© Frederik Rieckher
© Frederik Rieckher

아티스트를위한 ALL-IN-ONE 유체 역학 소프트웨어

강력한 기능

Phoenix FD는 유체 역학을위한 올인원 솔루션입니다. 사실적으로 불, 연기, 액체, 파도, 물보라, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션 할 수 있습니다.

아티스트 친화적

빠른 프리셋, 신속한 설정 및 직관적 인 컨트롤을 사용하여 다이나믹 한 FX를 만들고자하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.

인터렉티브

뷰포트에서 미리보기 및 인터렉티브하게 렌더링 할 수 있습니다. 작업 중에도 언제든지 시뮬레이션 내용을 확인 수정할 수 있습니다.

창조적인 컨트롤

렌더링, Retiming 그리고 미세 조정을 위한 시뮬레이션 등의 기능을 위해서 빠르고 유연한 컨트롤이 가능한 모든 종류의 물리적 기반의 유체 효과를 만들 수 있습니다.

스마트한 통합

Phoenix FD는 3ds Max와 완벽하게 통합되며 V-Ray로 렌더링되도록 최적화되어 있습니다.

적합성

Alembic, Krakatoa, Stoke MX 및 OpenVDB와 같은 업계 최고의 도구와 호환됩니다.

QUICK START: BASIC LIQUIDS

This tutorial will explain how to create your own liquid simulation and the basics of editing some of the main settings of the sim. Full tutorial notes with downloadable assets available on our docs site.

새로운 기능들

Phoenix FD for 3ds Max의 새로운 기능들
FLIP SOLVER

빠르고 사실적인 액체 시뮬레이션.

빠른 프리셋

화재, 연기 및 액체 시뮬레이션을 위한 프리셋이 포함 된 새로운 툴바 제공

새로운 Force

바람, 스플라인 추격, 메쉬 끌어 당김 등과 같은 Force로 시뮬레이션에 영향을 줄 수 있습니다.

테스트하기

"왕자의게임7" 작업을 시작할때 우리는 CG로 만들어진 배에서 만들어지는 물결들을 가장 사실적으로 표현할 필요가 있었고 우리는 Phoenix FD가 가장 빠르고 믿을만하며 3ds Max에 가장 완벽하게 호환되는 제품이라는 것을 알 수 있었습니다.   

Joern Grosshans, VFX Supervisor, Mackevision

Phoenix FD는 제 프로덕션 파이프라인에서 가장 핵심적인 도구입니다. 3ds Max에서 바로 액체 시뮬레이션을 만든다던지 훌륭한 품질의 화염, 불, 연기 효과를 창조해내는 V-Ray의 다양한 기능들은 짧은 시간안에 제작해야하는 방송용 영상이나 디테일이 강조되는 영화 제작에 측정할 수 없는 도움을 주고 있습니다. 

Michael McCarthy, VFX TD, Super Symmetric Studio

"왕자의게임7" 작업을 시작할때 우리는 CG로 만들어진 배에서 만들어지는 물결들을 가장 사실적으로 표현할 필요가 있었고 우리는 Phoenix FD가 가장 빠르고 믿을만하며 3ds Max에 가장 완벽하게 호환되는 제품이라는 것을 알 수 있었습니다.   

Joern Grosshans, VFX Supervisor

Phoenix FD는 제 프로덕션 파이프라인에서 가장 핵심적인 도구입니다. 3ds Max에서 바로 액체 시뮬레이션을 만든다던지 훌륭한 품질의 화염, 불, 연기 효과를 창조해내는 V-Ray의 다양한 기능들은 짧은 시간안에 제작해야하는 방송용 영상이나 디테일이 강조되는 영화 제작에 측정할 수 없는 도움을 주고 있습니다. 

Michael McCarthy, VFX TD

주요 기능들

Liquids, splashes & foam

Phoenix FD를 사용하면 3ds Max에서 스플래시와 거품을 사용하여 사실적인 액체 시뮬레이션을 직접 만들 수 있습니다.

연기, 불과 폭발 표현

Phoenix FD의 강력한 Adaptive-grid 다이나믹 엔진으로 모든 종류의 화재 및 연기 효과를 생성하십시오.

인터렉티브 시뮬레이션

Phoenix FD의 GPU 가속 미리보기로 뷰포트에서 시뮬레이션을 인터렉티브하게 미세 조정할 수 있습니다.

기존 시뮬레이션 미세 수정

시뮬레이션 모양이나 동작을 변경하지 않고 세부 사항을 추가하고 해상도를 높일 수 있습니다.

시뮬레이션 리타이밍(Retiming)

시뮬레이션 재생 속도를 높이거나 낮 춥니 다. 슬로우 모션 효과에 완벽합니다.

계단식 시뮬레이션

반응에 반응을 촉발시키거나 상호 간섭할 수 있는 시뮬레이션를 순서대로 만들 수 있습니다.

배출 소스의 커스터마이징

애니메이션 메쉬, 텍스처 맵, 입자 등을 비롯한 다양한 배출 소스를 사용할 수 있습니다.

소용돌이

대규모 와류 강도 및 초 미세 세부 사항을 완벽하게 제어하여 매우 사실적이고 복잡한 와동 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.

난류

작은 연기와 스팀을 생성하는 데 적합합니다.

파티클

거품, 빗방울, 포인트 또는 안개등의 파티클들을 렌더링 할 수 있습니다.

메쉬 및 파티클 IO

Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh 및 V-Ray 프록시 파일에 메쉬 개체 및 파티클을 가져 오거나 내보낼 수 있습니다.

해양 및 바닷가의 파도 시뮬레이션

해양에서 바닷가의 파도까지 단계적으로 자연스럽게 시뮬레이션 할 수 있습니다.

무한사이즈의 바다

상세한 바다 표면 시뮬레이션에서 반복되지 않는 끝없는 바다의 파도까지 자연스럽게 시뮬레이션 할 수 있습니다.

최적화된 렌더링

V-Ray의 최적화 된 Phoenix FD 쉐이더를 사용하여 실사 유체 및 체적 효과를 렌더링 할 수 있습니다.

PHOENIX FD + V-RAY FOR 3DS MAX 프로모션

V-Ray 3 for 3ds Max와 Phoenix FD 구매 시 특별 프로모션가 제공 - 최대 39% 할인

PHOENIX FD 3 무상 업그레이드

이미 Phoenix FD를 소유하고 계십니까? 3ds Max 용 Phoenix FD 3.0로 무상 업그레이드 할 수 있습니다.

가격

Workstation

€600

$830

£520

₩900000

1 워크스테이션 라이선스

공식 파트너 찾아보기

Workstation

Plus

가장 인기있는

€1150

$1600

£980

₩1800000

1 워크스테이션 라이선스
5 시뮬레이션 라이선스*

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Simulation License

€150

$210

£130

₩230000

1 시뮬레이션 라이선스*

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Monthly

Workstations +
Render Nodes +

50

$70

£40

150000

Per Month
You Save

$

£

0
공식 파트너 찾아보기

Annual

Workstations +
Render Nodes +

280

$390

£240

450000

Per Year
You Save

$

£

0
공식 파트너 찾아보기

*Simulation Licenses를 사용하면 Thinkbox Deadline 및 Backburner와 같은 렌더 관리자를 통해 여러 가지 시뮬레이션을 동시에 실행할 수 있습니다.

그러나 현재는 여러 대의 컴퓨터에 단일 시뮬레이션을 분산 할 수는 없습니다.

권장 소비자 가격은 세금, 동글 및 배송 비용은 포함하지 않습니다.

지원 플랫폼: Autodesk® 3ds Max® or 3ds Max Design® 2013 or later (64-bit).

Phoenix FD 3 for 3ds Max 시스템 권장사양 살펴보기.

정식 버전용 테스트 라이선스 관련 문의 사항은 카오스그룹 한국지사로 문의 바랍니다.

PHOENIX FD FOR 3DS MAX 30일 데모버전 신청하기

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교육용 라이선스

교육자와 교육기관용 라이선스 가격 관련 내용을 찾을 수 있습니다.