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Carlos Fueyo © playard studios
Carlos Fueyo © playard studios

Presentando V-Ray para Unreal.

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Con V-Ray para Unreal obtiene lo mejor de ambos mundos —
real-time y ray tracing

 
 
La manera más rápida y sencilla de:
1. Llevar escenas de V-Ray a real-time
2. Renderizar imágenes ray traced directamente en Unreal


Nos complace presentar V-Ray para Unreal. Ahora puede traer escenas desde 3ds Max, Maya, SketchUp y Rhino directamente al Editor de Unreal.

Y por primera vez, puede renderizar imágenes fotorrealistas ray traced con V-Ray directamente en Unreal.

Descripción

Use el flujo de trabajo que usted ya conoce

Llevar una escena de V-Ray a Unreal es simple.

Cree la escena de la misma manera que lo hace normalmente usando V-Ray para 3ds Max, Maya y SketchUp. Luego, exporte como V-Ray scene desde su aplicación e impórtela usando V-Ray para Unreal.

Eso es todo, está dentro — sin necesidad de ser un experto en motores de juegos.

Traslación inteligente de materiales y luces

Cuando importa su escena, V-Ray para Unreal convierte automáticamente sus materiales y luces a equivalentes de real-time para los flujos de trabajo de UE.

Al mismo tiempo, sus materiales originales de V-Ray para 3ds Max, Maya y SketchUp pertenecen conectados a sus versiones real-time y son llamados cuando está listo para renderizar.

Verdadero renderizado fotorrealista directamente en Unreal

Cuando renderiza con V-Ray para Unreal, obtiene la misma calidad fotorrealista por la que V-Ray es conocido.

V-Ray aprovecha la potencia completa combinada de sus GPUs y CPUs para un ray tracing muy rápido.

Su puerta de entrada a la realidad virtual

Una vez que sus escenas de V-Ray son importadas, estará listo para aprovechar al máximo las capacidades de realidad virtual en el Editor de Unreal.

V-Ray para Unreal hace que sea fácil y rápido crear VR inmersivo de alta calidad.

Excelente resultado real-time, excelentes renderizados

Ahora puede crear excelentes experiencias en real-time y renderizados ray traced desde un flujo de trabajo único utilizando V-Ray para Unreal.

Lo nuevo


V-Ray para Unreal, update 3 — mayor funcionalidad por menos.
Renderizado y baking en la nube. Preparación de data automática. Ahora compatible con Unreal 4.25.
Carlos Fueyo © playard studios
Chaos Cloud en Unreal Engine

Disfrute de un renderizado en la nube rápido y sencillo y de un baking ligero, directamente desde Unreal Engine. Chaos Cloud maneja todo para usted automáticamente — desde el licenciamiento y la carga de escenas hasta el renderizado distribuido de su trabajo en máquinas virtuales.

Leer más >

Ahora parte de la V-Ray Collection.

El último conjunto de herramientas de simulación y renderizado 3D.

Características principales

Materiales físicos y traslación

Convierta automáticamente materiales de V-Ray para aproximarse a los materiales de Unreal. Los materiales originales de V-Ray se usan al renderizar.

Baking de iluminación V-Ray

Haga el baking de su iluminación ray-traced con V-Ray para la iluminación en en tiempo real de la más alta calidad.

Soporta static objects.

Iluminación precisa

Renderice sus escenas en Unreal con iluminación físicamente precisa ray-traced desde V-Ray.

Iluminación Global

Renderice rebotes de luz usando Brute force de V-Ray e iluminación global adecuada con Light cache.

Renderizado GPU+CPU

Renderice con todo su hardware — con soporte para CPUs, NVIDIA GPUs, o la combinación de ambos.

Lea más sobre V-Ray GPU >

Renderizado de Animación

Renderice secuencias desde el Editor de Secuencias de Unreal para crear cinemáticas animadas con la calidad ray-traced de V-Ray.

Para renderizar objetos animados, use V-Ray Proxy animados

Render Distribuido

Aproveche la potencia de múltiples máquinas que trabajan juntas para acelerar el renderizado y el light baking.

Render Elements

Soporta una amplia gama de render elements para un mejor control en composición.

Soporte A V-Ray Proxy

Cargue objetos de alta resolución en tiempo de render usando geometrías de memoria-eficiente V-Ray Proxy.

Soporte a Unreal Foliage

Compatible con el sistema nativo de Unreal, foliage, para renderizado de grandes escenarios y entornos.

Actualmente soporta static foliage.

Precios

La lista de precios no incluye impuestos.

 

Agregar más poder de renderizado.

Licencias educativas.

Revise Precios educativos de V-Ray para estudiantes, educadores e instituciones.

Encontrar un render farm.

¿Plazo ajustado? Encuentre un Render farm de V-Ray autorizado.

Agregar nodos de render.

¿Necesita más poder? Vea los precios de Nodos de render V-Ray.

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