SEMINARIO WEB GRATUITO — Descubra las novedades en V-Ray Next para 3ds Max

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© Dabarti Studio
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V-Ray Next para 3ds Max

Renderizado más inteligente, más rápido y poderoso que nunca
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V-Ray Next para 3ds Max

Poderosa inteligencia de escena, AI Denoiser y renderizado GPU 2 veces más rápido
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V-Ray Next para 3ds Max

Hasta 7 veces más rápido con el nuevo Adaptive Dome Light
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Presentando la siguiente generación en renderizado.

La inteligencia de escena de V-Ray Next ofrece un ray tracing más rápido, un muestreo más limpio y un renderizado más preciso. Eso significa que usted trabaja de manera más inteligente — no más difícil — automatizando pasos que tomaban un tiempo valioso.

CALIDAD

V-Ray viene con todas las herramientas de iluminación, shading, y renderizado que necesita para crear imágenes y animaciones fotorealistas profesionales.

PODER

Creado para manejar sus proyectos más grandes y sus escenas más difíciles. Renderice todo y cualquier cosa con V-Ray.

VELOCIDAD

Pase menos tiempo esperando y más tiempo siendo creativo. Entregue su mejor trabajo y nunca pierda una fecha de entrega.

CONTROL CREATIVO

V-Ray lo pone en el asiento del conductor. Usted tiene el control. Con las funciones versátiles de V-Ray, puede elegir el mejor enfoque para su escena.

INTEGRACIÓN INTELIGENTE

Trabaje como quiera, sin interrupción. La integración perfecta de V-Ray en 3ds Max mantiene su flujo de trabajo fluido y sin problemas.

UN STANDARD EN LA INDUSTRIA

Los artistas independientes y los mejores estudios eligen V-Ray todos los días para crear diseños y efectos visuales de clase mundial.

NOVEDADES

V-Ray Next para 3ds Max — Ahora disponible
© Double Aye
ADAPTIVE DOME LIGHT

Iluminación basada en imágenes más rápida, más limpia y más precisa. Hasta 7 veces más rápido que antes.
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© Tonic CGI
Apunte y Dispare la Cámara

Renders perfectos son tan fáciles como tomar una fotografía con la nueva exposición automatica y balance de blancos.
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© Dabarti Studio
RENDERIZADO GPU 2 VECES MÁS RÁPIDO

Nueva arquitectura de renderizado GPU más rápida con el soporte a más de sus herramientas favoritas de alta producción.
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© Dabarti Studio
Renderizado Volumétrico por GPU

V-Ray GPU ahora es compatible con el flamante renderizado de efectos volumétricos como humo, fuego y niebla.

NVIDIA AI Denoiser

Elimine el ruido al instante mientras renderiza. Basado en la tecnología de eliminación de ruido acelerada por NVIDIA Al.
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Análisis de iluminación

Mida con precisión los niveles de luz en su escena usando nuevas herramientas de análisis de iluminación.
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Material de Cabello Físico

Renderice un cabello más realista con reflejos precisos y controles de color de melanina.
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V-Ray SWITCH MATERIAL

Aplique varios materiales al mismo objeto y seleccione el que desea en el momento de renderizado.

V-RAY PLUGIN MATERIAL & TEXTURE

Cargue cualquier textura o material que esté disponible en V-Ray Standalone y renderice en V-Ray Next.

Denoiser a Render Elements

Elimine el ruido a render elements individuales para un mayor control en la composición. Soporta animación.

Flujo de trabajo de Alembic en layers

Soporta Alembic 1.7 y layers para un manejo y una actualización eficiente de datos Alembic.

Nuevo V-Ray SDK

El core del motor de renderizado de V-Ray ha sido optimizado para una mayor velocidad y mayor flexibilidad.

Tooltips Localizados

Tooltips están en múltiples idiomas: Japonés, Coreano, Ruso, Italiano, Portugués y Español.

Preparado para la Nube

La nueva utilidad verifica su escena para ver si está lista a ser renderizada en la nube con Linux y V-Ray Standalone.

Metalness

El Material de V-Ray agrega el soporte para shaders PBR con nuevos controles de reflejos metálicos (Metalness).

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VERSIÓN DE PRUEBA GRATIS POR 30 DÍAS

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

© Thomas Feiner
Ray tracing altamente optimizado

Renderice imágenes y animaciones fotorealistas de calidad profesional con la tecnología de adaptive ray tracing de V-Ray.

Dabarti - Countdown© Dabarti Studio
Poderoso renderizado por GPU — ahora con modo híbrido

V-Ray GPU CUDA ahora renderiza tanto por CPU como por GPU, para aprovechar al máximo todo el hardware disponible.

V-Ray for 3ds Max Fully Interactive Production Rendering Bee Over Flower
V-Ray IPR

Renderizado de producción completamente interacti

Denoised Headphones by V-Ray
V-Ray Denoiser

Elimine el ruido automáticamente y reduzca los tiempos de render hasta un 50%.

V-Ray for 3ds Max Resumable Rendering
Renderizado reanudable

Detenga su render en cualquier punto y retome donde lo dejó.

Blackhaus - Interior© Blackhaus
Iluminación global

Elija entre varias opciones de iluminación global; exacta, aproximada o un híbrido de ambas.

V-Ray for 3ds Max Adaptive Lights
Adaptive Lights

Nuevo algoritmo que acelera dramáticamente el tiempo de renderizado en escenas con muchas luces.

Forge & Morrow - Alfa Romeo© Forge & Morrow
Luces precisas

Simule cualquier tipo de iluminación natural, artificial o basada en imágenes. Con una amplia gama de tipos de luz, incluidas las luces de área, el sol y el cielo físico y las luces IES, puede renderizar cualquier escenario de iluminación.

© Ernest Kośka
Cámaras fotorealistas

Controles de cámara del mundo real le permite trabajar como un fotógrafo. Renderice imágenes con profundidad de campo detallada y desenfoque de movimiento cinematográfico.

V-Ray for 3ds Max Interactive Lens Effects Light Bulbs Village
lens effects interactivo

Agregue de forma instantánea glare y bloom acelerados por GPU para un mayor realismo fotográfico. Ajuste los efectos de la lente de forma interactiva mientras renderiza.

Alexander Razgonyaev - Huize House© Alexander Razgonyaev
Realidad virtual

Experimente su proyecto en realidad virtual. Cree contenido para los dispositivos VR populares con tipos de cámara estéreo en esférica o cúbica 6x1.

Studio Aiko - Candy Bar© Studio Aiko
Materials basados-físicamente

Crear cualquier tipo de material físico. Desde la pintura de autos de varias capas hasta subsurface scatter preciso. Puede hacer cualquier material imaginable.

V-Ray for 3ds Max alSurface Material© Chaos Group
Material ALsurface

El shader para uso general por Anders Langlands incluye controles integrados de SSS; muy popular para piel.

V-Ray for 3ds Max Glossy Fresnel
Glossy fresnel

Nuevo modelo de reflejo físicamente preciso.

VRscans
Soporte a la librería de materiales VRscans

Más de 650 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.
Conozca más sobre VRscans >

Alessandro Bandinelli - Sax Man© Alessandro Bandinelli
Texturas de memoria eficiente

Trabaje con texturas multiresolución tiled listas para producción desde sus aplicaciones favoritas, como MARI, Mudbox y Zbrush.

Triplanar Mapping
Mapeado Triplanar

Aplique rápidamente texturas sin costuras sin necesidad de UVs.

Rounded Corners
Esquinas redondeadas

Genere bordes perfectamente suaves en tiempo de render, sin modelado adicional.

NKI - Winimax Monkey© NKI
cabello y pelaje

Renderice cabello realista de manera eficiente y sin parpadeos. V-Ray incluye pelaje procedural, shaders optimizados de cabello y es compatible con 3ds Max Hair&Fur, HairFarm y Ornatrix.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
Geometrías Proxy

Renderice escenas masivas con objetos proxy. Los proxies V-Ray reemplazan eficientemente la geometría compleja de las escenas y se cargan solo en el momento de renderizado.

© Thomas Deffet
Geometría de especialidad

Cree geometría única como planos infinitos, metaballs e isosuperficies, partículas y cortes de objetos con incluso booleanos en el tiempo de renderizado.

Cake by V-Ray
Cortes y booleanos en tiempo de render

Crear cortes y secciones complejas usando cualquier objeto de malla.

Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
Volumétricos

Renderice niebla, humo y efectos atmosféricos que respondan correctamente a la luz. Traiga cachés de volumétricos desde Houdini, FumeFX y PhoenixFD.

Pixomondo - Star TrekPixomondo © Paramount Pictures
Render elements

37 pases únicos, beauty, utilidades y mates que le dan más control sobre sus imágenes renderizadas en composición.

V-Ray for 3ds Max Light Select
Render element Full light select

Ahora con soporte completo para GI, reflejos y refracciones para una mezcla de luz precisa en post-producción.

Tendril - Microscope© Tendril
V-Ray frame buffer

Revise, analice y post-produzca sus renderizados directamente en el frame buffer avanzado de V-Ray. Puede estar seguro que sus imágenes coincidirán con su resultado final.
Conozca más sobre Frame Buffer >

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PROMOCIÓN V-RAY + PHOENIX FD PARA 3DS MAX

Precio especial por paquete de V-Ray Next para 3ds Max y Phoenix FD: ¡Ahorre hasta un 17%!

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