©Thomas Christensen
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V-RAY 5 FOR HOUDINI, BETA

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Quer uma dar uma espiada no que está por vir para o V-Ray 5 for Houdini? Esta é sua chance. Participe do beta e compartilhe seu feedback.

O V-Ray 5 traz um V-Ray Frame Buffer redesenhado para o Houdini com ferramentas para composição básica. A nova e simplificada UI, suporte nativo a ACEScg e Light Path Expressions vão acelerar seus renders e otimizar seu workflow para resultados mais rápidos.

PRINCIPAIS FEATURES

V-Ray Frame Buffer redesenhado

Nós expandimos as capacidades do VFB. Com o novo Layer Compositor do VFB você pode ajustar suas imagens — e ir além do render.

UI Simplificada

Os últimos updates da interface do V-Ray 5 melhoram significativamente seu workflow de renderização. Foque em seus designs e consiga resultados mais rápidos com menos ajustes e menos cliques usando as setagens automáticas do V-Ray.

V-Ray Material Library

Escolha de maneira eficiente entre mais de 500 materiais prontos para renderizar incluindo metais, vidros, madeira e mais.

Light Path Expressions

Para melhor controle em composição, construa seus próprios render passes com Light Path Expressions. Dê saída a contribuições de luz específicas com presets prontos ou escrevendo suas próprias expressões.

Workflow acesCG simplificado

Habilite ACEScg para que o V-Ray 5 possa converter automaticamente as cores de texturas, temperatura de luz, etc. para o espaço de cor correto, sem necessidade de nodes adicionais.

E mais — melhorias em cores, texturas e materiais
Initial Volume Grid Texture

Adicionamos a V-Ray Volume Grid texture para permitir maior integração entre o V-Ray e as ferramentas Ocean nativas do Houdini. Renderização nativa de oceano ainda está sendo desenvolvida.

Coat layer

Adicione coberturas reflexivas diretamente no V-Ray Material para um render mais rápido e eficiente.

Sheen layer

Renderize tecidos macios de microfibra como veludo, cetim e seda com as novas opções de brilho do V-Ray Material.

Cores e Texturas Randomizadas

Para materiais e texturas mais realistas, adicione variedade e imperfeições sutis com o novo mapa VRayUVWRandomizer e controles melhorados para o VRayMultiSubTex.

Stochastic texture tiling

Remova automaticamente defeitos de repetição de textura com a nova opção de tiling Stochastic no VRayUVWRandomizer.

Novo modelo de Sol e Céu

Um novo modelo analítico de Sun & Sky melhora dramaticamente a iluminação no nascer e pôr do sol.

Para uma lista completa de features, visite nossa página de Documentação>
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