett, Director Creativo Ejecutivo, Publicidad Integrada, Framestore

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OTRAS OPCIONES DE PRECIOS

LICENCIAS ACADÉMICAS

Revise el precio académico de V-Ray para estudiantes, educadores e instituciones.

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