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© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te

Dinámica de fluidos todo en uno para artistas.

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Poderoso

Chaos® Phoenix es una solución todo en uno para dinámica de fluidos. Simula fuego, humo, líquidos, olas de mar, salpicaduras, spray, neblina y más.

Amigable para los artistas.

Creado para artistas 3D que desean crear efectos dinámicos mediante presets rápidos, configuración rápida y controles intuitivos.

Interactivo

Vista previa y render interactivo en el viewport. Ajuste las simulaciones sobre la marcha.

Control creativo

Cree todo tipo de efectos físicos de fluidos, de manera rápida, con controles flexibles para renderizado, reajustes en la apariencia y en el tiempo de las simulaciones.

Integración inteligente

Integrado perfectamente a 3ds Max y optimizado para el renderizado con V-Ray®.

Compatibilidad

Compatible con las principales herramientas de la industria como son Alembic, Krakatoa, Stoke MX, OpenVDB y thinkingParticles.

Iniciación rápida: Líquidos básicos.

Este tutorial explicará cómo crear su propia simulación líquida y los conceptos básicos para editar algunas de las configuraciones principales de la simulación. Notas DE tutoriales completas con assets descargables están disponibles en nuestro sitio de documentación.

Lo nuevo

Phoenix 4 para 3ds Max, Update 3 — ahora disponible.
Actualizaciones principales
Active Bodies

Flote sus objetos sobre las piscinas o lávalos en inundaciones con una simulación básica de cuerpo rígido para líquidos de Phoenix.

Nuevos controles de Voxel y Partículas

Cambie las propiedades de cada vóxel y partículas durante la simulación, y use condiciones personalizables para eliminar partículas.

Integración con Thinkingparticles

Se agregaron operadores de Phoenix para thinkingParticles, y opciones para emitir fluido a través de fuentes de Phoenix desde geometrías de thinkingParticles.

Texturizado UVW

Transfiera las coordenadas de textura a lo largo de los fluidos durante la simulación y úselas para obtener efectos avanzados en tiempo de render.

Herramienta de vista previa del caché independiente.

Cargue archivos de caché AUR, VDB y F3D, obtenga una vista previa y guarde las secuencias de imágenes.

Ahora parte de la V-Ray Collection.

El último conjunto de herramientas de simulación y renderizado 3D.

Características principales

Humo, Fuego y Explosiones

Cree cualquier tipo de efectos de humo y fuego con el poderoso motor de dinámicos, Phoenix.

Simulaciones Interactivas

Realice simulaciones de forma interactiva sobre la pantalla con la aceleración por GPU de la vista previa de Phoenix.

Refine las Simulaciones ya Creadas

Agregue detalles y aumente la resolución sin cambiar la forma o el comportamiento de la simulación.

Turbulencia

Perfecto para generar pequeñas espirales de humo y vapor.

Partículas

Renderice partículas como burbujas, gotas, puntos o niebla.

Mallas y Partículas IO

Importe y exporte mallas de objetos y partículas en archivos Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh y V-Ray Proxy.

Vorticidad

Simule efectos de vorticidad altamente realistas y complejos con un control total sobre la fuerza del vórtice de gran escala y con detalles ultra finos.

Fuentes de Emisión Personalizadas

Use una amplia gama de fuentes de emisión que incluyen mallas animadas, mapas de texturas, partículas y más.

Render Optimizado

Renderice fluidos fotorealistas y efectos volumétricos utilizando el shader Phoenix optimizado de V-Ray.

Simulaciones de Cascada

Cree una serie de simulaciones que se activan e interactúan entre sí.

Reajuste el Tiempo de la Simulación

Acelere o disminuya la velocidad de la simulación. Perfecto para efectos de cámara lenta.

Oceano Infinito

Transición perfecta de simulaciones detalladas de la superficie de un océano a olas de un océano infinito (nunca se repiten).

Océanos y Olas de Playa

Transición perfecta de un océano procedural a simulaciones de olas de playa.

Fuerzas

Simulaciones con la influencia de fuerzas como el viento, seguimiento de una spline, atracción de mallas y más.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Simulation Licenses

Use licencias de simulación de Phoenix para subir jobs en red hacia Deadline y Backburner.

Galería

Precios

La lista de precios no incluye impuestos.
Plataformas soportadas: Autodesk® 3ds Max® o 3ds Max Design® 2015 o más reciente (64-bit).

Acelere sus simulaciones.

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