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V-Ray 5 for Unreal

获得 V-Ray in Unreal 的力量
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导入 V-Ray® 场景,烘焙光照,在 Unreal 渲染。 

实时浏览 V-Ray 场景。烘焙高质量 lightmap。渲染照片级,光线追踪画面和动画。全部使用 V-Ray for Unreal。 

最快最简单的把 V-Ray 场景导入 Unreal 的办法。

如果您在寻找把 V-Ray 场景导入 Epic Games 的游戏引擎的办法,V-Ray for Unreal 适合您。只需要使用 V-Ray 和您最熟悉的 3D 软件 (3ds Max, Maya, SketchUp) ,在完成后导出场景。然后导入文件到 Unreal 来实时探索,制作虚拟现实等。

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智能转换材质和灯光。

当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。您可以在 Unreal 编辑器中使用您熟悉的 V-Ray 参数来调整。同时,V-Ray for Unreal 还会记录原始的 V-Ray 材质参数,供渲染使用。

使用 V-Ray 更快地烘焙灯光。

V-Ray for Unreal 可以通过分布式渲染快速渲染高质量 lightmap。您可以在 CPU 和 NVIDIA GPU 上渲染,充分利用您的硬件。您还可以使用 Chaos Cloud 云渲染服务。因为灯光烘焙消耗大量内存,V-Ray 还为您提供简单的途径导出场景渲染,无需打开 Unreal或者让电脑资源吃紧。 

除了灯光烘焙预设,V-Ray 5 for Unreal 现在允许您自定义 lightmap 渲染参数,带来更灵活的优化。

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在 Unreal 使用 V-Ray 光线追踪。

直接在 Unreal 渲染 V-Ray 的照片级光线追踪画面和动画。

在 V-Ray 5 for Unreal,您可以直接在 V-Ray 帧缓存完善画面。合成渲染图层,调整颜色,无需外部软件。 

新增功能

V-Ray 5 for Unreal — 正式发布

V-Ray 5 for Unreal 带给您新功能,改进您的工作流程,给您更多的掌控力,节约时间。您将更好地控制灯光烘焙。您可以在 V-Ray 帧缓存窗口后期处理图片。您的工作流程将会兼容其他 V-Ray 5 软件。还有更多。 

新增功能 >

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已加入 V-Ray Collection 合集版

终极三维渲染和模拟工具集

主要功能

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