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V-Ray 5 para 3ds Max, update 1 disponible




Los elements de enmascaramiento de V-Ray ahora están disponibles en el compositor de capas. Más acceso a Chaos Cosmos, cáusticas progresivas, múltiples luces Dome aditivas y muchas mejoras.

Acabamos de actualizar V-Ray 5 para 3ds Max con una serie de funciones nuevas y mejoradas. La Actualización 1 incluye acceso a Chaos Cosmos, nuestra biblioteca de assets optimizada; enmascaramiento en el VFB; cáusticas progresivas; múltiples luces de domo aditivas y muchas más adiciones para ayudarlo a renderizar rápidamente y ahorrar tiempo en la post-producción.

¿Quiere saber más? Mire el changelog.

Destacados del Update 1:

Múltiples luces domo aditivas
Ahora puede renderizar varias luces domo al mismo tiempo. El soporte directo en Light Mix hace que sea más fácil que nunca ajustar los resultados.

Máscaras de pixeles perfectos en el V-Ray Frame Buffer
Realice ajustes de píxeles perfectos en su imagen sin volver a renderizar. Ahora usted puede usar cualquier render element de máscara de V-Ray—Cryptomatte, MultiMatte, y Object/Render/Material IDs—para seleccionar y ajustar partes de su render.

Chaos Cosmos 
El contenido de la librería de Chaos Cosmos es una gran colección de assets 3D de alta calidad listos para renderizar que rápidamente agregan un entorno creíble a su escena interior o exterior. Con materiales nativos de V-Ray, son fáciles de personalizar con el Editor de Material de 3ds Max. 

Anulación avanzada de material 
La nueva opción de anulación de material conserva la opacidad, la protuberancia, la refracción y la auto-iluminación originales de una escena, lo que le brinda un control aún más creativo.

Auto-translación del Physical Material 
Los materiales físicos de Autodesk se traducen automáticamente a materiales de V-Ray sin conversiones adicionales.

Cáusticas progresivas
Los nuevos cáusticos calculados progresivamente de V-Ray logran reflejos y refracciones del mundo real en menos tiempo. Más fácil de configurar, sin la necesidad de mapas de fotones precalculados.

Nuevo V-Ray Material translucency
Cree verdaderos materiales translúcidos con el material V-Ray actualizado. Ahora, con SSS volumétrico incorporado, es más fácil que nunca renderizar piel realista, plástico, cera y más.

V-Ray Material en viewport mejorado
Las representaciones de los materiales de V-Ray en el viewport de 3ds Max ahora están más cerca del renderizado final, lo que le brinda una mejor idea de cómo se verán sus resultados.

Y más . . .