
새로운 Voxel와 Particle Tuners
시뮬레이션 중에 각 복셀과 입자의 속성을 변경하고 사용자 정의 가능한 조건을 사용하여 입자를 삭제하십시오.
Phoenix FD는 Maya 용 올인원 유체 역학 플러그인입니다. 실제 화재, 연기, 액체, 파도, 물보라, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션합니다.
빠르게 설정하고 제어하기 쉬운 유동적인 동적 효과를 만들고자하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.
뷰포트에서 인터렉티브하게 미리보고 렌더링합니다. 시뮬레이션을 즉시 미세 조정할 수 있습니다.
미세 조정, 타이밍 조정 및 렌더링 시뮬레이션을위한 스마트 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리 기반 유체 효과를 만듭니다.
Phoenix FD는 Autodesk Maya와 완벽하게 통합되며 V-Ray로 렌더링하도록 최적화되었습니다.
Alembic 및 OpenVDB와 같은 산업 표준 도구 및 형식을 지원합니다.
시뮬레이션 중에 각 복셀과 입자의 속성을 변경하고 사용자 정의 가능한 조건을 사용하여 입자를 삭제하십시오.
Phoenix liquid에 대한 기본 rigid body 시뮬레이션으로 물체를 부유 시키거나 홍수 시뮬레이션등을 표현할 수 있습니다.
시뮬레이션 중에 유체를 따라 텍스처 좌표를 전송하고 고급 렌더링 시간 효과에 사용합니다.
AUR, VDB 및 F3D 캐시 파일을로드하고 미리보고 이미지 시퀀스를 저장합니다.
시뮬레이션없이 파도의 절차적 거품 채색을 만듭니다.
Maya에서 직접 스플래쉬와 폼을 사용하여 사실적인 액체 시뮬레이션을 만듭니다.
Phoenix FD의 강력한 적응 형 그리드 다이나믹 엔진으로 모든 유형의 화재 및 연기 효과를 만드십시오.
Phoenix FD의 GPU-accelerated preview로 뷰포트에서 시뮬레이션을 인터렉티브하게 미세 조정할 수 있습니다.
전반적인 모양이나 동작을 변경하지 않고 시뮬레이션 해상도를 높이고 세부 사항을 추가하십시오.
작은 연기와 증기를 생성하는 데 적합합니다.
입자를 거품, 물방울, 점 또는 안개로 렌더링합니다.
대규모 소용돌이 강도와 초 미세 디테일을 완벽하게 제어하여 매우 사실적이고 복잡한 소용돌이 효과를 시뮬레이션합니다.
애니메이션 된 메시, 텍스처 맵 및 입자와 같은 광범위한 사용자 정의 가능한 방출 소스를 사용하여 복잡한 시뮬레이션을 수행하십시오.
V-Ray의 최적화 된 Phoenix FD 쉐이더를 사용하여 사실적인 액체 및 체적 효과를 렌더링합니다.
서로 트리거하고 상호 작용하는 일련의 시뮬레이션을 만듭니다.
시뮬레이션 재생 속도를 높이거나 낮춥니다. 슬로우 모션 효과에 적합합니다.
절차적 해양 변위를 사용하여 반복되지 않는 해양 표면을 쉽게 생성합니다. 캐시 파일을 시뮬레이션하지 않고 바다 표면을 미리보고 렌더링합니다.
파도, 바람, 스플라인 추종, 메쉬 인력 등과 같은 힘으로 시뮬레이션에 영향을줍니다.
Phoenix FD 시뮬레이션 라이센스를 사용하여 네트워크를 통해 작업을 Deadline and Backburner에 제출하십시오.