© Sardar Jaff
© Sardar Jaff

MAYA 아티스트를위한 ALL-IN-ONE 유체 역학 시뮬레이션

30일 무료 트라이얼 라이선스 신청
강력한 파워

Phoenix FD는 Maya를위한all-in-one 유체 역학 플러그인입니다. 사실적으로 불, 연기, 액체, 파도, 물보라, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션 할 수 있습니다.

아티스트 친화적 제품

셋업이 빠르고 제어가 쉬운 유체 역학 효과를 원하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.

인터렉티브

뷰포트에서 미리보기 및 인터렉티브 방식으로 렌더링 할 수 있습니다. 작업 중 언제나 빠르게 미세한 조정까지도 할 수 있습니다.

창조적인 컨트롤

세련된 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리적 기반 유체 효과를 만들어 시뮬레이션 리 타이밍 및 렌더링을 수행하십시오.

스마트 통합기능

Phoenix FD는 Autodesk Maya와 완벽하게 통합되어 V-Ray로 렌더링되도록 최적화되어 있습니다.

적합성

Alembic 및 OpenVDB와 같은 업계 표준 도구 및 형식을 지원합니다.

QUICK START: BASIC LIQUIDS

이 비디오와 튜토리얼을 시청하신후에는 당신만의 고유한 유체 시뮬레이션을 할 수 있고 시뮬레이션이 어떻게 다른 오브젝트들과 연동되는지 이해할 수 있으며 시뮬레이션을위한 여러 가지 기본 설정을 편집하는 기본 사항을 알수 있게 됩니다. 튜토리얼에 대한 보다 정확한 정보와 다운로드 가능한 Asset들은 카오스그룹의 docs site.에서 확인 가능합니다.

새로운 기능들

Phoenix FD for Maya 새로운 기능 - 이제는 Maya 2018과 완벽하게 호환됩니다.
빠른 프리셋

화재, 연기 및 액체 시뮬레이션을위한 사전 설정이 포함 된 새로운 툴바.

FORCE CONTROLS

바람, 메쉬 끌어 당김 등과 같은 힘으로 예술적으로 직접 컨트롤하고 시뮬레이션할 수 있습니다.

PATH FOLLOW

spline에 따라서 경로에 맞추워 시뮬레이션을 생성하십시오.

Phoenix allows us to rapidly simulate Fire and Smoke effects for projects with short deadlines and iterate looks without leaving Maya - saving valuable artist time.

Saker Klippsten, CTO, Zoic Studios

3D WORLD에서 보내온 최고의 리뷰

저희가 드리는 정보가 믿기지 않으시다면 — 우리는 Phoenix FD for Maya에 대해 동급 최강의 평가를 받았습니다!

주요 기능들

LIQUIDS, SPLASHES & FOAM

Maya에서 직접 splashe와 거품을 사용하여 사실적인 foam 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
SMOKE, FIRE & EXPLOSIONS

Phoenix FD의 강력한 조정가능한 다이나믹 엔진으로 모든 종류의 화재 및 연기 효과를 생성할 수 있습니다.

인터렉티브 시뮬레이션

Phoenix FD의 GPU 가속 미리보기로 뷰포트에서 시뮬레이션을 인터렉티브하게 미세 조정할 수 있습니다.

정확한 시뮬레이션

전체 모양이나 동작을 변경하지 않고 시뮬레이션 해상도를 높이고 세부 사항을 추가할 수 있습니다.

시뮬레이션 RETIMING

시뮬레이션 재생 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 슬로우 모션 효과에 완벽한 기능입니다.

폭포 시뮬레이션

각각의 오브젝트의 효과를 인터렉티브하게 촉발시킬 수 있는 일련의 시뮬레이션 만들어 낼 수 있습니다.

Zoic Studios © NBC
(배출 소스) EMISSION SOURCES

복잡한 시뮬레이션을 수행하기 위해 애니메이션 메쉬, 텍스처 맵 및 입자와 같이 사용자 정의 가능한 다양한 방출 소스(emission source)를 사용할 수 있습니다.

소용돌이

대규모의 소용돌이의 강도 표현 및 초 미세 세부 사항을 완벽하게 제어하여 매우 사실적이고 복잡한 소용돌이 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.

난류

작은 연기와 증기를 생성하는 데 적합합니다.

PARTICLES

거품, 빗방울, point 또는 안개와 같은 파티클들을 렌더링 할 수 있습니다.

해양 시뮬레이션

Procedural ocean displacement를 반복적으로 사용하지 않고 바다 표면을 만들어낼 수 있습니다. 캐시 파일을 시뮬레이션하지 않고 해수면을 미리보고 렌더링 할 수 있습니다.

WAVE FORCE

Procedural ocean surface에서 상세한 웨이브 시뮬레이션으로 전환이 가능합니다.

최적화된 렌더링

V-Ray의 최적화된 Phoenix FD shader를 사용하여 포토리얼리스틱한 유체 및 volumetric 효과를 렌더링 할 수 있습니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
시뮬레이션 라이선스

Phoenix FD 시뮬레이션 라이센스를 사용하여 네트워크를 통해 Deadline 및 Backburner로 작업을 만들 수 있습니다.

PHOENIX FD + V-RAY FOR MAYA 프로모션

V-Ray Next for Maya and Phoenix FD 특별 번들 프로모션 - 각각 구매할때와 비교하여 번들로 구매시 높은 할인율이 적용됩니다.

PHOENIX FD 3 무상 업그레이드

이미 Phoenix FD를 소유하고 계십니까? 이제 Phoenix FD 3.0 for Maya를 무료로 업그레이드하십시오!

가격

*Simulation Licenses를 사용하면 Thinkbox Deadline 및 Backburner와 같은 렌더 관리자를 통해 여러 가지 시뮬레이션을 동시에 실행할 수 있습니다. 그러나 현재는 여러 대의 컴퓨터에 단일 시뮬레이션을 분산 할 수는 없습니다.

권장 소비자가격은 세금, 동글과 배송 비용을 포함하지 않습니다.
지원 플랫폼: Autodesk® Maya® 2014 or later (64-bit).
Phoenix FD 3 for Maya용 시스템 권장사양 살펴보기.

PHOENIX FD FOR MAYA 테스트하기

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아카데미 라이선스

교육자와 교육기관용 라이선스 가격관련 내용을 찾을 수 있습니다.