© Shanin Toosi
© Shanin Toosi

PODEROSA RENDERIZAÇÃO PARA ARTISTAS DE NUKE

EXPERIMENTE GRATUITAMENTE POR 30 DIAS
QUALIDADE

Os maiores artistas e estúdios usam V-Ray todos os dias para renderizar imagens e efeitos visuais de classe mundial.

PODER

V-Ray adiciona capacidades de iluminação, shading e render provadas em produção à poderosa toolset de composição do Nuke.

VELOCIDADE

Economize tempo ao tomar decisões de look development instantaneamente, dando saída a frames finais mais rápido renderizando direto em pós.

CONTROLE CRIATIVO

V-Ray for Nuke dá total controle sobre iluminação, sombras, reflexos e mais - sem idas e vindas com 3D.

INTEGRAÇÃO INTELIGENTE

V-Ray se encaixa perfeitamente no workflow de nodes nativo do Nuke.

UM PADRÃO DA INDÚSTRIA

O renderizador raytraced premiado pela Academia do V-Ray dentro do Nuke, aplicativo de composição padrão da indústria, dá aos artistas o melhor dos dois mundos.

Framestore © Danjaq, LLC

ABERTURA DE SPECTRE

Framestore

Falamos com William Bartlett e Jesse Spielman da Framestore sobre o importante papel do V-Ray for Nuke na mais recente aventura de James Bond.

PROJETO DEMO: SCI-FI CITY por Shahin Toosi

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Lighting
ILUMINAÇÃO - PARTE 1

O artista de composição Shahin Toosi compartilha como iniciar rapidamente no V-Ray for Nuke e passa pelos passos para layout e iluminação do projeto Sci-fi City.

V-Ray for NUKE Lighting
ILUMINAÇÃO - PARTE 2

Parte 2 do overview de iluminação demonstrando a setagem do Holdout básico e Deep Render no V-Ray for Nuke.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Materials
MATERIAIS

Aprenda a desenvolver o look de seus materiais no V-Ray for Nuke e como trazer shaders de outros aplicativos com V-Ray como 3ds Max, Modo e Maya.

V-Ray for NUKE Shahin Toosi Rendering
RENDERIZAÇÃO

Descubra como tirar o máximo de seus render no V-Ray for Nuke, com dicas para output através do V-Ray Standalone.

NOVIDADES

V-Ray 3.6 for Nuke – Agora compatível com Nuke 11
RENDER ELEMENT LIGHT SELECT COMPLETO

Renderize luzes individuais ou em grupos como render elements separados, e misture-os com precisão na pós com total suporte a GI, reflexos e refrações.

CRYPTOMATTE

Gere automaticamente ID mattes com suporte a transparência, depth of field e motion blur, acelerando o workflow para compositors.

V-Ray for NUKE Render Elements
Render elements melhorados

Render elements gerados no V-Ray for Nuke ou renderizados no V-Ray Standalone podem agora ser intercambiados. Todos os render elements podem ser salvos com um único render.

V-Ray for NUKE Volume Grid
V-Ray volume grid

Importe e renderize simulações de volume de aplicativos como Houdini. Suporta arquivos OpenVDB, Field3D e Phoenix FD.

V-Ray for NUKE Deep Rendering
Deep rendering

Melhorias nas capacidades de deep rendering com suporte a deep volumes. Economize espaço em disco gerando deep data direto no Nuke.

V-Ray for NUKE Denoiser
V-Ray denoiser

Automaticamente reduza noise para renders mais limpos. Faça denoise de render elements individuais, aplique máscaras de noise e faça o denoise de composições deep.

UPDATE para V-RAY 3.6 for Nuke

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

V-Ray for NUKE Ray Traced Rendering
Poderosa renderização ray traced

V-Ray for Nuke traz o poder da renderização ray traced adaptiva para qualquer pipeline de composição. É a solução mais completa para render dentro do Nuke, NukeX e Nuke Studio.

V-Ray for NUKE Node-Based Integration
Integração baseada em nodes

Com um conjunto completo de ferramentas de render avançadas e suporte às funções nativas do Nuke, o V-Ray for Nuke é uma evolução natural do workflow de composição.

V-Ray for NUKE Accurate Lighting
Iluminação precisa

Simule iluminação e sombras ray traced realistas com uma ampla gama de tipos de luzes incluindo spot lights, area lights, HDR environments, Nuke lights e mais.

V-Ray for NUKE Global Illumination
Global illumination

Renderize iluminação indireta precisa com o GI ray traced do V-Ray. Agora com suporte a light cache.

V-Ray for NUKE Physically-Based Materials
Materiais físicos

Crie materiais físicos com múltiplas camadas diretamente no Nuke. Escolha entre shaders especiais como pintura automotiva, SSS, pele e mais.

V-Ray for NUKE Production-Ready Textures
Texturas para produção

Escolha de um grande número de tipos de texturas prontas para produção incluindo arquivos EXR & TX tiled, texturas em camadas, ambient occlusion e noise procedural.

V-Ray for NUKE Cameras
Câmeras

Selecione de uma variedade de tipos de câmeras incluindo câmeras físicas, panoramas VR e câmeras de projeção do Nuke.

V-Ray for NUKE VR Cameras
Câmeras VR

Renderize em formatos VR populares incluindo panoramas esférico e cúbico 6x1.

V-Ray for NUKE Geometry
Geometria

Importe geometrias Alembic, FBX e OBJ com o node nativo do Nuke ReadGeo.

V-Ray for NUKE Proxy Objects
Objetos proxy

Importe e renderize objetos proxy como Alembic ou V-Ray mesh para melhor aproveitamento de memória.

V-Ray for NUKE Instancing with Particles
Instanciamento com partículas

Instancie objetos V-Ray proxy usando partículas do Nuke.

Render Elements
Render elements

Gere passes de beauty, matte e utility na hora. V-Ray for Nuke inclui mais de 37 render elements para total controle.

V-Ray Scene Node
Node V-Ray Scene

Importe e renderize arquivos animados V-Ray scene (.vrscene).

V-Ray Translator Node
Node V-Ray Translator

Use todo o poder do V-Ray Standalone, incluindo distributed rendering.

V-Ray for Nuke expandiu o que eu posso fazer como diretor criativo. Na Framestore, começamos a aplicá-lo a mais projetos, pois nos dá maior controle sobre iluminação, sombras e efeitos atmosféricos. Deep compositing e volumes 3D completos são um ótimo próximo passo.

William Bartlett, Diretor Executivo Criativo, Propaganda Integrada, Framestore

PREÇOS

Preços de tabela não incluem impostos, dongle e frete.
Veja o FAQ de licenciamento&preços.

Plataformas suportadas: Nuke® 10, 10.5, 11.
Veja os requisitos completos de sistema.

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