© Shanin Toosi
© Shanin Toosi

누크 아티스트들을 위한 가장 강력한 렌더링 소프트웨어

품질

최고 수준의 아트스트들과 스튜디오들은 세계적 수준의 이미지와 시각효과를 만들기 위하여 항상 V-Ray를 사용합니다.

강력한 기능

V-Ray는 누크의 강력한 합성 도구 세트에 이미 검증이 끝난 V-Ray 만의 라이팅, 쉐이딩 그리고 렌더링 기능들을 더하여 줄 것입니다.

빠른 속도

신속한 개발 결정을 내림으로써 시간을 절약하고 포스트 프로덕션 과정에서 직접 렌더링함으로써 최종 프레임을보다 빨리 출력 할 수 있습니다.

창조적인 컨트롤

V-Ray for NUKE는 3D팀과 작업물을 주고 받을 필요 없이 라이팅, 쉐이딩, 리플렉션 그리고 더 많은 렌더링과 관련된 작업들에 더 많은 컨트롤을 줄 수 있을 것입니다.

스마트 통합기능

VRay는 NUKE의 기본 노드 기반 워크 플로우에 매끄럽게 통합됩니다.

업계 스탠다드

아카데미 수상을 받은 레이 트레이싱 기반의 렌더러 V-Ray와 합성 분야의 가장 강력한 툴인 누크를 모두 사용하신다면 최고의 작품을 만들 수 있는 능력을 가지실 수 있습니다.

Framestore © Danjaq, LLC

SPECTRE 타이틀 시퀀스

Framestore

우리는 최신 본드 시리즈에서 V-Ray for NUKE의 역할에 대하여 Framestore사의 William Bartlett과 Jesse Spielman와 이야기를 나누었습니다.

데모 프로젝트: Shahin Toosi의 공상 과학 도시

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Lighting
LIGHTING - PART 1

합성 아티스트 Shahin Toosi는 V-Ray for NUKE에서 시작하는 방법을 공유하고 Sci-fi City 프로젝트의 레이아웃 및 조명 단계를 안내합니다.

V-Ray for NUKE Lighting
LIGHTING - PART 2

조명 개요의 파트 2에서는 V-Ray for Nuke의 기본 홀드 아웃 및 딥 렌더러 설정 방법을 보여줍니다.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Materials
매터리얼

V-Ray for Nuke에서 매터리얼의 모습을 완성시켜나가는 과정을 살펴보고 3ds Max, MODO와 Maya 같은 다른 V-Ray 응용 프로그램에서 쉐이더를 가져오는 방법을 배울 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Rendering
렌더링

V-Ray for NUKE에서 렌더링 기능을 최대한 활용할 수 있는 방법과 V-Ray 스탠드얼론을 통해 결과물을 얻을 수 있는 팁을 알려드립니다.

새로운 기능들

V-Ray for NUKE Overview V-Ray for NUKE Overview
V-Ray 3.5 for NUKE – NUKE 10.5버전에서 사용가능
V-Ray for NUKE Volume Grid
V-Ray volume grid

후디니와 같은 제품에서 볼륨 시뮤레이션을 가져오고 렌더링 할 수 있습니다. OpenVDB, Field3D와 Phoenix FD파일을 지원합니다.

V-Ray for NUKE Deep Rendering
Deep rendering

Deep volumes지원을 통하여 deep rendering 능력을 크게 향상 시켰습니다. 이제는 누크 내부에 직접 deep data를 생성시켜서 디스크 공간을 절약할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Denoiser
V-Ray denoiser

더 깨끗한 렌더를 위해 노이즈를 자동으로 줄입니다. 개별 렌더 요소에서 노이즈를 제거하고 노이즈 마스크를 적용하여 최종 심층 컴포지션을 제거할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Lightcache
Light Cache GI

V-Ray만의 고유의 글로벌 일루미네이션을 통하여 렌더 속도를 향상 시킬 수 있습니다. 새로운 Adaptive Lights 알고리즘을 사용하면 더욱 빠르게 사용할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Render Elements
향상된 Render Element

V-Ray for NUKE에서 생성되거나 V-Ray Standalone에서 렌더링 된 Render element들은 이제 서로 바꿔서 사용할 수 있습니다. 모든 렌더링 요소는 단일 렌더링으로 캐시 될 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Triplanar Texture
Triplanar texture

UV없이 복잡한 오브젝트에 매끈한 매터리얼을 적용할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Fallof Texture
V-Ray falloff texture

카메라 각도에 따른 물체 표면의 각도에 따라서 쉐이딩 효과를 컨트롤 할 수 있습니다. NUKE Curve를 사용하시면 더 많은 컨트롤이 가능합니다.

V-Ray for NUKE Clipper
V-Ray clipper

Clipping plane이나 메쉬 오브젝트를 사용하여 렌더링 시 빠른 sections이나 cutaway를 만들 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Spotlight
V-Ray spot light

textured projection, barn door 컨트롤 그리고 소프트 쉐도우로 spotlight를 만들 수 있습니다.

V-RAY 3.5 for NUKE로 업데이트 하기

주요 기능들

V-Ray for NUKE Ray Traced Rendering
강력한 레이 트레이싱 렌더링

V-Ray for NUKE는 어떤 합성 파이프라인에도 강력한 레이 트레이싱 방식의 렌더링 기능을 가능하게 해줍니다. V-Ray는 NUKE, NUKEX 및 NUKE Studio를위한 가장 완벽한 기능의 렌더링 솔루션입니다.

V-Ray for NUKE Node-Based Integration
노드 기반 통합

V-Ray만의 고급 렌더링 기술들과 NUKE의 고유한 기능들의 지원을 통하여 V-Ray for NUKE는 합성부분 워크플로우에 혁신을 가져 올 수 있을 것입니다.

V-Ray for NUKE Accurate Lighting
정확한 라이팅

Spot light, 지역 라이팅, HDR environment, 누크 라이트 그리고 그 외 더 많은 종류의 라이팅 종류들의 사용을 통해서 사실적인 라이팅과 쉐이딩을 시뮬레이션 할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Global Illumination
Global illumination

V-Ray의 정확한 레이 트레이싱 GI로 정확한 간접 일루미네이션을 렌더링할 수 있습니다. 카 페인트, SSS, 스킨 등의 목적으로 제작 된 셰이더에서 선택할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Physically-Based Materials
물리적 기반의 매터리얼

누크에서 직접적으로 멀티레이어된 물리적 매터리얼을 만들 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Production-Ready Textures
Production-ready Textures

타일링 된 EXR 및 TX 파일, 계층화 된 텍스처, 앰비언트 오 클루 전 (Surveillance) 및 절차 적 노이즈 (Productional Noise)를 비롯하여 프로덕션에 적합한 다양한 텍스처 유형 중에서 선택할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Cameras
카메라

물리적 카메라, VR 파노라마 및 NUKE 프로젝션 카메라를 포함한 다양한 카메라 유형 중에서 선택할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE VR Cameras
VR Cameras

구형 및 입체 6x1 파노라마를 비롯하여 인기있는 VR 형식으로 렌더링할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Geometry
Geometry

NUKE에 내장 된 ReadGeo 노드를 사용하여 Alembic, FBX 및 OBJ 형상을 가져올 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Proxy Objects
proxy objects

메모리 효율적인 프록시 객체를 Alembic 또는 V-Ray 메쉬 파일로 가져와 렌더링 할 수 있습니다.

V-Ray for NUKE Instancing with Particles
Instancing with particles

NUKE particle을 사용하여 V-Ray 프록시 개체를 인스턴스 할 수 있습니다.

Render Elements
Render elements

Beauty, matte와 utility passes를 생성할 수 있습니다. V-Ray for NUKE는 최상의 컨트롤을 위하여 37개 이상의 내장 Render elements를 가지고 있습니다.

V-Ray Scene Node
V-Ray Scene node

V-Ray scene (.vrscene) files을 가져오고 렌더링 할 수 있습니다.

V-Ray Translator Node
V-Ray Translator node

분산렌더 기능을 포함하여 V-Ray Standalone의 모든 기능을 사용할 수 있습니다.

V-Ray for Nuke는 크리에이티브 분야에 새로운 지평선을 열어준 제품입니다. Pitche 및 treatment 혹은 2D와 3D의 합성 작업이 필요할때면 언제든지 흥미롭고 새로운 방법으로 작업이 가능하도록 해줍니다.   

William Bartlett, Executive Creative Director, Integrated Advertising, Framestore

가격

Workstation

워크스테이션 라이선스는 하나의 그래픽 유저 인터페이스와(GUI)와 1 V-Ray Render Node를 포함하고 있습니다.

€750

$1040

£650

₩1150000

공식 파트너 찾아보기

Workstation

워크스테이션 라이선스는 하나의 그래픽 유저 인터페이스와(GUI)와 1 V-Ray Render Node를 포함하고 있습니다.

+ 5 V-Ray Render Nodes

가장 인기 있는

€1500

$2080

£1290

₩2250000

공식 파트너 찾아보기

Bundle

워크스테이션 라이선스는 하나의 그래픽 유저 인터페이스와(GUI)와 1 V-Ray Render Node를 포함하고 있습니다.

V-Ray NUKE + V-Ray Max or Maya

최고의 가치

€1080

$1500

£920

₩1650000

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Monthly

Workstations +
Render Nodes +

120

$170

£100

90000

Per Month
You Save

$

£

0
공식 파트너 찾아보기

Annual

Workstations +
Render Nodes +

380

$520

£320

570000

Per Year
You Save

$

£

0
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권장소비자가격은 세금, 동글 그리고 배송 비용은 포함하지 않습니다.
가격과 라이선스 FAQ 살펴보기

지원 플랫폼: NUKE® 8, 9, 10, 10.5.
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교육용 라이선스

교육자와 교육기관용 라이선스 가격관련 내용을 찾을 수 있습니다.