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V-Ray 5 para Unreal

Obtenga el poder de V-Ray en Unreal.
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Importe escenas de V-Ray®, haga un bake lighting, y renderice desde Unreal. 

Explore sus escenas de V-Ray en tiempo real. Renderice lightmaps de alta calidad para un light baking. Y renderice imágenes y animaciones fotorrealistas con ray tracing. Todo con V-Ray para Unreal. 

La forma rápida y fácil de llevar sus escenas de V-Ray a Unreal.

Si está buscando la mejor manera de llevar sus escenas de V-Ray al popular motor de juegos de Epic Games, entonces V-Ray para Unreal es para usted. Simplemente cree su escena con V-Ray y su aplicación 3D favorita (3ds Max, Maya, SketchUp) y expórtela cuando haya terminado. Luego, importe el archivo a Unreal para explorarlo en tiempo real, realidad virtual y más.

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Translación inteligente de materiales y luces.

Cuando importa una escena, V-Ray para Unreal convierte automáticamente las luces y los materiales de V-Ray a sus equivalentes en tiempo real en Unreal Engine. Luego, puede editarlos en el Unreal Editor utilizando los controles familiares de V-Ray. Además, V-Ray para Unreal realiza un seguimiento de sus materiales V-Ray originales y los usa cada vez que renderiza.

El light baking es más rápido y mejor con V-Ray.

V-Ray para Unreal puede renderizar mapas de luz de alta calidad en una fracción de tiempo al distribuir el renderizado en múltiples máquinas. Puede renderizar en CPU y GPU NVIDIA para aprovechar todo su hardware disponible. También puede utilizar el servicio Chaos Cloud para una fácil renderización bajo demanda. Debido a que el light baking consume mucha memoria, V-Ray también proporciona una manera fácil de exportar su escena y renderizarla en cualquier lugar sin la sobrecarga de tener Unreal abierto o inmovilizar su máquina. 

Además de los útiles ajustes preestablecidos de light baking, V-Ray 5 para Unreal ahora le permite personalizar su configuración para tener aún más control al renderizar lightmaps.

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Renderizado Ray-traced de V-Ray desde Unreal.

Renderice imágenes y animaciones con ray tracing fotorrealistas directamente desde Unreal con la calidad por la que se conoce a V-Ray.

En V-Ray 5 para Unreal, puede ajustar y terminar sus renderizados directamente en el V-Ray Frame Buffer. Crear capas de renderizado compuesto y hacer correcciones de color, todo sin tener que ir a una aplicación separada. 

¿Qué es lo nuevo?

V-Ray 5 para Unreal — ahora disponible.

V-Ray 5 para Unreal le ofrece nuevas funciones que mejorarán su flujo de trabajo, le darán más control y le ahorrarán tiempo. Tendrá más control sobre su light baking. Podrá post-producir sus renderizados en el V-Ray Frame Buffer. Su flujo de trabajo será compatible con otras aplicaciones de V-Ray 5. Y más. 

Ver lo nuevo >

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Parte de la V-Ray Collection.

El último conjunto de herramientas de simulación y renderizado 3D.

Características principales

Consulte la lista de las poderosas funciones disponibles en V-Ray para Unreal.

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