© Flying Architecture
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V-Ray Next for Rhino

그 어느 때 보다 빠르고 스마트한 렌더링
무료 테스트하기지금 구매하기

렌더링의 새로운 세대를 소개합니다.  

V-Ray Next for Rhino를 사용하면 그 어느 때 보 다 더 많은 성과를 거둘 수 있습니다.

쉬운 사용법

배우기 쉽고 사용하기 쉬운 V-Ray는 Rhino의 다양한 3D 모델링 도구와 완벽하게 작동합니다.

높은 품질

V-Ray를 사용하면 Rhino에서 최고 품질의 이미지를 렌더링 할 수 있습니다.

강력한 파워

V-Ray는 빠른 개념부터 가장 크고 가장 상세한 3D 모델에 이르기까지 모든 것을 렌더링 할 수 있는 기능을 제공합니다.

빠른 스피드

빠른 렌더링, 더 빠른 디자인. V-Ray for Rhino를 사용하면 창의력을 발휘하고 대기 시간을 단축하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

창조적인 컨트롤

조명, 매터리얼 및 렌더링을 위한 독창적 인 툴 세트로 디자인에 집중하십시오.

업계 스탠다드

최고의 디자이너는 매일 V-Ray를 사용하여 세계적 수준의 제품, 건물 등을 시각화합니다.

새로운 기능들


V-Ray Next for Rhino, update 2
NVIDIA RTX 지원. 더 나은 매터리 관리. 강력한 Grasshopper 기능.
V-Ray Next for Rhino, update 2

최신 업데이트는 RTX 지원, 데칼 지원 및 더 쉬운 형상 및 재료 관리를위한 여러 유용한 개선 사항을 소개합니다. V-Ray for Grasshopper는 또한 Rhino와 Grasshopper 사이의 작업 흐름을 개선하기 위해 많은 조정을 포함합니다.

V-Ray Next for Rhino, update 1

V-Ray Next Rhino 용 업데이트 1에는 V-Ray for Grasshopper에서 애니메이션을 만들기 위한 보다 쉬운 재료 워크플로우, 빠른 인터렉티브 렌더링 및 강력한 새로운 기능을 위한 유용한 기능이 포함되어 있습니다.

© Derik Johnson
V-Ray GPU boost

V-Ray for Rhino는 이제 NVIDIA RTX 카드를 지원하여 RTX 급 GPU와 함께 제공되는 추가 ray tracing 하드웨어 가속 기능을 활용합니다.

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© Cristina La Porta
Workflow 향상

업데이트 2를 사용하면 프록시 자산 및 재료를 보다 쉽게 관리 할 수 있습니다. 새로운 색상 지원을 사용하여 올바른 색조와 채도의 색상을 선택하십시오.

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© Derik Johnson
더 스마트한 기능

V-Ray는 Decals을 지원하므로 그림, 표지판, 화면 등에 이미지를 추가 할 수 있습니다. 더 나은 설치 프로그램과 새롭고 밝은 색상 테마를 즐기십시오.

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© Jesden Tang
Grasshopper 기능 강화

V-Ray for Grasshopper는 비트 맵 텍스처, 버텍스 컬러, 가상 현실 카메라 유형 등을 포함하여 여러 가지 개선 사항을 제공합니다.

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당신의 컴퓨터를 슈퍼 컴퓨터처럼 사용하실 수 있습니다.

간단하고 빠른 클라우드 렌더링. V-Ray for Rhino와 완벽하게 통합됩니다.

주요 기능들

Rendering
CPU, GPU와 Hybrid rendering

V-Ray에는 두 가지 강력한 렌더링 엔진이 있습니다. 프로젝트 요구 사항과 요구 사항에 가장 적합한 초고속 GPU와 CPU 또는 하이브리드 렌더링 중에서 선택할 수 있습니다.

DENOISER

노이즈를 제거하고 렌더링 시간을 대폭 줄입니다. V-Ray Denoiser를 사용하면 후반 작업에서 각 렌더 요소를 노이즈 제거 할 수 있습니다. 또한 NVIDIA AI Denoiser를 통해 V-Ray는 적은 소음으로 즉각적인 피드백을 제공하는 동시에 인터렉티브하게 디자인 할 수 있습니다.

INTERACTIVE RENDERING

디자인하는 동안 렌더링합니다. 조명, 재료 및 카메라를 조정하면 바로 결과를 볼 수 있습니다. Rhino 뷰포트에서 렌더링하는 동안 노이즈 제거 된 이미지를 볼 수도 있습니다.

© Matus Nedecky
RENDER ELEMENTS

이미지 편집 소프트웨어에서 보다 예술적인 제어를 위해 별도의 레이어를 렌더링 합니다.

V-RAY SWARM

V-Ray의 새로운 단순하고 확장 가능한 분산 렌더링을 사용하여 최고의 성능으로 렌더링 하십시오.

ANIMATIONS

V-Ray for Rhino는 조명 연구, 턴테이블 및 fly-through 애니메이션 렌더링 및 최적의 방법을 지원합니다.

V-RAY FOR GRASSHOPPER

V-Ray for Grasshopper는 이제 새로운 사전 설정 조명 및 재료 설정으로 더욱 빠르고 간단 해졌습니다. Grasshopper 오브젝트는 baking geometry없이 Rhino 장면의 일부로 직접 렌더링 할 수 있습니다.

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SNAPSHOTS 및 BATCH RENDER 자동화

V-Ray Batch를 사용하면 동일한 프로젝트 또는 여러 Rhino 파일의 뷰에서 한 번에 스냅샷을 쉽게 렌더링 할 수 있습니다.

SCENE INTELLIGENCE

Scene을 자동으로 분석하여 렌더링을 최적화 하므로 적은 시간에 최고의 품질을 얻을 수 있습니다.

VIEWPORT RENDERING

SketchUp의 뷰포트 위에 오버레이. 인터렉티브하게 렌더링되며 Scene을 변경하면 렌더링 된 결과가 업데이트 됩니다.

CRYPTOMATTE RENDER ELEMENT

Cryptomatte 렌더 요소는 객체 기반 또는 재질 기반 마스크를 자동으로 생성하고 저장합니다. 여러 개의 멀티 매트를 만들거나 후반 작업에서 객체를 정확하게 선택해야 할 때 적합합니다.


Lighting
ADAPTIVE LIGHTS

조명이 많은 장면에서 Adaptive Light 모드를 사용하면 렌더링 시간을 최대 700 % 단축 할 수 있습니다.

LIGHT INSTANCES

애셋 에디터에서 라이트를 단일 라이트로 인스턴스화 하고 제어 할 수 있습니다.

© Gund Partnership
GLOBAL ILLUMINATION

V-Ray의 강력하고 빠른 글로벌 일루미네이션으로 사실적인room과 interior를 렌더링합니다.

© Federico Fernandez
정확한 라이트

광범위한 내장 조명 유형으로 자연 조명과 인공 조명을 렌더링합니다.

이미지기반의 라이팅

하나의 HDR (High Dynamic Range) 이미지로 Scene을 밝게 비춥니 다.

SUN & SKY

언제 어디서나 사실적인 daylight 를 렌더링 합니다.

ADAPTIVE DOME LIGHT

최대 7 배 빠른 더 빠르고 깨끗하며 정확한 이미지 기반 조명을 렌더링합니다. 새로운 어댑티브 돔 라이트는 인테리어 용 포털 라이트를 설정하지 않아도 됩니다.

라이팅 분석 Tool

새로운 조명 분석 렌더 요소를 사용하면 모든 장면의 실제 조명 (Lux) 값을 쉽게 시각화 할 수 있습니다.


UI
스마트한 ASSET EDITOR

조명, 재질, 텍스처, 지오메트리 및 렌더 요소를 포함한 모든 자산을 한 곳에서 생성, 편집 및 관리 할 수 있습니다. 모든 자산은 직관적 인 폴더 구조로 구성됩니다.

FILE MANAGER

한 곳에서 모든 장면 파일을 관리하십시오. 파일 경로를 설정하고 장면 아카이브를 생성하며 텍스처, IES 파일 및 프록시 객체와 같은 자산을 추적합니다.

COLOR PICKER

RGB 색상 값과 해당 켈빈 온도 슬라이더를 제공하는 강력한 색상 피커를 사용하면 모든 색상 슬롯에 대한 온도 값을 저장하고 수정할 수 있습니다.

FRAME BUFFER

V-Ray Frame Buffer에서 렌더 히스토리를 추적하고 색상, 노출 등을 직접 조정할 수 있습니다.

정확한 VIEWPORT PREVIEWS

반사, 굴절, 범프 맵 등이 개선되어 Rhino 뷰포트에서 재료를 정확하게 미리 볼 수 있습니다.

스크립트로 파워 업

RhinoScript 및 Python을 사용하여 V-Ray Next를 프로그래밍 하여 장면 관리 자동화 또는 UI에 표시되지 않은 매개 변수 액세스와 같은 작업을 수행하십시오.

범용 ASSET PREVIEW

단일 뷰어에서 재질, 조명, 텍스처 및 렌더링 요소를 미리 봅니다. 특정 고립 된 설정에서 매개 변수 변경이 자산의 모양에 어떤 영향을 미치는지 관찰하십시오.

MULTI-SELECTION

여러 Scene 또는 라이브러리 자산과 여러 도구 모음 필터를 선택하여 워크플로우 속도를 높입니다.

TEXTURE INSTANCING

동일한 소스 텍스처로 여러 머티리얼 파라미터를 매핑하여 셰이더 구조 및 관리를 단순화합니다.


Camera
REAL-WORLD CAMERAS

노출, 화이트 밸런스 및 피사계 심도를 제어하는 사진 작가처럼 작업하십시오.

가상현실 (VR)

널리 사용되는 가상 현실 헤드셋을 위한 VR 컨텐츠를 렌더링합니다.

© Matus Nedecky
인터랙티브 렌즈 효과

GPU 가속 눈부심, 블룸 및 절차 적으로 생성 된 먼지 및 스크래치를 추가하여 포토 리얼리즘을 추가하십시오. 렌더링하는 동안 인터렉티브하게 렌즈 효과를 미세 조정할 수 있습니다.

자동 노출 및 화이트 밸런스

매번 완벽한 노출을 포착하십시오. 새로운 자동 노출 및 자동 화이트 밸런스 카메라 컨트롤을 사용하면 포인트 앤 촬영만큼 간단하게 렌더링 할 수 있습니다.


Materials & textures
© Travis Serio
물리적 기반의 MATERIALS

실제와 똑같이 보이는 멋진 매터리얼을 만듭니다.

PROCEDURAL TEXTURES

UV unwrapping이 필요하지 않은 풍부한 procedural 세트로 텍스처 NURBS 모델을 쉽게 사용할 수 있습니다.

© Robert Juchnevic
고유한 MATERIALS 지원

V-Ray 셰이더로 변환하지 않고 Rhino 재질의 고급 버전을 렌더링 하십시오.

MATERIAL LIBRARY

다음 프로젝트 속도를 높이기 위해 1000 가지가 넘는 드래그 앤 드롭 재료 중에서 선택하십시오.

MATERIAL METALNESS

V-Ray Material은 Substance Designer와 같은 응용 프로그램에서 PBR 재질과의 호환성을 높이기 위해 금속 반사 (Metalness)에 대한 기본 지원을 추가합니다.


Atmospheric & volumetric effects
FOG

사실적이고 새로운 3D 안개와 light scattering 효과로 Scene의 깊이를 느껴보십시오.

AERIAL PERSPECTIVE

사실적인 분위기 효과로 이미지에 깊이를 더하십시오.

© Flying Architecture
VOLUMETRIC MATERIALS

사실적인 material light scattering 및 반투명.


Geometry management
PROXY OBJECTS

메모리 효율적인 프록시 모델을 사용하여 잔디, 나무 및 자동차와 같이 매우 상세하고 복잡한 개체를 추가하십시오. 애니메이션 V-Ray 프록시를 사용하여 사전 애니메이션 된 3D 객체를 쉽게 추가 할 수 있습니다.

PROXY PREVIEWS

Rhino 뷰포트에서 V-Ray 프록시의 모양을 제어합니다. 전체 메시, 경계 상자, 점 (원점), 사용자 정의 미리보기 및 새로운 낮은 폴리 프록시 미리보기 모드에서 선택합니다.

DISPLACEMENT

별도의 모델링없이 표면 디테일을 빠르게 추가 할 수 있습니다. 벽돌 및 석재와 같은 건축 자재에 적합합니다.

GRASS & FUR

V-Ray Fur로 사실적인 잔디, 직물 및 카펫을 만드십시오.

SECTION CUTS

V-Ray Clipper로 빠른 컷 어웨이와 단면을 렌더링 하십시오.

V-RAY SCENE IMPORT와 EXPORT

3ds Max, Revit 및 SketchUp과 같은 다른 응용 프로그램에서 V-Ray 장면을 가져오고 렌더링하거나 V-Ray for Rhino 파일을 렌더링

V-RAY NEXT의 스피드 체크하기

V-Ray Benchmark를 사용하면 컴퓨터와 다른 컴퓨터의 순위를 확인할 수 있습니다.

쇼케이스

VRSCANS과의 호환

1000 가지가 넘는 사실적인 드래그 앤 드롭 재질에 액세스 할 수 있습니다.

가격


List prices do not include taxes.

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[카오스 클라우드 사용해보기] (https://www.chaosgroup.com/kr/cloud/rhino)

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