Chaos
Produtos
Descubra a V-Ray Collection
EducaçãoComunidade
RecursosGaleria

Apresentando V-Ray 5 for Houdini

Feito para o máximo de velocidade e performance
Teste grátisComprar

Novidades do V-Ray 5 for Houdini

V-Ray 5 traz um V-Ray Frame Buffer redesenhado ao Houdini com ferramentas para mixing e compositing básico incluídas. A nova e simplificada UI, suporte nativo a ACEScg e Light Path Expressions aceleram seu render e otimizam seu workflow para resultados mais rápidos — seja em CPU ou GPU.

OTIMIZE SEU WORKFLOW

Além do render
Light Mix

Crie facilmente cenários de iluminação diferentes sem ter que renderizar novamente. Quando encontrar o visual que procura, você pode salvar os ajustes de light mix, mandar os layers para comp e atualizar as luzes na cena.

Saiba mais sobre o Light Mix >

Novo Layer Compositor

Expandimos as capacidades do VFB. Com seu novo Layer Compositor você pode
refinar suas imagens — combine render passes, defina blending modes e ajuste cores, tudo dentro do V-Ray.

Light Path Expressions

Para melhor controle em compositing, construa seus próprios render passes com Light Path Expressions. Dê saída a contribuições de luz específicas com presets rápidos ou escrevendo suas próprias expressões.

Workflow acesCG simplificado

Habilite ACEScg para que o V-Ray 5 possa converter automaticamente as cores de texturas, temperaturas de cor de luz, etc, para o espaço de cor correto sem a necessidade de nodes adicionais.

Foco na criatividade

Ferramentas poderosas economizam seu tempo
V-Ray Material Library

Escolha direto de uma biblioteca com mais de 500 materiais prontos para render, incluindo materiais como metais, vidro, madeira e mais.

Coat Layer

Adicione coberturas reflexivas diretamente no V-Ray Material para renderizar de forma mais rápida e eficiente.

Sheen Layer

Renderize tecidos de microfibra como veludo, cetim e seda com as novas opções de brilho do V-Ray Material.

Randomize Texturas e Cores

Para texturas e materiais mais realistas, adicione variedade e imperfeições sutis com o novo mapa VRayUVWRandomizer e controle melhorados no VRayMultiSubTex.

Stochastic Texture Tiling

Remova automaticamente os defeitos de repetição de texturas com a nova opção Stochastic tiling no VRayUVWRandomizer.

Sujeira e envelhecimento

Dê um visual gasto às superfícies. Com a melhorada textura V-Ray Dirt, você pode adicionar sujeita a cantos e rachaduras, criar escorridos procedurais ou cobrir uma superfície inteira.

Novo modelo de Sun e Sky

O novo modelo analítico de Sun & Sky é mais preciso e melhora iluminação no nascer e pôr do sol.

E mais

UI Simplificada

Os últimos updates da interface do V-Ray 5 melhoram significativamente seu workflow de renderização. Concentre-se em seus designs e consiga resultados mais rápidos com menos alterações e cliques usando as settings automáticas do V-Ray.

Poderosa renderização GPU

Dê uma turbinada na velocidade de suas produções com GPU. V-Ray GPU suporta todas as novas features do V-Ray 5, assim como 2D displacement, texturas OSL, e memory tracking. para cenas muito grandes para sua GPU RAM, suporte inicial para geometria out-of-core também foi adicionado.

Blue-noise Sampling

Blue-noise mostra menos ruído com o mesmo número de samples. Enquanto seu render é processado, depth of field e motion blur aparecerão mais suaves com menos samples.

Volume Grid Texture

Adicionamos a textura V-Ray Volume Grid para uma maior integração entre o V-Ray e o conjunto de ferramentas nativas Ocean do Houdini. and Houdini’s native Ocean toolset down the line. Renderização nativa de oceano ainda está em desenvolvimento.

Teste V-Ray for Houdini

Receba o trial completo do V-Ray. Suporte técnico incluído.
Chaos
V-RayChaos CosmosChaos ScansPhoenix FDVantageChaos Cloud
© 2021 Chaos Software. Todos os direitos reservados.