© Millarc
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DINÁMICA DE FLUIDOS TODO EN UNO PARA ARTISTAS

VERSIÓN DE PRUEBA GRATIS POR 30 DÍAS
PODEROSO

Phoenix FD es una solución todo en uno para dinámica de fluidos. Simula fuego, humo, líquidos, olas de mar, salpicaduras, spray, neblina y más.

AMIGABLE PARA LOS ARTISTAS

Creado para artistas 3D que desean crear efectos dinámicos mediante presets rápidos, configuración rápida y controles intuitivos.

INTERACTIVO

Vista previa y render interactivo en el viewport. Ajuste las simulaciones sobre la marcha.

CONTROL CREATIVO

Cree todo tipo de efectos físicos de fluidos, de manera rápida, con controles flexibles para renderizado, reajustes en la apariencia y en el tiempo de las simulaciones.

INTEGRACIÓN INTELIGENTE

Integrado perfectamente a 3ds Max y optimizado para el renderizado con V-Ray.

COMPATIBILIDAD

Compatible con las principales herramientas de la industria como son Alembic, Krakatoa, Stoke MX y OpenVDB.

INICIACIÓN RÁPIDA: LÍQUIDOS BÁSICOS

Este tutorial explicará como crear su propia simulación líquida y los aspectos básicos para la edición de algunas de las configuraciones principales de la simulación. Las notas completas del tutorial y las escenas están disponibles para su descarga desde nuestra página de ayuda sitio de documentación

¿QUÉ ES LO NUEVO?

Lo nuevo en Phoenix FD para 3ds Max
FLIP SOLVER

Simulaciones de líquidos rápidas y realistas.

PRESETS RÁPIDOS

Nueva barra de herramientas con presets para simulaciones de fuego, humo y líquidos.

NUEVAS FUERZAS

Simulaciones con la influencia de fuerzas como el viento, seguimiento de una spline, atracción de mallas y más.

PROBAR AHORA

Cuando trabajamos en la nueva temporada de 'Game of Thrones', necesitábamos las estelas que venían desde las naves CG para que parecieran lo más realistas posible. Phoenix FD demostró ser confiable, rápido, y perfectamente integrado a 3ds Max.

Joern Grosshans, Supervisor VFX , Mackevision

Phoenix FD es una herramienta clave en mi pipeline de producción. Su flexibilidad para crear increíbles efectos de humo y fuego, así como la producción de líquidos directamente en 3ds Max, lo hacen invaluable para shots para una transmisión de ritmos rápidos en broadcast y trabajos detallados en filmes.

Michael McCarthy, Director Técnico VFX, Super Symmetric Studio

Cuando trabajamos en la nueva temporada de 'Game of Thrones', necesitábamos las estelas que venían desde las naves CG para que parecieran lo más realistas posible. Phoenix FD demostró ser confiable, rápido, y perfectamente integrado a 3ds Max.

Joern Grosshans, Supervisor VFX

Phoenix FD es una herramienta clave en mi pipeline de producción. Su flexibilidad para crear increíbles efectos de humo y fuego, así como la producción de líquidos directamente en 3ds Max, lo hacen invaluable para shots para una transmisión de ritmos rápidos en broadcast y trabajos detallados en filmes.

Michael McCarthy, Director Técnico VFX

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Humo, fuego y explosiones

Cree cualquier tipo de efectos de humo y fuego con el poderoso motor de dinámicos, Phoenix FD.

Simulaciones interactivas

Realice simulaciones de forma interactiva sobre la pantalla con la aceleración por GPU de la vista previa de Phoenix FD.

Refine las simulaciones ya creadas

Agregue detalles y aumente la resolución sin cambiar la forma o el comportamiento de la simulación.

Reajuste el tiempo de la simulación

Acelere o disminuya la velocidad de la simulación. Perfecto para efectos de cámara lenta.

Simulaciones de cascada

Cree una serie de simulaciones que se activan e interactúan entre sí.

Fuentes de emisión personalizadas

Use una amplia gama de fuentes de emisión que incluyen mallas animadas, mapas de texturas, partículas y más.

Vorticidad

Simule efectos de vorticidad altamente realistas y complejos con un control total sobre la fuerza del vórtice de gran escala y con detalles ultra finos.

Turbulencia

Perfecto para generar pequeñas espirales de humo y vapor

Partículas

Renderice partículas como burbujas, gotas, puntos o niebla.

Mallas y partículas IO

Importe y exporte mallas de objetos y partículas en archivos Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh y V-Ray Proxy.

Océanos y olas de playa

Transición perfecta de un océano procedural a simulaciones de olas de playa.

oceano infinito

Transición perfecta de simulaciones detalladas de la superficie de un océano a olas de un océano infinito (nunca se repiten).

Render optimizado

Renderice fluidos fotorealistas y efectos volumétricos utilizando el shader Phoenix FD optimizado de V-Ray.

GALERIA

ACTUALIZACIÓN GRATUITA A PHOENIX FD 3

¿Ya tiene Phoenix FD? ¡Actualice gratis a la última versión ahora!

PROMOCIÓN PHOENIX FD + V-RAY PARA 3DS MAX

Ofertas especiales de precios en paquetes de V-Ray 3 para 3ds Max y Phoenix FD - ¡ahorre hasta un 17%!

PRECIOS

*Las licencias de Simulación le permiten ejecutar diferentes simulaciones en paralelo a través de administradores de render como Thinkbox Deadline y Backburner. Sin embargo, actualmente no se puede distribuir una simulación en varias máquinas.

La lista de precios no incluyen impuestos, dongle ni envío.
Plataformas soportadas: Autodesk® 3ds Max® o 3ds Max Design® 2014 o posteriores (64-bit).
Vea los requerimientos completos del sistema para Phoenix FD 3 para 3ds Max.

PRUEBE PHOENIX FD PARA 3DS MAX

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LICENCIAS ACADÉMICAS

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