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Dinámica de fluidos todo en uno para artistas de Maya.

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Poderoso

Chaos® Phoenix es un plugin todo en uno para dinámica de fluidos en Maya. Simule fuego, humo, líquidos, olas de mar, salpicaduras, spray, neblina y más.

A migable para los artistas.

Creado para artistas 3D que desean crear efectos dinámicos mediante presets rápidos, configuración rápida y controles intuitivos.

Interactivo

Vista previa y render interactivo en el viewport. Ajuste las simulaciones sobre la marcha.

Control creativo

Cree todo tipo de efectos físicos de fluidos, de manera rápida, con controles flexibles para renderizado, reajustes en la apariencia y en el tiempo de las simulaciones.

Integración inteligente

Integrado perfectamente con Autodesk Maya y optimizado para el renderizado con V-Ray®.

Compatibilidad

Soporta los formatos y herramientas standard de la industria como son Alembic y OpenVDB.

Iniciación rápida: Líquidos básicos

Al final de este vídeo y tutorial, usted será capaz de crear sus propias simulaciones de líquidos, entender cómo interactúan las simulaciones con otros objetos, y conocerá los conceptos básicos en la configuración de la simulación. Las notas completas del tutorial y las escenas están disponibles en nuestra página de ayuda.

Lo nuevo

Phoenix 4 para Maya, update 3 — Agrega soporte para V-Ray 5.
Características nuevas
Nuevos tuners de voxeles y partículas.

Cambie las propiedades de cada voxel y partículas durante la simulación, y use condiciones personalizables para eliminar partículas.

Active Bodies

Flote sus objetos sobre las piscinas o lávalos, en inundaciones con una simulación básica de cuerpo rígido para líquidos Phoenix.

Texturizado UVW

Transfiera las coordenadas de textura a lo largo de los fluidos durante la simulación y úselas para obtener efectos avanzados en tiempo de render.

Herramienta de vista previa del cache independiente.

Cargue archivos de caché AUR, VDB y F3D, obtenga una vista previa y guarde las secuencias de imágenes.

Textura de Espuma

Cree una coloración de espuma procedural de las olas del océano sin hacer una simulación.

Ahora parte de la V-Ray Collection.

El último conjunto de herramientas de simulación y renderizado 3D.

Características principales

Líquidos, Salpicaduras y Espuma

Cree simulaciones de líquidos realistas con salpicaduras y espuma directamente en Maya.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Humo, Fuego y Explosiones

Cree cualquier tipo de efectos de humo y fuego con el poderoso motor de dinámicos, Phoenix.

Simulaciones Interactivas

Realice simulaciones de forma interactiva sobre la pantalla con la aceleración por GPU de la vista previa de Phoenix.

Refine las Simulaciones

Agregue detalles y aumente la resolución sin cambiar la forma o el comportamiento de la simulación.

Turbulencia

Perfecto para generar pequeñas espirales de humo y vapor.

Partículas

Renderice partículas como burbujas, gotas, puntos o niebla.

Vorticidad

Simule efectos de vorticidad altamente realistas y complejos con un control total sobre la fuerza del vórtice de gran escala y con detalles ultra finos.

Zoic Studios © NBC
Fuentes de Emisión

Use una amplia gama de fuentes de emisión que incluyen mallas animadas, mapas de texturas, partículas y más – para manejar simulaciones complejas.

Render Optimizado

Renderice fluidos fotorealistas y efectos volumétricos utilizando el shader Phoenix optimizado de V-Ray.

Simulaciones de Cascada

Cree una serie de simulaciones que se activan e interactúan entre sí.

Reajuste el Tiempo de las Simulaciones

Acelere o disminuya la velocidad de la simulación. Perfecto para efectos de cámara lenta.

Simulación de Océanos

Cree fácilmente superficies de océanos que nunca se repiten usando procedural ocean displacement. Previsualice y renderice la superficie de océanos sin archivos de simulaciones en caché.

Fuerzas

Simulaciones de influencia con fuerzas como olas, viento, seguimiento de spline, atracción de mallas y más.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Licencias de Simulación

Utilice licencias de simulación de Phoenix para enviarlas a través de administradores de render en red como son Deadline y Backburner.

Reconocimiento five-star de 3d World

No confíe en nuestra palabra — ¡Obtuvimos la mejor calificación en su clase para Phoenix para Maya!

Precios

La lista de precios no incluye impuestos.
Plataformas soportadas: Autodesk® Maya® 2015 o más nuevo (64-bit). 

Paquetes de nodos para simulación.

Vea los precios económicos de las licencias nodo de simulación.

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