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© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
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Phoenix for Maya

아티스트 친화적인 다이나믹 시뮬레이터
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Autodesk Maya 및 V-Ray와 원활하게 통합되는 아티스트 친화적인 역학 시뮬레이터입니다.

Chaos® Phoenix는 광범위한 다이나믹 FX를 만들고자하는 Maya 아티스트를 위해 제작 된 올인원 다이나믹 시뮬레이터입니다. 빠른 사전 설정과 빠른 설정으로 쉽게 시작할 수 있으며 강력한 시뮬레이션 엔진은 더 복잡한 효과를 완벽하게 제어 할 수 있습니다.

강력한 파워

Phoenix는 Maya 용 올인원 유체 역학 플러그인입니다. 실제 화재, 연기, 액체, 파도, 물보라, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션합니다.

아티스트 친화적인

빠르게 설정하고 제어하기 쉬운 유동적인 동적 효과를 만들고자하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.

Interactive

뷰포트에서 인터렉티브하게 미리보고 렌더링합니다. 시뮬레이션을 즉시 미세 조정할 수 있습니다.

창조적인 컨트롤

미세 조정, 타이밍 조정 및 렌더링 시뮬레이션을위한 스마트 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리 기반 유체 효과를 만듭니다.

스마트한 통합

Phoenix는 Autodesk Maya와 완벽하게 통합되며 V-Ray®로 렌더링하도록 최적화되었습니다.

호환성

Alembic 및 OpenVDB와 같은 산업 표준 도구 및 형식을 지원합니다.

Quick start: basic liquids

이 비디오와 자습서를 마치면 자신 만의 액체 시뮬레이션을 만들고 시뮬레이션이 다른 개체와 상호 작용하는 방법을 이해하고 시뮬레이션을위한 여러 기본 설정을 편집하는 기본 사항을 알 수 있습니다. docs 사이트에서 다운로드 가능한 자산이 포함 된 전체 자습서 노트

새로운 기능들

Phoenix 4, 업데이트 4는 아티스트가 짧은 시간에 프로덕션 품질의 시뮬레이션을 달성 할 수 있도록 Active Bodies, Color Absorption, Massive Wave Force 간의 충돌을 포함한 기능과 개선 사항을 도입했습니다.

이 업데이트는 Autodesk Maya 2022 와도 호환됩니다.

새로운 기능보기>

V-Ray Collection에서 사용 가능합니다.

최고의 3D 렌더링 및 시뮬레이션 툴셋

주요 기능들

Liquids, splashes & foam

Maya에서 직접 스플래쉬와 폼을 사용하여 사실적인 액체 시뮬레이션을 만듭니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Smoke, fire & explosions

Phoenix FD의 강력한 적응 형 그리드 다이나믹 엔진으로 모든 유형의 화재 및 연기 효과를 만드십시오.

Interactive simulations

Phoenix FD의 GPU-accelerated preview로 뷰포트에서 시뮬레이션을 인터렉티브하게 미세 조정할 수 있습니다.

시뮬레이션 미세 조정

전반적인 모양이나 동작을 변경하지 않고 시뮬레이션 해상도를 높이고 세부 사항을 추가하십시오.

Turbulence

작은 연기와 증기를 생성하는 데 적합합니다.

Particles

입자를 거품, 물방울, 점 또는 안개로 렌더링합니다.

Vorticity

대규모 소용돌이 강도와 초 미세 디테일을 완벽하게 제어하여 매우 사실적이고 복잡한 소용돌이 효과를 시뮬레이션합니다.

Zoic Studios © NBC
EMISSION SOURCES

애니메이션 된 메시, 텍스처 맵 및 입자와 같은 광범위한 사용자 정의 가능한 방출 소스를 사용하여 복잡한 시뮬레이션을 수행하십시오.

최적화된 Rendering

V-Ray의 최적화 된 Phoenix FD 쉐이더를 사용하여 사실적인 액체 및 체적 효과를 렌더링합니다.

Cascade simulations

서로 트리거하고 상호 작용하는 일련의 시뮬레이션을 만듭니다.

Simulation retiming

시뮬레이션 재생 속도를 높이거나 낮춥니다. 슬로우 모션 효과에 적합합니다.

Ocean simulations

절차적 해양 변위를 사용하여 반복되지 않는 해양 표면을 쉽게 생성합니다. 캐시 파일을 시뮬레이션하지 않고 바다 표면을 미리보고 렌더링합니다.

Forces

파도, 바람, 스플라인 추종, 메쉬 인력 등과 같은 힘으로 시뮬레이션에 영향을줍니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Simulation licenses

Phoenix FD 시뮬레이션 라이센스를 사용하여 네트워크를 통해 작업을 Deadline and Backburner에 제출하십시오.

Voxel 및 Particle Tuners

시뮬레이션 중에 각 복셀 및 입자의 속성을 변경하고 사용자 정의 가능한 조건을 사용하여 입자를 삭제합니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Simulation Licenses

Phoenix 시뮬레이션 라이센스를 사용하여 네트워크를 통해 Deadline 및 Backburner에 작업을 제출하십시오.

Five-star review from 3d World

전문가들로 인정받은 — Phoenix for Maya에 대한 최고 등급의 리뷰를 받았습니다!

가격

소비자가격은 부가세를 포함하지 않습니다.
지원 플랫폼 : Autodesk® Maya® 2017혹은 최신버전 (64-bit).

시뮬레이션 속도를 높이십시오.

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