Curv Studios The Blues Crab© Curv
Curv Studios The Blues Crab© Curv

V-RAY NEXT PARA NUKE

Poderoso renderizado para artistas de Nuke
PRUEBE GRATIS POR 30 DÍAS
CALIDAD

Los mejores estudios y artistas usan V-Ray todos los días para renderizar imágenes y efectos visuales de clase mundial.

PODER

V-Ray agrega capacidades de iluminación, shading y renderizado probadas en producción al poderoso conjunto de herramientas de composición de Nuke.

VELOCIDAD

Ahorre tiempo al tomar decisiones de desarrollo de lookdev sobre la marcha, y genere frames de salida más rápido al renderizar directamente en post.

CONTROL CREATIVO

V-Ray para Nuke le brinda un control total sobre la iluminación, las sombras, los reflejos y mucho más, sin ningún movimiento de ida y vuelta con el departamento 3D.

INTEGRACIÓN INTELIGENTE

V-Ray se adapta perfectamente al flujo de trabajo nativo basado en nodos de Nuke.

UN STANDARD EN LA INDUSTRIA

V-Ray, el motor de render ray tracing ganador del Premio de la Academia y la aplicación standard de composición de la industria, Nuke, les ofrece a los artistas lo mejor de ambos mundos.

© Curv

THE BLUES CRAB

Curv

Descubra cómo las características de V-Ray para Nuke le dieron al director Ari Rubenstein el control creativo completo sobre su cortometraje.

PROYECTO DEMO: SCI-FI CITY POR Shahin Toosi

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Lighting
ILUMINACIÓN - PARTE 1

El artista de composición Shahin Toosi comparte cómo iniciar rápidamente en V-Ray para Nuke y recorre los pasos del diseño e iluminación del proyecto Sci-fi City.

V-Ray for NUKE Lighting
ILUMINACIÓN - PARTE 2

La parte 2 de la descripción de iluminación muestra la configuraciones básicas y renders en deep compositing dentro de V-Ray para Nuke.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Materials
MATERIALES

Aprenda cómo desarrollar el aspecto de sus materiales en V-Ray para Nuke y cómo incorporar shaders desde otras aplicaciones como 3ds Max, Modo y Maya.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Rendering
RENDERING

Descubra cómo obtener lo máximo de sus renders en V-Ray para Nuke, con tips para producción a través de V-Ray Standalone.

¿QUÉ ES LO NUEVO?

V-Ray Next para Nuke — Ahora compatible con Nuke 11.3
RENDERIZADO GPU

Ahora puede aprovechar el más rápido renderizado multi-GPU en las estaciones de trabajo, además de soporte adicional para el render element Cryptomatte.

V-RAY SCENE ASSETS

Extraiga y reutilice objetos individuales de un archivo vrscene de V-Ray. Si necesita más control, puede definir un conjunto de objetos para generar un asset VRayScene reutilizable y personalizable.

Actualice a V-Ray Next para Nuke

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

V-Ray for NUKE Ray Traced Rendering
poderoso renderizado ray tracing

V-Ray para Nuke ofrece un poderoso renderizado ray tracing adaptable a cualquier pipeline de composición. Es la solución de renderizado más completa para Nuke, NukeX y Nuke Studio.

V-Ray for NUKE Node-Based Integration
Integración basada en nodos

Con un conjunto completo de herramientas de renderizado avanzadas y soporte para las características nativas de Nuke, V-Ray para nuke es una evolución natural del flujo de trabajo de composición.

V-Ray for NUKE Accurate Lighting
Iluminación precisa

Simule iluminación y sombras realistas ray tracing con una amplia gama en tipos de luces, incluidas luces spotlight, luces de área. entornos HDR, luces de Nuke y más.

V-Ray for NUKE Global Illumination
Iluminación global

Renderice iluminación indirecta precisa con un ray tracing preciso de GI que ofrece V-Ray. Ahora con soporte de light cache.

V-Ray for NUKE Physically-Based Materials
Materiales basados físicamente

Cree materiales físicos de múltiples capas directamente en Nuke. Elija shaders especialmente diseñados para pintura de automóviles, SSS, piel y más.

V-Ray for NUKE Production-Ready Textures
Texturas preparadas para producción

Elija entre una serie de tipos de texturas listas para producción, incluidos archivos tiled EXR y TR, texturas en capas, ambient occlusion, y noise procedural.

V-Ray for NUKE Cameras
Cámaras

Seleccione entre una variedad de tipos de cámaras, incluidas cámaras físicas, panoramas VR y cámaras de proyección de Nuke.

V-Ray for NUKE VR Cameras
Cámaras VR

Renderice a formatos VR populares, incluyendo panoramas esféricos y cúbicos 6x1.

V-Ray for NUKE Geometry
Geometría

Importe geometrías Alembic, FBX y OBJ con el nodo ReadGeo incorporado en Nuke.

V-Ray for NUKE Proxy Objects
Objetos proxy

Importe y renderice objetos proxy de memoria eficiente, así como archivos de mallas Alembic y V-Ray.

V-Ray for NUKE Instancing with Particles
Instanciamiento con partículas

Haga instanciamiento de objetos V-Ray proxy usando partículas de Nuke.

V-Ray for NUKE Volume Grid
V-RAY VOLUME GRID

Importe y renderice simulaciones de volumétricos desde aplicaciones como Houdini. Soporta OpenVDB, Field3D y archivos Phoenix FD.

RENDERIZADO PROGRESIVO

Afine el aspecto de sus renders más rápido que nunca. A medida que realice ajustes en su escena, su renderizado se actualizará automáticamente.

V-Ray for NUKE Deep Rendering
Renderizado Deep

Mejora las capacidades de renderizado deep con soporte a volúmenes deep. Ahorre espacio en disco generando deep data directamente dentro de Nuke.

Render Elements
Render elements

Genere pases beauty, mates y utilidades sobre la marcha. V-Ray para Nuke incluye más de 37 render elements integrados para un control al máximo.

RENDER ELEMENT FULL LIGHT SELECT

Renderice luces individuales o grupos de luces como un render element separado para poder mezclar una iluminación precisa en post-producción con soporte completo en iluminación global, reflexiones y refracciones.

CRYPTOMATTE

Crea automáticamente mates ID con soporte a transparencias, depth of field y motion blur acelerando los flujos de trabajo para los compositores.

V-Ray Scene Node
V-Ray Scene node

Importe y renderice archivos de escenas animadas V-Ray scene (.vrscene).

V-Ray Translator Node
V-Ray Translator node

Use todo el poder de V-Ray Standalone, incluyendo el render distribuido.

V-Ray for NUKE Denoiser
V-RAY DENOISER

Elimina automáticamente el ruido para renderizados más limpios. Elimina ruido individualmente en los render elements, aplique máscaras de ruido y elimine ruido de sus composiciones deep finales.

FLUJOS DE TRABAJO DE CABELLO

Renderice criaturas y personajes en 3D directamente en Nuke. Importe la geometría del cabello utilizando objetos proxy de V-Ray y asigne material de V-Ray Hair para un shader optimizado.

PRECIOS

Vea las FAQs de precios y licenciamiento
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OTRAS OPCIONES DE PRECIOS

LICENCIAS ACADÉMICAS

Revise el precio académico de V-Ray para estudiantes, educadores e instituciones.

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¿Plazo ajustado? Encuentre un render farm autorizado por V-Ray.

AGREGAR NODOS DE RENDER

¿Necesita más poder de renderizado? Ver precios para Nodos de Render de V-Ray.

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