© Flying Architecture
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V-Ray Next for Rhino

前所未有地更加快速和智能
免费试用现在购买

打开新时代渲染技术的大门

V-Ray Next for Rhino 的能力前所未有地强大。

易于使用

易于学习,易于使用,V-Ray 与 Rhino 多样化的 3D 建模工具无缝衔接。

品质优秀

V-Ray 可以让您做出质量最棒的渲染图 – 直接在 Rhino 中。

功能强大

V-Ray 可以渲染你能想到的任何东西 – 无论是草图模型还是最复杂的场景。

渲染快速

渲染快速,设计更快速。V-Ray for Rhino 节约您的等待时间,让您把更多的时间放在设计方面。

便于创作

专注于设计,拥有完备的灯光,材质和渲染工具。

行业标杆

一流的设计团队每天使用 V-Ray 作为他们主要的可视化工具,从产品设计到建筑设计。

新增功能


V-Ray Next for Rhino, update 2
 支持 NVIDIA RTX。更好的材质管理。强大的 Grasshopper 功能。 
V-Ray Next for Rhino, update 2

最新版支持 RTX 技术,贴花功能和一系列几何体和材质管理方面的改进。V-Ray for Grasshopper 还实现了众多改进,提升 Rhino 和 Grasshopper 的工作流程。

V-Ray Next for Rhino, update 1

V-Ray Next for Rhino, update 1 包含各种新功能,更简单的材质工作流程,更快的交互式渲染,V-Ray for Grasshopper 新增各种动画功能。

© Derik Johnson
V-Ray GPU 加速

V-Ray for Rhino 现在支持 NVIDIA RTX 显卡,利用 RTX 显卡的硬件加速光线追踪速度。

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© Cristina La Porta
工作流程改进

Update 2 让管理代理物体和材质变得更容易。使用新版色彩助理,选择准确的色相和饱和度。

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© Derik Johnson
智能功能

V-Ray 支持贴花效果,所以您可以为绘画,标识,屏幕添加图片。全新的安装包和浅色软件界面。

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© Jesden Tang
Grasshopper 增强

V-Ray for Grasshopper 有一系列的功能改进,包括位图纹理,矢量颜色,虚拟现实摄影机类型等等。

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现已加入 V-RAY COLLECTION 合集版

终极三维渲染和模拟工具集

主要功能

渲染
CPU 渲染,GPU 渲染以及混合渲染

V-Ray 带有两种强大的渲染引擎。您可以在 GPU 或者 CPU 或者混合渲染中选择最适合您项目的渲染方式。

降噪器

消除噪点,大大节约渲染时间。使用 V-Ray 降噪器,您可以单独给渲染元素降噪用于后期。使用 NVIDIA AI 降噪器,V-Ray 可以快速提供反馈画面,您可以边设计边渲染。

交互式渲染

边设计边渲染。在调整灯光,材质和摄影机的过程中直接看到结果。您还可以在 Rhino 视口渲染过程中看到降噪的结果。

© Matus Nedecky
渲染元素

渲染不同的图层,在图像编辑软件中做更多的艺术处理。

V-RAY SWARM 集群渲染

使用 V-Ray 新版简单可扩展的分布式渲染,发挥最大的渲染能力。

动画

V-Ray for Rhino 可以用最佳方式渲染光线研究,旋转,和飞行动画。

V-RAY FOR GRASSHOPPER

V-Ray for Grasshopper 现在更快速更简单,拥有预设灯光和材质。Grasshopper 对象可以直接渲染,无需烘培。

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快照 & 批量渲染

V-Ray 批量渲染可以轻松渲染项目快照或从多个 Rhino 文件中同时查看。

场景智能

自动分析您的场景来优化渲染参数,最短的时间内得到最好的效果。

视口渲染

在视口上叠加渲染图层。如果修改场景,渲染结果会交互式更新。

CRYPTOMATTE 渲染元素

Cryptomatte 渲染元素自动生成并存储基于物体或材质的蒙版。当您需要建立多个蒙版或者要在后期中选择精确选区的时候,它是非常完美的工具。


灯光
自适应灯光

对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

灯光实例

多个同类型灯光可以作为实例,在资源编辑器中作为一个灯光调整。

© Gund Partnership
全局照明

使用 V-Ray 强大而快速的全局照明渲染真实的室内效果。

© Federico Fernandez
准确的灯光

使用各种内置灯光类型,渲染自然光和人工光源。

基于图像的照明

使用一张高动态范围图片 (HDRI) 对场景环境进行照明。

太阳 & 天空

模拟任意时段任意地理位置的自然光线。

自适应穹顶灯光

渲染更快,噪点更少,更准确的基于图像的照明,最多可加速7倍。使用自适应穹顶灯光,就不用给室内场景设置天光入口。

日照分析工具

全新的日照分析渲染元素,可以轻松展示任意场景的照度 (Lux) 。


用户界面
智能资源编辑器

创建,编辑,管理所有资产,包括灯光,材质,纹理,几何体和渲染元素。所有的资产都被组织在文件夹结构下。

文件管理

在一个界面管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景档案,追踪资产位置如纹理图,IES 灯光文件和代理物体。

V-RAY 颜色选择器

强大的颜色选择器,提供 RGB 颜色值和对应的开尔文色温滑杆,让您可以在任意颜色栏调整色温。

帧缓存

追踪渲染历史,直接在 V-Ray 调整完善颜色,曝光。

准确的视口预览

在 Rhino 视口中看到材质的准确预览,反射,折射,凹凸效果都达到最高。

支持脚本

使用 RhinoScript 和 Python 编程 V-Ray Next 完成更多工作。比如自动场景管理,或者调整界面中没有暴露出来的隐藏参数。

通用资产预览窗口

在同一个视口中预览灯光,纹理和渲染元素。观察单独调整某一参数带来的变化。

资源多选

同时选中多个场景或资源以及多个调整工具,加速您的工作流程。

纹理关联实例

使用相同的纹理同时控制多个材质参数,简化材质结构,方便管理。


摄影机
真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

虚拟现实

为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。

© Matus Nedecky
交互式镜头效果

实时添加 GPU 加速的镜头光晕和光芒,为画面增加真实感。在渲染过程中调整完善光晕效果。

自动曝光和白平衡

每次都能得到完美的曝光。新增的自动曝光和白平衡工具,让渲染变得像傻瓜相机一样简单。


材质 & 纹理
© Travis Serio
物理材质

创建非常写实的材质效果。

程序纹理

为 NURBS 模型轻松添加一系列程序纹理无需展 UV。

© Robert Juchnevic
原生材质支持

渲染 Rhino 材质的加强版,不需要转换成 V-Ray 材质。

材质库

从超过 1000 个预设的材质中进行选择,简单地拖拽即可使用,大大提高您新项目的工作效率。

材质金属度

V-Ray 材质新增金属度参数 (Metalness)更好的兼容 Substance Designer 的 PBR 材质。


大气 & 体积效果

使用全新的真实 3D 雾气和光线散射效果为场景增加层次。

空气透视

用逼真的大气特效给图片增加层次感。

© Flying Architecture
体积材质

逼真的材质光线散射和半透明效果。


几何体管理
代理物体

使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。使用动画代理物体轻松添加预制动画的三维对象。

代理物体预览

在 Rhino 视口中控制 V-Ray 代理物体的外观。选择完整模型,六面体,起始点,自定义和新增的低面数预览模式。

置换

无需额外建模,快速增加细节。非常适合砖,石等建筑材质。

草地和毛发

使用 V-Ray Fur 创建逼真的草地,毛发和地毯效果。

剖面工具

使用 V-Ray 剖切工具,快速渲染剖面图。

V-RAY 场景导入 & 导出

导入并渲染来自于其他软件的 V-Ray 场景,如 3ds Max,Revit 和 SketchUp,或者分享完整的可以渲染的 V-Ray for Rhino 文件。

测试 V-RAY NEXT 的速度

V-Ray Benchmark 可以测试您的计算机的渲染速度排名。

展示

兼容 VRSCANS 扫描材质

获取超过 1000 种照片级的拖放即可使用的材质。

价格


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列表价格不含税。

其他价格选项

增加渲染节点

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