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Phoenix for 3ds Max

아티스트 친화적인 다이나믹 시뮬레이터
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Autodesk 3ds Max 및 V-Ray와 원활하게 통합되는 다목적 역학 시뮬레이터.

Chaos® Phoenix는 불, 연기, 액체, 화염, 폭발, 강체 시뮬레이션, 파도, 안개 및 튀는 등 다양한 효과를 사용할 수 있습니다. 빠른 사전 설정과 빠른 설정으로 쉽게 시작할 수 있으며 강력한 시뮬레이션 엔진은 더 복잡한 효과를 완벽하게 제어 할 수 있습니다.

강력한 파워

Phoenix는 유체 역학을위한 일체형 솔루션입니다. 불, 연기, 액체, 파도, 물보라, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션합니다.

아티스트 친화적인

빠른 사전 설정, 빠른 설정 및 직관적 인 컨트롤을 사용하여 동적 FX를 만들려는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.

INTERACTIVE

뷰포트에서 인터렉티브하게 미리 보고 렌더링합니다. 시뮬레이션을 즉석에서 조정하십시오.

창조적인 컨트롤

시뮬레이션을 렌더링, 타이밍 조정 및 수정하기위한 빠르고 유연한 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리 기반 유체 효과를 만듭니다.

스마트한 통합

3ds Max에 완벽하게 통합되고 V-Ray로 렌더링하도록 최적화되었습니다.

호환성

OpenVDB, Alembic, Krakatoa 및 thinkingParticles와 같은 최고의 산업 도구와 호환됩니다.

Quick start: basic liquids

이 튜토리얼은 자신 만의 액체 시뮬레이션을 만드는 방법과 시뮬레이션의 일부 주요 설정을 편집하는 기본 사항을 설명합니다. docs site 에서 다운로드 가능한 자산이 포함 된 전체 자습서 노트

새로운 기능들

Phoenix 4, 업데이트 4는 아티스트가 짧은 시간에 프로덕션 품질의 시뮬레이션을 달성 할 수 있도록 Active Bodies, Color Absorption, Massive Wave Force 간의 충돌을 포함한 기능과 개선 사항을 도입했습니다.

이 업데이트는 Autodesk 3ds Max 2022 와도 호환됩니다.

새로운 기능보기>

V-Ray Collection에서 사용 가능합니다.

최고의 3D 렌더링 및 시뮬레이션 툴셋

주요 기능들

Smoke, fire & explosions

Phoenix의 강력한 적응 형 그리드 다이나믹 엔진으로 모든 유형의 화재 및 연기 효과를 만드십시오.

Interactive simulations

Phoenix의 GPU-accelerated preview로 뷰포트에서 시뮬레이션을 인터렉티브하게 미세 조정할 수 있습니다.

Simulations refinement

시뮬레이션 모양이나 동작을 변경하지 않고 디테일을 추가하고 해상도를 높입니다.

Turbulence

작은 연기와 증기를 생성하는데 적합합니다.

Particles

입자를 거품, 물방울, 점 또는 안개로 렌더링합니다.

Mesh & particles io

메시 오브젝트 및 파티클을 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 및 V-Ray 프록시 파일로 가져 오기 및 내보내기

Vorticity

대규모 소용돌이 강도와 매우 미세한 디테일을 완벽하게 제어하여 매우 사실적이고 복잡한 소용돌이 효과를 시뮬레이션합니다.

Custom emission sources

애니메이션 메시, 텍스처 맵, 파티클 등 다양한 방출 소스를 사용하십시오.

최적화된 Rendering

V-Ray®의 최적화 된 Phoenix 쉐이더를 사용하여 실사 액체 및 체적 효과를 렌더링합니다.

Cascade simulations

서로 트리거하고 상호 작용하는 일련의 시뮬레이션을 만듭니다.

Simulation retiming

시뮬레이션 재생 속도를 높이거나 낮춥니 다. 슬로우 모션 효과에 적합합니다.

무한한 Ocean 시뮬레이션

자세한 해수면 시뮬레이션에서 무한한 파도로 완벽하게 전환 (반복되지 않음)

Ocean & beach waves

Procedural 바다에서 시뮬레이션 된 해변 파도로 완벽하게 전환합니다.

Forces

바람, 스플라인 따르기, 메시 인력 등과 같은 힘으로 시뮬레이션에 영향을줍니다.

정확한 Viewport Preview

뷰포트에서 불, 연기 및 액체 시뮬레이션을 빠르고 정확하게 미리 볼 수 있습니다.

Active bodies

피닉스 액체에 대한 basic rigid body simulation을 사용하여 개체를 수영장 위에 띄우거나 홍수에 흘러내려가는 표현도 가능합니다. Active Bodies 간의 상호 작용이 곧 제공됩니다.

더 자세히 알아보기>

Voxel 및 Particle Tuners

시뮬레이션 중에 각 복셀 및 입자의 속성을 변경하고 사용자 정의 가능한 조건을 사용하여 입자를 삭제합니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
시뮬레이션 라이선스

Phoenix 시뮬레이션 라이센스를 사용하여 네트워크를 통해 작업을 Deadline and Backburner에 제출하십시오.

Showcase

가격

권장 소비자가격은 부가세를 포함하지 않습니다.
지원되는 플랫폼 : Autodesk® 3ds Max® 또는 3ds Max Design® 2015 이상 (64 비트).

시뮬레이션 속도를 높이십시오.

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