Rendered in V-Ray for Unreal. Scene provided by Blackhaus.
Rendered in V-Ray for Unreal. Scene provided by Blackhaus.

APRESENTANDO V-RAY FOR UNREAL

Agora em beta. Inscreva-se hoje!
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Com V-Ray for Unreal você tem o melhor de dois mundos —
real-time & ray tracing

 

A maneira mais rápida e simples de você:
1. Levar cenas V-Ray scenes para real-time
2. Renderizar imagens ray traced diretamente na Unreal

Agora, na versão beta aberta, temos a satisfação de apresentar o V-Ray para Unreal. Agora você pode trazer cenas do V-Ray do 3ds Max, Maya e SketchUp diretamente para o Unreal Editor.

E, pela primeira vez, você pode renderizar imagens fotorrealistas raytraced com o V-Ray diretamente na Unreal.

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NOVIDADES

Veja aqui os novos recursos disponíveis no V-Ray for Unreal, beta 2
Renderize em qualquer hardware

O V-Ray for Unreal suporta renderização em CPUs, GPUs NVIDIA ou uma combinação de ambos.

Global illumination

Renderize rebatimentos de luz realistas usando o V-Ray Brute force e a engine de global illumination proprietária Light cache.

NOVO — Light baking

Faça o bake de sua iluminação ray-traced com V-Ray para uma iluminação em tempo real da mais alta qualidade.

Suporta objetos estáticos.

Iluminação precisa

Renderize suas cenas Unreal com a iluminação raytraced fisicamente precisa do V-Ray.

Materiais físicos e tradução

Converta automaticamente materiais do V-Ray para aproximar materiais Unreal. Os materiais originais do V-Ray são usados na renderização.

NOVO — Renderize materiais Unreal

Agora com suporte a uma ampla gama de materiais nativos Unreal ao renderizar com V-Ray for Unreal.

NOVO — Suporte a Unreal Foliage

Compatível com o sistema de folhagem nativa da Unreal para renderizar grandes ambientes e paisagens.

  • Atualmente suporta folhagem estática. *
Suporte a V-Ray Proxy

Carregue objetos de alta resolução no momento da renderização usando objetos V-Ray Proxy com uso eficiente da memória.

NOVO — Renderização de animação

Render animações animadas criadas com o Unreal Sequence Editor e ray-traced com V-Ray.

  • Para renderizar objetos deformados, use V-Ray Proxies animados. *
NOVO— Render elements

Suporta uma ampla gama de elementos de renderização para melhor controle na composição.

Distributed rendering

Aproveite o poder de várias máquinas trabalhando juntas para acelerar a renderização e o light baking.

PARTICIPE DO BETA

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

Use o workflow que você já conhece

Trazer uma cena de V-Ray para o Unreal é simples.Crie a cena da mesma maneira que você faz normalmente usando o V-Ray para o 3ds Max, Maya e SketchUp. Em seguida, exporte uma cena do V-Ray do aplicativo host e importe-a usando o V-Ray for Unreal.É isso, você está dentro - sem precisar ser um especialista em game engines.

Tradução inteligente de materiais e luzes

Quando você importa sua cena, o V-Ray for Unreal converte automaticamente seus materiais e luzes em equivalentes em tempo real para workflows UE.

Ao mesmo tempo, seus materiais originais do V-Ray para o 3ds Max, Maya e SketchUp permanecem conectados às suas versões em tempo real e são acessados quando você está pronto para renderizar.

Renderização fotorrealista de verdade diretamente do Unreal

Quando você renderiza com o V-Ray for Unreal, obtém exatamente a mesma qualidade fotorrealística pela qual o V-Ray é conhecido.

O V-Ray aproveita a potência total combinada de suas GPUs e CPUs para raytrace ultra-rápido.

Sua porta de entrada para a realidade virtual

Depois que sua cena V-Ray for importada, você estará pronto para aproveitar ao máximo os recursos de VR do Unreal Editor.

O V-Ray for Unreal torna rápido e fácil criar VR imersivo de alta qualidade.

Belo em real-time, belos renders

Agora você pode criar excelentes experiências em tempo real e renders ray traced, tudo a partir de um workflow único e compartilhado usando o V-Ray for Unreal.